智騎使用心得 - 天堂
By Genevieve
at 2010-02-02T16:50
at 2010-02-02T16:50
Table of Contents
cth0204 和 onebow可以分享一下配點和裝備給大家參考嗎
看起來就妳們兩人的智騎可以當作範本了!
※ 引述《cth0204 (0204~泡的茶)》之銘言:
: ※ 引述《sharpwolf (死狼)》之銘言:
: : 看來很多人對轉智騎有很深的感慨 我雖然沒轉過智騎
: 我是沒有感慨啦! 我玩的還很開心 會感慨的 應該是不了解智騎優缺點
: 轉智騎前 我爬了一堆文 做了一堆功課 準備好裝備
: : 等級也只暫時練到剛剛入門的61
: : 只是純手動有時就是閒到在算些東西 分析過一點對配裝的感覺 來說說點看法
: : 我的目標是練到75的 就以75的模擬狀況來說好了
: : 智騎的優點在哪?
: : 1.魔法武器拼瞬間大傷
: : 2.勇綠加持的1mp超威續戰力初治 練功幾乎只要帶勇水+變卷
: ^^^^^^^^^有變戒 花費剩勇水
: : 3.各類魔法減免 放魔法與騎士技術免驚 光箭只要1~2mp還有威力 暈只要6還是7mp
: ^^^^^ 1mp ^^ 6mp
: : 4."聽說"暈的傷害有較高(請版友開解一下是否為真?
: ^^^^ 這部電影不錯看 陳意涵好美 =.=
: 正解:衝暈為魔法攻擊 智力&SP越高 傷害越大 我智25&sp15 衝人在80-120左右
: : 缺點呢???
: #1A-0mDwz onebow 之前的文章已經討論過這些問題
: 以下很長文章 就這麼開始討論
: 智騎最近真的很夯,去看巴哈的討論文就知道!(但一堆白目發文 看到就想發文砲)
: 1.智力:智不一定要點到25,點到25是在補血效率上比較高,
: 也很多人智23騎士,空身智23跟智25差別就是『平均初治少10滴 sp少2』。
: 2.力量:最好是力35,但這有一點大家都知道獨眼龍也知道,就是智騎點數不夠。
: 當然是能點到多少算多少,效益最大當然是力35。
: 3.精神:我是捨敏點精派的,看到一堆文章都說:「抗魔高有屁用
: 妖精 魔消+相消 還不是沒用」,我真的認為這句話怪怪的。
: 就跟吃美食還不是照樣會拉屎,那就去屎就好阿!類似這種感覺
: 又不是點精抗魔高是要來防相消,明明點精好處多多都不提!
: 好處 1. 抗魔高 2. 不用綁抗裝 3. 回魔多 4. 喝藍水後回魔更多
: 以上四點會出現第5點好處 那就是續航力強大 有如核子航母般!
: 壞處 應該沒點數去點敏
: 4.敏捷:會點敏就是要高防禦,敏18每四級防多-1。
: 好處 1. 防高 2. 命中高 3. ER高 4. 無聊拿弓 攻擊力有增加一咪咪
: 壞處 就沒多的點數去點精,相對抗魔低!如果練功地點又是魔法攻擊為主,
: 勢必就要穿抗魔裝。(我是不呷意穿抗魔裝 裝備靈活度太低了)
: 文章中有一句話
: : 智騎驚人的續戰力,揪竟捨棄了多少東西,值不值得?
: 『值不值得不是別人告訴你,而是你自己認為值得嗎?』
: 因為看太多文章都丟下一句"我這樣點ok嗎? 值得嗎? 不會很沒力嗎?"
: 阿明明有一堆文可以參考,天透也有數值可以看,天堂都出這麼久了很少都是新手,
: 我看玩家平均年齡都快30歲了,這些問題是可以自身解決的。
: 以上當然不是針對"死狼"大大,我是這陣子有感而發的 哈哈!!
