更新了! - 手遊

By Wallis
at 2016-10-13T14:22
at 2016-10-13T14:22
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其實預造兵沒這麼不堪啦,改版前我就這樣用了
之前打資源是配16胖4炸60弓72哥 2補1跳
滿營後會預先按好60弓72哥 2補<<<這樣可以縮短兩場之間的時間差
------------------戰鬥完----------------
1.不殘兵的話一樣沒差,補按胖炸以及下一輪的弓+哥即可。
2.遇到死魚,因為遇到死魚時打外圍只需弓+哥(就算用到胖也是少數)
所以滿營後只先按好弓+哥就不但可以無縫接軌下一次升兵也不會重複造兵
回到改版後,一鍵升兵更方便這樣操作概念,因為不用每次都花時間去按一樣的東西,
然後造的順序可以自行調整好,以上面為例,我的一鍵設定設成 哥72>弓60>炸4>胖16
開打前才按下一次的一箭鍵造兵,如此一來就是哥72>弓60>炸4>胖16>哥72>弓60>炸4>胖16
PS:在開打前才按第二輪是因為不讓產完哥+弓的時間比打完的時間早
PS2:現在取消軍營/工廠同步生產,但同時也加快單一兵生產速度,總時間跟以前差不多
PS3:現在這樣比較好,因為不必為了計算每個軍營的秒數要平均而傷腦筋,配兵數可再改
不然以前軍營產兵都習慣產4的倍數XD。
以上就是我對新改版的感想。
--
之前打資源是配16胖4炸60弓72哥 2補1跳
滿營後會預先按好60弓72哥 2補<<<這樣可以縮短兩場之間的時間差
------------------戰鬥完----------------
1.不殘兵的話一樣沒差,補按胖炸以及下一輪的弓+哥即可。
2.遇到死魚,因為遇到死魚時打外圍只需弓+哥(就算用到胖也是少數)
所以滿營後只先按好弓+哥就不但可以無縫接軌下一次升兵也不會重複造兵
回到改版後,一鍵升兵更方便這樣操作概念,因為不用每次都花時間去按一樣的東西,
然後造的順序可以自行調整好,以上面為例,我的一鍵設定設成 哥72>弓60>炸4>胖16
開打前才按下一次的一箭鍵造兵,如此一來就是哥72>弓60>炸4>胖16>哥72>弓60>炸4>胖16
PS:在開打前才按第二輪是因為不讓產完哥+弓的時間比打完的時間早
PS2:現在取消軍營/工廠同步生產,但同時也加快單一兵生產速度,總時間跟以前差不多
PS3:現在這樣比較好,因為不必為了計算每個軍營的秒數要平均而傷腦筋,配兵數可再改
不然以前軍營產兵都習慣產4的倍數XD。
以上就是我對新改版的感想。
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