更多卡片將不再於競技場出現 - 爐石戰記

Joseph avatar
By Joseph
at 2016-09-09T16:12

Table of Contents




想說去找找Reddit反應來翻一下騙稿費的時候
發現有設計師在裡頭回應
快速地選了一些翻(由於是速翻,內容可能會視情況編輯刪減)
有興趣的可以參考



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來源:https://redd.it/51sh4e
圖文網頁版:http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=3859
中文版公告:http://tw.battle.net/hearthstone/zh/blog/20271286/


*原文寫:「法師與盜賊輪流當前兩名,聖騎士位居第三名。剩下五種職業則是在這三種
職業之下排名互有升降。」法師+盜賊+聖騎+剩下五種職業。看來連暴雪都知道競技場中
並不存在牧師這職業了。

(註:被網友指出錯誤後,官方英文原文已修改,但中文官網於本文貼出的時間點仍未修
改。)

->新的聖騎士英雄:安度因

-->『光之領主』安度因:8/8/8,無法獲勝,回合結束時沉默一名隨機的友方手下,並抽
一張牌。



*「聖騎士 - 無變更」我不知道這是為什麼,當其他所有人都改這麼多的時候,這看來有
點可笑。我猜想聖騎士就是他們想要的各職該有的競技場職業強度?

->雖然很稀有,不過即使像勇士祝福這種卡,有時也有有趣或令人驚奇的效果出現;然而
像圖騰之力、感知惡魔、犧牲契印、凶蠻等等,基本上就是完全無用的卡牌。

-->但你說的也可以套用在某些被移除的卡上呀,像是森林之魂、自然印記、暴怒、暗影
炸彈手。

--->有些被移除的「爛」卡,在競技場甚至沒那麼爛。像是德魯伊的劇毒種子、自然印記
、森林之魂,往往都離最爛的選項很遠。



*我很感謝官方發布這次的公告。不是因為公告裡的改動,而是希望未來能有更多像這樣
子的公告。寫寫文章這種小事,時常就能解決許多溝通上的問題。

->(暴雪設計師)我們很樂意與玩家進行更多的溝通。看來事情正朝向正確的方向前進,期
待聽到大家的反饋意見!

-->我覺得溝通與解釋改動背後的原因特別重要,很高興你們願意拓展這區塊。你們對於
競技場平衡的反應又快又好,我認為這是很有必要的。也許你們可以再告訴我們更多關於
某些特定決定背後的理由?或者是你們整體計畫想前進的方向?好比更多的隨機性,OK,
但要告訴我們為什麼。我想大多玩家都能敞開心胸去理解的。



*老實說我不了解為什麼克蘇恩相關卡會從競技場移除。許多卡就算沒克蘇恩也很不錯,
並不會因為你沒選到克蘇恩你就不選它。

->因為沒有克蘇恩,大部分的卡都很無趣,他們除了buff一張你沒有的卡外做不了任何事


-->是這樣嗎?3/2/1戰吼兩點傷害、4/4/2聖盾、3/3/4良好的體質。而2/3雖然不是很好
,但至少是個體質還OK的2費手下,還是可以選。同時,我認為「無趣」是個從競技場中
移除卡牌的爛理由。競技卡中無聊的卡實在太多了。



*這看起來像是個很棒的短期解決方案,但我個人(就像許多競技場玩家一樣)希望的是一
個更長期的計劃,讓競技場成為一個更好的遊戲模式,讓職業取得平衡同時又保有各自的
特性。

->我想競技場中遠期後會朝向更大型的重新設計發展,而這是他們目前修正一些有問題的
卡牌所採取的立即措施,讓他們不用急就章地趕出新的選牌系統,如果他們有在做的話啦




*暴雪不是純粹根據強度的感覺,我猜測他們是基於自己內部的數據,比如說這張卡被挑
選的機率之類的。

->(暴雪設計師)是根據這張卡的強度與其職業強度,這張卡的新舊程度、有趣程度,圍繞
這張卡的故事,這張卡對這職業來說是否為標誌性的存在,以及這張卡被選中的機率,以
上這些的結合考量。

-->哇,暴雪有這些東西的明確標準嗎?比如說「有趣程度」與「圍繞這張卡的故事」什
麼的。

--->(暴雪設計師)哈,這沒有個比較科學的基準。好比我們在討論以眼還眼這張卡要不要
移除。而實際上成功運用以眼還眼的精彩鏡頭會讓人非常印象深刻,因此即使是因為聖騎
這職業太爛,我被迫得去考慮要不要移除這張卡,都還是會感到有點傷心(還好聖騎並不
爛)。



