最後生還者 多人連線中途入場的天數計算 - PS

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By Edith
at 2014-10-09T23:02

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想問個遊戲設計上的問題,
剛好版上有員工,想問問看或許能有解答,

一般解人口任務時會給三天期限,一場遊戲等於一天,
但通常如果是中途加入遊戲,就不會計算天數,
不過任務進度會累績計算,
因此,自己一個人的時候,也可以故意選擇搜尋軍團,
提高中途入場的機率,來解一些比較不好達成的任務,

昨天我要解擊倒敵人,總共45人,
我平均一場只能打10人左右,
所以一如往常的先使用這個技巧冷凍天數來累積進度,
但第三場結束的時候,竟然跳出結算頁面,天數被計算加一了,

請問遊戲設計上是中途加入幾場後等於一天嗎?
例如 三個中途場 = 一個正常場 = 一天?
還是單純的程式誤判?

題外話
自從上次遊戲更新後,系統好像就怪怪的,
常常無法加入隊伍,或是莫名的被系統踢出隊伍,
開好友名單時也常常卡住,或是名單變成空白的,
是PSN被攻擊的關係?還是遊戲系統BUG?

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Tags: PS

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2014-10-13T14:25
相衝的部分(我指無法加入的這點)好像是PSN本身的問
題,像我有固定團友有香港、台灣、馬來西亞,組隊就一
定會有其中兩個人不能當隊長,她們任一個當隊長都會
Candice avatar
By Candice
at 2014-10-14T15:13
有"擠掉"對方的狀況,屢試不爽XD

[飛魚]《中土世界:魔多之影》

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-10-09T21:53
實況網址:http://www.twitch.tv/flyfish_game 今日遊玩:《中土世界:魔多之影》 大家好,我是飛魚~ 今天玩《中土世界:魔多之影》~ 繼續跟半獸人奮戰! 內有音樂,歡迎點歌!!!! - ...

機戰傭兵VD 我這手殘魯是不是買錯了XD

Yedda avatar
By Yedda
at 2014-10-09T21:49
嗯 憑印象回答 有錯誤的話請其他版友指正一下XD ※ 引述《Becuzlove (糟糕愛)》之銘言: : 創了一個個人團隊來玩劇情 : 目前應該在3-X的部分 : 怎麼每關的長度都好短唷 : 而且大多是傭兵之間的PK : 雖然不排斥啦 : 可是看網路影片五代的劇情關卡 : ... : ...... : .. ...

刺客在ps4/one上是900p/30fps

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-10-09T21:25
又有兩個不會看氣氛的and#34;大大and#34;出來說話 『Assassin’s Creed: Unity 』設計總監- Nicolas Guerin表示: Ubisoft從以前就一直希望以60fps為目標 個人覺得這不是個好主意 從60FPS可以得到的不多 看起來也不像原本該有 ...

機戰傭兵VD 我這手殘魯是不是買錯了XD

Doris avatar
By Doris
at 2014-10-09T21:17
創了一個個人團隊來玩劇情 目前應該在3-X的部分 怎麼每關的長度都好短唷 而且大多是傭兵之間的PK 雖然不排斥啦 可是看網路影片五代的劇情關卡 ... ...... ......... 我說這差別也未免太大了吧!? 整個關卡的規模跟本不能比 還分好幾階段的任務跟敵人 數量也多得要命 ...

異形:孤立

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-10-09T21:02
應該會開到11點多~ http://www.twitch.tv/bearingame 緊張容易手殘... 玩不好請見諒... https://www.facebook.com/BearGameStation - ...