: ------
: 話說 這篇文章 應該是我在天堂板 第 99 篇文章
: 九九耶!!!!!! 下一篇就破百了 真誇張!!!
: : 1.以25點可分配點數來說,如果要智到25 力 敏 精 可說是必捨其2
: : 解法:智只點到21的話 還可以靠總合+5力的裝備來達成配體魄力35 敏18 智..就21
: : 裝備上可能要綁住力套 力靴 力T(智T還扣力,捨棄) 力腰或力冰耳或力戒或力項鍊一個
: : (力腰智腰還已停售),長駐底劍也能力+1,
: : 簡而言之,要撐到力35加上智25還有敏18依然是有可能,威力可以說兼備了!!
: : 但是這隻腳色卻要花重金之後幾乎只剩練%賺錢功能
: : 如何說?
: : 大哥,你的抗魔呢? 100都很有問題,點精的話就要同時丟掉力敏了 力頂多挽回至25左右
: : 這樣這隻會變成打架很差吧?
: : 防呢? 上述裝備要多少錢來堆防?
: : 回魔呢? 撐到能力值的極致後 回魔裝堪堪只剩蚩尤了啊!! 啊 還是可以招個長老小思..
: : 放暈時好像還會卡到補血的能力
: : 彷彿還穿不到任何血裝了(裝備限制)
: : 光以上五點任挑一點來關注,都可以讓你的智騎變成4不像
: : 當然了 如果練到80、82或更高 應該能挽回1~3樣上述缺點,
: : 只是這時的轉的智騎意義又在何方呢?(遠目
: : 傳統的力敏精騎可不同了~
: : 以當下熱門的力20出生來說,攻擊+4命中+4 攻擊力就贏過智騎少說2點
: : 力只要點5點到25 配+5力裝已可力35達傷害高階入門
: : 敏+6到18配精+14到23撐抗魔所需的點數
: : 搭配只點5力的話 75級已可完備!!
: : (無力腰者配力套力靴力T力鍊或古發光鍊或蛇神的力鍊即可,有力腰靈活性更高)
: : 這樣的點法,對於力裝的需求可說跟上述沒什麼不同,靈活性卻增許多
: : 75級(37)+精23(47)+7抗斗(24)+雙滅戒(20)+9或10周年耳環(10)+7抗盔(11)=抗魔149
: : 這些裝備還不能說是抗魔裝的高檔呢?
: : 不過是常見的過三裝 已經能149了還沒影響到力裝
: : 光是等級+精神+抗盔+耳環,抗魔就破百,練功時還能有足夠的換裝靈活性
: : 如撐抗屬(屬斗、屬甲、屬戒,搭靴子跟力T+料理,能雙屬抗到80+)、
: : 回魔(屬斗、蚩尤,可當一般練功選配)
: : 防(雙兔戒,或ID戒,一般練功選配)
: : 由於是純手動玩家,所謂的續戰力問題我只要背個水能練2~3小時再回來也就夠了
: : 假如又能練到80級以上,試想,智騎拿來補缺點的珍貴能力點數
: : 傳統的點法又強化、靈活了多少?
: : 智騎驚人的續戰力,揪竟捨棄了多少東西,值不值得?
: : 以我整篇的看法而言,智騎最適合的,是60~75級間,拿來躲起來默默升級賺錢的配法
: : 太低等智力太差,高等以上這點法又好浪費,
: : 既然是練%賺錢功能的點法,就選在練%賺錢的時候用,如此而已。
: : 淺見給各位傷眼了。
: : 蠻無聊的,相信很多人是End或←,哈~
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▕ ◤◥◣ ▏血....+...魔....+... ║ 武器]║████防具█]█■]║█飾品█║
▉◤●█● ▎力08+..+..智12+06+07 ║+9瑪那║+7馬帽]+9智靴]+7瑪球║八級耳環║
▕◥”﹒ ◤ ▏敏07+..+..精12+05+.. ║+9水仗║+0古袍]+9智內]智腰帶║八級項鍊║
▕ ◢]▼]◣ ▏體12+01+..魅08+06+14 ║+9天雷║+8銀斗]+9力套]魅腰帶║黑法師鍊║
●◥──◤─ ●AC - 999● 00 無神 ╚═══╩══════════╩════╝
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看起來就妳們兩人的智騎可以當作範本了!