*有些被移除的卡,對其職業特徵而言相當重要,即使那些卡強度在平均以下。好比語風
者(應該比風怒好),可以說是薩滿爆發手段的另一半(那為什麼保留噬血?);媚魔的棄牌
機制、剷雪機器人的冰凍、還有盜賊的兩張移除卡。

被遺忘的火炬是個法師平衡性很好的移除卡的代表,為什麼會選這張移除呢?我的話肯定
先把烈焰火砲踢掉,難道你們更希望能有點隨機性嗎?

而獵人失去了兩張秘密,你們知道這會讓獵人變弱嗎?獵人有許多可選的秘密,並可以與
披風女獵手配合得利。但最糟的是,我想暴雪根本不知道這樣會讓獵人變弱。

->(暴雪設計師)數據上來說,我可以向所有人保證,除了法師/盜賊的卡外,其他移除的
卡都是為了改善他們的各層級的低勝率而改。大多數的案例,數據甚至連接近都稱不上。
好比獵人移除的兩張秘密,即使是披風女獵手推出後,仍有著幾十萬筆可信的數據,清楚
顯示出這兩張卡在拖累獵人的勝率。雖然可能有人會說因為秘密減少了,讓人沒那麼想選
披風女獵人;但要說移除這些卡會讓獵人變弱,則是與我們的具體數據相違背的。

要從某些職業中移除5~7張卡是很艱難的決定,因為我們總是傾向於記得那些成功利用這
些卡的精彩鏡頭。目前而言,我們優先去平衡職業強度,並保留那些我們認為是標誌性的
卡牌。要提前預測哪些卡強哪些卡弱是很難的,不過在有了數百萬場的遊戲數據後,要看
出卡的強弱就相當容易了。

期待能看到未來有什麼改變,我們這次的目標就是製造出一點影響。我們會持續監控接下
來幾週的選擇率、勝率、社群反應,希望每個人都能留下你們的想法!

-->(暴雪設計師)至於烈焰火砲與被遺忘的火炬,都有在討論之列,最後決定移除火炬,
是因為你要順利使用烈焰火砲的事前設置,與實際的遊玩效果更有趣一些。你得先想辦法
換怪,否則某些情況就只能賭機率。這兩張在我們心中非常接近。


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Tags: 爐石

All Comments

Ivy avatar
By Ivy
at 2016-09-11T12:49
有想法就推一個,不過有些東西改權重感覺比較有效
Madame avatar
By Madame
at 2016-09-12T06:01
最後一段…所以他們就是想把爐石做成靠賽遊戲就是?
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-09-14T09:35
改權重+1 爐石的卡片稀有度早就脫離強度了
現在競技場還在用稀有度讓人選才會造成不平衡
Madame avatar
By Madame
at 2016-09-15T12:47
感知惡魔沒有爛到不能用啊
Una avatar
By Una
at 2016-09-20T09:46
我有選過5 6張惡魔 有虛無呼喚者在場上感知就有

