又有兩個不會看氣氛的"大大"出來說話
『Assassin’s Creed: Unity 』設計總監- Nicolas Guerin表示:
Ubisoft從以前就一直希望以60fps為目標
個人覺得這不是個好主意
從60FPS可以得到的不多
看起來也不像原本該有的面貌
『Assassin’s Creed: Unity』創意- Alex Amancio表示:
我們的目標是30張
這樣才比較接近電影的表現
60張雖然適合在射擊類遊戲
但卻不一定在動作或冒險遊戲也通用
事實上我覺得30張反而比較合適
而且這樣才能把整個遊戲的表現給發揮到極限
OS:..........已經懶得吐槽了
現在是嫌火燒的不夠旺就是了
公關部的高層是都睡著是嗎?
還是其實他們也是受害者
是在向玩家傳達以下的訊息
設計對白:為了.....反抗高層為了利益所謀劃的齊頭式平等
只憑我們幾個吃人頭路的力量是無計可施的
在這個.....因為900P這個星星之火而燒起來的燎原
需要......更多客戶的潛力讓高層們也不得不低頭滅火
哪怕是當壞人.....我們也要為了自己創作的理想、玩家對遊戲的期望
而繼續演下去.....玩家們......你們一定要.......打敗惡勢力
EL‧PSY‧CONGROO
(以上對白純屬虛構)
如果是這樣我就諒解他們的所作所為
訪談來源
http://www.choke-point.com/?p=17347
--
推 forgenius: Ezio不是sony的電腦品牌嗎?
推 gbwind: 那是VAIO
推 Hua0722: EZIO不是逃生出口的標示嗎?
推 windmilll: 那是EXIT
推 MDR1R: Ezio不是急造修復的量產型陸戰鋼彈嗎
推 fhjqwefs: 那是Ez-8
--
『Assassin’s Creed: Unity 』設計總監- Nicolas Guerin表示:
Ubisoft從以前就一直希望以60fps為目標
個人覺得這不是個好主意
從60FPS可以得到的不多
看起來也不像原本該有的面貌
『Assassin’s Creed: Unity』創意- Alex Amancio表示:
我們的目標是30張
這樣才比較接近電影的表現
60張雖然適合在射擊類遊戲
但卻不一定在動作或冒險遊戲也通用
事實上我覺得30張反而比較合適
而且這樣才能把整個遊戲的表現給發揮到極限
OS:..........已經懶得吐槽了
現在是嫌火燒的不夠旺就是了
公關部的高層是都睡著是嗎?
還是其實他們也是受害者
是在向玩家傳達以下的訊息
設計對白:為了.....反抗高層為了利益所謀劃的齊頭式平等
只憑我們幾個吃人頭路的力量是無計可施的
在這個.....因為900P這個星星之火而燒起來的燎原
需要......更多客戶的潛力讓高層們也不得不低頭滅火
哪怕是當壞人.....我們也要為了自己創作的理想、玩家對遊戲的期望
而繼續演下去.....玩家們......你們一定要.......打敗惡勢力
EL‧PSY‧CONGROO
(以上對白純屬虛構)
如果是這樣我就諒解他們的所作所為
訪談來源
http://www.choke-point.com/?p=17347
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推 forgenius: Ezio不是sony的電腦品牌嗎?
推 gbwind: 那是VAIO
推 Hua0722: EZIO不是逃生出口的標示嗎?
推 windmilll: 那是EXIT
推 MDR1R: Ezio不是急造修復的量產型陸戰鋼彈嗎
推 fhjqwefs: 那是Ez-8
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