※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V83BZhd ]
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
時間: Tue Jul 28 22:14:55 2020
這串真的越來越有趣了...
https://twitter.com/ooooughh/status/1287826428747186183
80 people worked on half life alyx
戰慄時空:艾莉克絲只有80位員工。
====
https://twitter.com/stitchmedia/status/1288100974062690305
Our game @TerrorariumGame had less than 3% of these resources but it's
reviewed on the same 10 point scale.
我家的遊戲 Terrorarium 只用了不到這些資源的3%去做,但也有拿到10分。
====
https://twitter.com/CanuckGS/status/1288103312248705024
@MaxFootballGame has 0.15% the number of developers - same scale.
Maximum Football 只用了這些開發者人數的0.15%去開發,也有一樣分數。
====
現在是大家都要來踩一腳?
--
我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
--
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
時間: Tue Jul 28 22:14:55 2020
這串真的越來越有趣了...
https://twitter.com/ooooughh/status/1287826428747186183
80 people worked on half life alyx
戰慄時空:艾莉克絲只有80位員工。
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https://twitter.com/stitchmedia/status/1288100974062690305
Our game @TerrorariumGame had less than 3% of these resources but it's
reviewed on the same 10 point scale.
我家的遊戲 Terrorarium 只用了不到這些資源的3%去做,但也有拿到10分。
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https://twitter.com/CanuckGS/status/1288103312248705024
@MaxFootballGame has 0.15% the number of developers - same scale.
Maximum Football 只用了這些開發者人數的0.15%去開發,也有一樣分數。
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現在是大家都要來踩一腳?
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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