就算沒選到惡魔 選別張排就好啊
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-09-25T09:42
這安度因感覺不錯
Isla avatar
By Isla
at 2016-09-29T07:12
牧師是我第二個有十二勝的職業,現在變這樣真唏噓
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-10-03T06:38
為什麼把精彩畫面當作選牌參考? 能上影片剪輯都是
特別少見(除了優格)某人用以眼還眼漂亮賽個逆轉不
代表這張牌有他實戰的價值
他們根本只想著如何讓這遊戲更“有趣”而已
Edith avatar
By Edith
at 2016-10-08T02:21
獵人少那兩張秘密真的差很多 代表我在競技場遇到獵
人完全不用擔心狙擊跟飛鏢
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-10-11T17:11
懶叫話一堆 選批風不一定是搭秘密
競技場很多時後就只是在挑優質生物334就是優質
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-10-15T14:28
不過照他的講法那兩張就是降低勝率阿..對方不用擔心
又如何呢 需要多考慮跟整體勝率影響是兩回事吧
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-10-18T10:34
對方下了一個秘密 測了一下 不是狙擊飛鏢 阿可能是
Connor avatar
By Connor
at 2016-10-21T01:30
其它麻煩秘密 跟 下了一隻怪是狙擊 能打死還好 如
Freda avatar
By Freda
at 2016-10-25T23:36
支持數據
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-10-30T20:30
果還5血的 哈哈 還虧卡差 還不用想其它秘密
Delia avatar
By Delia
at 2016-11-02T03:13
剷雪機器人在平均以下?
Kama avatar
By Kama
at 2016-11-04T21:21
補推
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-11-06T14:19
BZ回應[法/賊外...],應該表示鏟雪是過強被移除?
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-11-08T08:30
鏟雪肯定是過強 對小D還有武器職都很有效
Regina avatar
By Regina
at 2016-11-10T10:20
而且機械屬性搭齒輪大師/哥布林轟炸法師等都很威
Tom avatar
By Tom
at 2016-11-14T11:45
水元素很難處理 可是前期遇到剷雪更容易滾雪球
Joe avatar
By Joe
at 2016-11-16T09:42
我曾用鏟雪尻了一個戰士六下,他二費的小斧到五費
都還沒敲完
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-11-17T06:27
我看kripp都跑去玩流亡黯道了...
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-11-18T13:14
他本來就有玩POE 沒啥好稀奇的
Michael avatar
By Michael
at 2016-11-21T16:09
回回文可以 但淨化我們還是會出 官僚式溝通法 呵呵
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-11-24T23:02
看推文就知道很多人的閱讀能力
Olive avatar
By Olive
at 2016-11-26T05:52
說個笑話 爐石靠技巧 暴雪調平衡
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-11-27T10:04
原來如此 謝謝說明 還以為他棄坑
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-11-29T21:00
牧師XDDD
Robert avatar
By Robert
at 2016-12-04T11:07
至少火炮是可控的靠賽 不過可以的話火炮根火炬一起
移除最好
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-12-05T20:14
被移除的卡片 也有不少上過精彩鏡頭的啊
Ida avatar
By Ida
at 2016-12-06T04:10
淨化還是會看得到,這段時間出現率還加倍,rip牧師

如果這些卡片沒被Nerf放到現在?

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-09-09T15:57
※ 引述《peter0627 (biscuit)》之銘言: : 當年有些卡片被Nerf 在那時也許太強 : 但是到了現在這時候 感覺有些可以改回來了(?) : A. 見習工程師 : 現在 2/1/1 戰吼:抽一張牌 : -andgt; 以前 2/1/2 戰吼:抽一張牌 : 感覺.....現在這張多了一點 ...

祕法巨人是否過強?

Blanche avatar
By Blanche
at 2016-09-09T14:06
nerf巨人 古董機器人退場 加上現在tempo怪太強 巨人術Handlock完全絕跡 只能玩不太穩的里諾 之前巨人術愛好者thijs coach 每次比賽幾乎都帶 thijs有用這套打到#1 完全不玩了 thijs前幾天實況有說 這真是個傷心事 他都不太想提了 他說 現在的玩法就是想這回合跟下回下的怪符 ...

如果這些卡片沒被Nerf放到現在?

Iris avatar
By Iris
at 2016-09-09T11:39
當年有些卡片被Nerf 在那時也許太強 但是到了現在這時候 感覺有些可以改回來了(?) A. 見習工程師 現在 2/1/1 戰吼:抽一張牌 -andgt; 以前 2/1/2 戰吼:抽一張牌 感覺.....現在這張多了一點血量 好像也沒差了? B. 納特-帕格 現在 2/0/4 ...

祕法巨人是否過強?

Kama avatar
By Kama
at 2016-09-09T10:42
祕法巨人現在算是巨人界裡面最好用的吧 看一下其他巨人 熔火巨人:被砍之後整個死去,能叫的血線風險太高 山嶺巨人:現在這環境也很難屯手牌了,屯完臉也爆開 海巨人:ZOO術專武,但現在一堆燒燒樂場面沒佔住依然高費 這三隻巨人的共通點就是費用是浮動的,熔火是血線要控在10以下已經太危險 山嶺和海巨人則是 ...

尤格會不會趕在Blizzcon前Nerf?

Edwina avatar
By Edwina
at 2016-09-09T07:49
以現在的反優格的論述了話 「必敗的局面丟出來這張多了翻盤的機會」這大前提下,不管是改成施放法術有限制或者 加大不利法術卡的機制基本上都沒有啥用--反正在這大前提下等於無副作用 且不改變是 fun卡機制(反正這張出來一開始定位是 fun卡) 最佳解應該是「 10費必需強迫出」或者是「抽到的時候即有作用」? ...