※ 引述《cth0204 (0204~泡的茶)》之銘言:
: ※ 引述《sharpwolf (死狼)》之銘言:
: : 看來很多人對轉智騎有很深的感慨 我雖然沒轉過智騎
: 我是沒有感慨啦! 我玩的還很開心 會感慨的 應該是不了解智騎優缺點
: 轉智騎前 我爬了一堆文 做了一堆功課 準備好裝備
: : 等級也只暫時練到剛剛入門的61
: : 只是純手動有時就是閒到在算些東西 分析過一點對配裝的感覺 來說說點看法
: : 我的目標是練到75的 就以75的模擬狀況來說好了
: : 智騎的優點在哪?
: : 1.魔法武器拼瞬間大傷
: : 2.勇綠加持的1mp超威續戰力初治 練功幾乎只要帶勇水+變卷
: ^^^^^^^^^有變戒 花費剩勇水
: : 3.各類魔法減免 放魔法與騎士技術免驚 光箭只要1~2mp還有威力 暈只要6還是7mp
: ^^^^^ 1mp ^^ 6mp
: : 4."聽說"暈的傷害有較高(請版友開解一下是否為真?
: ^^^^ 這部電影不錯看 陳意涵好美 =.=
: 正解:衝暈為魔法攻擊 智力&SP越高 傷害越大 我智25&sp15 衝人在80-120左右
: : 缺點呢???
: #1A-0mDwz onebow 之前的文章已經討論過這些問題
: 以下很長文章 就這麼開始討論
: 智騎最近真的很夯,去看巴哈的討論文就知道!(但一堆白目發文 看到就想發文砲)
: 1.智力:智不一定要點到25,點到25是在補血效率上比較高,
: 也很多人智23騎士,空身智23跟智25差別就是『平均初治少10滴 sp少2』。
: 2.力量:最好是力35,但這有一點大家都知道獨眼龍也知道,就是智騎點數不夠。
: 當然是能點到多少算多少,效益最大當然是力35。
: 3.精神:我是捨敏點精派的,看到一堆文章都說:「抗魔高有屁用
: 妖精 魔消+相消 還不是沒用」,我真的認為這句話怪怪的。
: 就跟吃美食還不是照樣會拉屎,那就去屎就好阿!類似這種感覺
: 又不是點精抗魔高是要來防相消,明明點精好處多多都不提!
: 好處 1. 抗魔高 2. 不用綁抗裝 3. 回魔多 4. 喝藍水後回魔更多
: 以上四點會出現第5點好處 那就是續航力強大 有如核子航母般!
: 壞處 應該沒點數去點敏
: 4.敏捷:會點敏就是要高防禦,敏18每四級防多-1。
: 好處 1. 防高 2. 命中高 3. ER高 4. 無聊拿弓 攻擊力有增加一咪咪
: 壞處 就沒多的點數去點精,相對抗魔低!如果練功地點又是魔法攻擊為主,
: 勢必就要穿抗魔裝。(我是不呷意穿抗魔裝 裝備靈活度太低了)
: 文章中有一句話
: : 智騎驚人的續戰力,揪竟捨棄了多少東西,值不值得?
: 『值不值得不是別人告訴你,而是你自己認為值得嗎?』
: 因為看太多文章都丟下一句"我這樣點ok嗎? 值得嗎? 不會很沒力嗎?"
: 阿明明有一堆文可以參考,天透也有數值可以看,天堂都出這麼久了很少都是新手,
: 我看玩家平均年齡都快30歲了,這些問題是可以自身解決的。
: 以上當然不是針對"死狼"大大,我是這陣子有感而發的 哈哈!!
