曠野之息 個人小心得 (圖多) - Switch
By Jacky
at 2018-03-03T00:33
at 2018-03-03T00:33
Table of Contents
文內有主線雷,文長圖多注意
首先我知道NS板已經被淪陷成薩爾達板,而且心得文大量發生也不缺我這一篇
但說真的我主線跑到一個段落後,整個忍不住跑來發一篇
我的NS是台灣公司貨第一批買的
當時12月初跟朋友在地下街晃,想說今天怎麼人好像很多
結果才發現剛好NS開賣,一個忍不住之下跟朋友刷了卡,兩人一人帶了一台走XD
我大致把我的曠野之息分成以下三個階段:
遊戲初期 (台地~第一個神獸前)
剛開始因為地圖實在太大 第一次玩這種開放世界沒方向
加上心心跟精力都太少,光是一開始不小心跳到水池內就會瘋狂淹死
(我家林克初期最常見的死因是是淹死)
最初期的挫折感是>成就感的
加上戰鬥技巧很弱
光是打死哥布林就很難,爛武器又常常炸
所以當時最常的打法是拿炸彈打帶跑,省錢又不怕被打XD
當時出台地第一次抓到自己的馬時真的很興奮,雖然我抓完他之後基本上也沒騎過(幹
https://i.imgur.com/gaEmi8r.jpg
當初還是一個半夜被大群蝙蝠追會嚇到閃尿的林克
https://i.imgur.com/CubBvQH.jpg
總之最初期靠著躲躲藏藏跟炸彈,
還是安全地來到了卓拉族的領地
直到水神獸的前置,要我去山上拔箭的時候……
(′⊙ω⊙`)<哇是傳說中的人馬耶!來打打看!
(經歷15次死亡後)
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣<幹這也太他媽靠北難
當時真的死了不知道幾次,透過不斷的復活再挑戰再挑戰
還在打人馬時學會了迴避+子彈時間
最後真的是打到身上終於只剩一把武器時終於挑戰成功
https://i.imgur.com/Nf8svqw.jpg
當時的感動真的無法言喻,明明知道可以選擇不要打
可是當下我的心情就是「我一定要打死這隻該死的人馬」
現在想想要一個這樣搞根本是虐待自己……
遊戲中期 (神獸第一隻~第四隻)
中期就沒什麼特別好說的,就是大量開地圖(塔)+神廟+打神獸
還有各種逛大街不務正業(X
https://i.imgur.com/JBzYDMK.jpg
https://i.imgur.com/mQHZlX0.jpg
https://i.imgur.com/jSGAfnT.jpg
https://i.imgur.com/xHm9ox6.jpg
我也大概是在這個時期摸熟了戰鬥的技巧
像是開始練習盾反守護者,或是看到哥布林巢穴不會繞道而是直接殺進去XD
順帶一提我攻略的順序是 水>火>風>雷
最後打雷的時候沒抓到它的パターン 打到挺崩潰的XD
遊戲末期 (神獸結束~)
我先自首我還沒去打咖農,因為我實在捨不得結束這遊戲XD
(雖然也可以先打再回頭蒐集要素)
現在神殿開約7X個,呀哈哈9X個
目前打算把神廟開得差不多了再去打咖農
現在過著每天解神廟+找呀哈哈+解支線+刷人馬跟守護者 的日子
我也是差不多這時候開始改玩中文版的
雖然不是不懂日文,但是母語玩起來真的有差別
之前很多都被我快速看過的對話,用中文玩才意識到原來這是某個支線的提示
像是一始村的某個支線,我是跟路人阿伯講話才知道晚上要去某人家後窗偷聽XD
還有就是每天環繞海拉爾刷人馬
剛開始為了殺死一隻不知道死了幾次,
現在回頭打雷獸山上那隻,不用一分鐘就打死了XD
今天也找了機會把回憶12+1個都解完了
還路過了海拉爾城,偷看了一下薩爾達的日記
https://i.imgur.com/lCnK4Bi.jpg
(今天走進去時,字幕打出「薩爾達的房間」那段覺得莫名感動QQ)
回憶+薩爾達的日記這樣看下來其實蠻感慨的,她的一路走來真的很坎坷
曠野之息的主線一直給我一種往事已無法拯救的惆悵感
這惆悵感真的讓人很欲罷不能(?)
曠野之息真的給我很多種感覺
初期的孤獨感 → 還以為人都死光了,第一次發現活人時真的很欣慰
中期的投入感 → 漸漸上手,努力把地圖開完跟神獸打完
晚期的惆悵感 → 主線看完了 + 不想結束遊戲RRRRRR
我也很喜歡看板上其他鄉民投稿的心得跟看網路上別人分享的曠野之息影片
每個人的玩法都不盡相同,每看一篇都有新的感受XD
有一句話,我印象很深刻
「當你和朋友聊曠野之息
千萬別說『第一個馬宿』這種話
因為你的和他的不一定會是同一個」
正因為曠野之息的自由,有多少人玩
就有多少個林克存在
總之謝謝去年的衝動購物,現在的我完完全全就是任天堂的形狀(X
明天開始還有花枝祭典可以打我好興奮RRRRR
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at 2018-03-03T11:56
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