感覺很多人到現在還是沒搞懂多數一代玩家給負評的理由=.=
講句明白話就是:
這故事根本不適合作為最後生還者的續作。
一代玩家看著喬爾與艾莉一路走過來,
兩人共患難、打破心房,羈絆逐漸加深,
到最後可以說真的是一對父女,
到結局時,
喬爾為了一個艾莉犧牲掉全世界,
為什麼會讓人感動?
玩家沈浸在故事的過程中,
看到自己操縱的喬爾找到了一個,
他願意為了她付出一切的孩子,
認為一個她比全世界都還要重要。
因為我們對喬爾有感情了,
所以我們為他能有那麼一個想保護的人而感到開心。
一代玩家對這兩個角色是充滿愛的。
縱使知道他們只是虛擬人物,
但是在經歷了那麼長的遊戲過程後,
他們早就不是一個單純用來說故事的載體。
他們不是小明小華之類的,
那些可以隨便套進飲料杯笑話的路人,
而是一對一起經歷過風風雨雨的「父女」。
為什麼玩家會對自己喜愛的遊戲出續作感到興奮?
因為續作會為玩家喜愛的角色延續生命,
就像他原本被冰封住的時間再次開始轉動,
續作讓玩家可以再次參與角色的人生。
在一代玩家都很興奮,
準備繼續看著喬爾與艾莉的人生歷程時,
喬爾出場就被虐殺致死,還被吐口水?
艾莉呢?
最後放棄復仇,斷了兩指,眾叛親離。
別跟我說什麼為了劇情讓喬爾死掉很合理。
我講的就是:
「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」
「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」
「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」
打個比方,
你看到自己的好朋友被虐殺致死,
你會說:「那也沒辦法,劇情需要」嗎?
如果你沒辦法理解這種情感,
那麼只能說你完全沒有愛上這個角色,
你只是用旁觀者的角度來說風涼話。
你想說個原諒的故事,沒問題啊。
請問為什麼一定要用最後生還者的ip來做?
再,為什麼不是艾比原諒喬爾?
「艾莉在冒險途中遇到艾比,一起渡過各種難關,有爭吵也有歡笑,最後成為知心好友」
「回到傑克遜,見到喬爾。原本要報殺父之仇,但在一段時間的觀察後,瞭解了立場的不同,復仇只會讓自己的好朋友艾莉痛苦」
「於是艾比選擇原諒,但因為仇恨還在,因此決定離開,哭著抱住艾莉道別後自己踏上了旅途」
「在遊戲的最後,艾莉在一次出遠門中遇到了成長後的艾比,站在遠處看著他與另一名男人生活的很好,還生了個孩子。微笑了一下便離去,沒有與艾比見面」
結局:
艾莉回到傑克遜後,去了喬爾家,
反坐在椅子、下巴靠在疊在椅背上的手臂上、對著在彈琴的喬爾說:
「Gueeeeess who I met?」
「um....Mr. Dinosaur ......with a hat?」
「you moron~ ......I met Abby」
「oh......she.... good?」
「...Great! oh she was chopping wood with a man...and... a child~.....not a dinosaur」
在這種熟悉的尬聊與喬爾的吉他聲中落幕,
升起logo 最後生還者2。
啊有沒有不該復仇?有
啊有沒有原諒?有
啊所以你到底為什麼要把喬爾殺掉,
為了開啟你的狗屎劇情=.=?
喔對了,
真的很好奇那些說為了劇情喬爾必死的邏輯到底是在差怎樣的。
講的好像「續作的劇情是艾莉去復仇」是宇宙罰則一樣無法更動,
劇情千萬種,想怎麼編都可以,你偏偏要編到一個一定要用喬爾的死作為開頭的,那你是不
說出這句的人就是蠢到很可笑。
--
「人生是為了變得更溫柔而存在的」
********************************
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講句明白話就是:
這故事根本不適合作為最後生還者的續作。
一代玩家看著喬爾與艾莉一路走過來,
兩人共患難、打破心房,羈絆逐漸加深,
到最後可以說真的是一對父女,
到結局時,
喬爾為了一個艾莉犧牲掉全世界,
為什麼會讓人感動?
玩家沈浸在故事的過程中,
看到自己操縱的喬爾找到了一個,
他願意為了她付出一切的孩子,
認為一個她比全世界都還要重要。
因為我們對喬爾有感情了,
所以我們為他能有那麼一個想保護的人而感到開心。
一代玩家對這兩個角色是充滿愛的。
縱使知道他們只是虛擬人物,
但是在經歷了那麼長的遊戲過程後,
他們早就不是一個單純用來說故事的載體。
他們不是小明小華之類的,
那些可以隨便套進飲料杯笑話的路人,
而是一對一起經歷過風風雨雨的「父女」。
為什麼玩家會對自己喜愛的遊戲出續作感到興奮?
因為續作會為玩家喜愛的角色延續生命,
就像他原本被冰封住的時間再次開始轉動,
續作讓玩家可以再次參與角色的人生。
在一代玩家都很興奮,
準備繼續看著喬爾與艾莉的人生歷程時,
喬爾出場就被虐殺致死,還被吐口水?
艾莉呢?
最後放棄復仇,斷了兩指,眾叛親離。
別跟我說什麼為了劇情讓喬爾死掉很合理。
我講的就是:
「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」
「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」
「你不該給喬爾和艾莉安排這種劇情」
打個比方,
你看到自己的好朋友被虐殺致死,
你會說:「那也沒辦法,劇情需要」嗎?
如果你沒辦法理解這種情感,
那麼只能說你完全沒有愛上這個角色,
你只是用旁觀者的角度來說風涼話。
你想說個原諒的故事,沒問題啊。
請問為什麼一定要用最後生還者的ip來做?
再,為什麼不是艾比原諒喬爾?
「艾莉在冒險途中遇到艾比,一起渡過各種難關,有爭吵也有歡笑,最後成為知心好友」
「回到傑克遜,見到喬爾。原本要報殺父之仇,但在一段時間的觀察後,瞭解了立場的不同,復仇只會讓自己的好朋友艾莉痛苦」
「於是艾比選擇原諒,但因為仇恨還在,因此決定離開,哭著抱住艾莉道別後自己踏上了旅途」
「在遊戲的最後,艾莉在一次出遠門中遇到了成長後的艾比,站在遠處看著他與另一名男人生活的很好,還生了個孩子。微笑了一下便離去,沒有與艾比見面」
結局:
艾莉回到傑克遜後,去了喬爾家,
反坐在椅子、下巴靠在疊在椅背上的手臂上、對著在彈琴的喬爾說:
「Gueeeeess who I met?」
「um....Mr. Dinosaur ......with a hat?」
「you moron~ ......I met Abby」
「oh......she.... good?」
「...Great! oh she was chopping wood with a man...and... a child~.....not a dinosaur」
在這種熟悉的尬聊與喬爾的吉他聲中落幕,
升起logo 最後生還者2。
啊有沒有不該復仇?有
啊有沒有原諒?有
啊所以你到底為什麼要把喬爾殺掉,
為了開啟你的狗屎劇情=.=?
喔對了,
真的很好奇那些說為了劇情喬爾必死的邏輯到底是在差怎樣的。
講的好像「續作的劇情是艾莉去復仇」是宇宙罰則一樣無法更動,
劇情千萬種,想怎麼編都可以,你偏偏要編到一個一定要用喬爾的死作為開頭的,那你是不
說出這句的人就是蠢到很可笑。
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「人生是為了變得更溫柔而存在的」
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