: ------
: 話說 這篇文章 應該是我在天堂板 第 99 篇文章
: 九九耶!!!!!! 下一篇就破百了 真誇張!!!
: : 1.以25點可分配點數來說,如果要智到25 力 敏 精 可說是必捨其2
: : 解法:智只點到21的話 還可以靠總合+5力的裝備來達成配體魄力35 敏18 智..就21
: : 裝備上可能要綁住力套 力靴 力T(智T還扣力,捨棄) 力腰或力冰耳或力戒或力項鍊一個
: : (力腰智腰還已停售),長駐底劍也能力+1,
: : 簡而言之,要撐到力35加上智25還有敏18依然是有可能,威力可以說兼備了!!
: : 但是這隻腳色卻要花重金之後幾乎只剩練%賺錢功能
: : 如何說?
: : 大哥,你的抗魔呢? 100都很有問題,點精的話就要同時丟掉力敏了 力頂多挽回至25左右
: : 這樣這隻會變成打架很差吧?
: : 防呢? 上述裝備要多少錢來堆防?
: : 回魔呢? 撐到能力值的極致後 回魔裝堪堪只剩蚩尤了啊!! 啊 還是可以招個長老小思..
: : 放暈時好像還會卡到補血的能力
: : 彷彿還穿不到任何血裝了(裝備限制)
: : 光以上五點任挑一點來關注,都可以讓你的智騎變成4不像
: : 當然了 如果練到80、82或更高 應該能挽回1~3樣上述缺點,
: : 只是這時的轉的智騎意義又在何方呢?(遠目
: : 傳統的力敏精騎可不同了~
: : 以當下熱門的力20出生來說,攻擊+4命中+4 攻擊力就贏過智騎少說2點
: : 力只要點5點到25 配+5力裝已可力35達傷害高階入門
: : 敏+6到18配精+14到23撐抗魔所需的點數
: : 搭配只點5力的話 75級已可完備!!
: : (無力腰者配力套力靴力T力鍊或古發光鍊或蛇神的力鍊即可,有力腰靈活性更高)
: : 這樣的點法,對於力裝的需求可說跟上述沒什麼不同,靈活性卻增許多
: : 75級(37)+精23(47)+7抗斗(24)+雙滅戒(20)+9或10周年耳環(10)+7抗盔(11)=抗魔149
: : 這些裝備還不能說是抗魔裝的高檔呢?
: : 不過是常見的過三裝 已經能149了還沒影響到力裝
: : 光是等級+精神+抗盔+耳環,抗魔就破百,練功時還能有足夠的換裝靈活性
: : 如撐抗屬(屬斗、屬甲、屬戒,搭靴子跟力T+料理,能雙屬抗到80+)、
: : 回魔(屬斗、蚩尤,可當一般練功選配)
: : 防(雙兔戒,或ID戒,一般練功選配)
: : 由於是純手動玩家,所謂的續戰力問題我只要背個水能練2~3小時再回來也就夠了
: : 假如又能練到80級以上,試想,智騎拿來補缺點的珍貴能力點數
: : 傳統的點法又強化、靈活了多少?
: : 智騎驚人的續戰力,揪竟捨棄了多少東西,值不值得?
: : 以我整篇的看法而言,智騎最適合的,是60~75級間,拿來躲起來默默升級賺錢的配法
: : 太低等智力太差,高等以上這點法又好浪費,
: : 既然是練%賺錢功能的點法,就選在練%賺錢的時候用,如此而已。
: : 淺見給各位傷眼了。
: : 蠻無聊的,相信很多人是End或←,哈~
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╱ ╲ ●法師 Wizard█ LV72 ╔═══╦══════════╦════╗
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▉◤●█● ▎力08+..+..智12+06+07 ║+9瑪那║+7馬帽]+9智靴]+7瑪球║八級耳環║
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