智騎SERVER>35之點法探討 - 天堂

By Tristan Cohan
at 2010-01-24T01:27
at 2010-01-24T01:27
Table of Contents
好了 終於決定了( ′-`)y-~
個人心目中的夢幻裝備!
五級耳環 +8治盔 發光的古老項鍊
+7內衣 +8蚩尤盔甲 +7祝福抗魔法斗篷
+9風靈狂風斧
+9風靈魔力短劍
+9風靈底比斯雙手劍 +1鬥士臂甲
殷海薩力量腰帶
+7力量手套 底智戒 底智戒
(+7火靈手套)
+8武官長靴
總加成:
HP:+30(項鍊)+20(腰帶)+20(武靴)+10(蚩尤)+50(耳環)
MP:+50(項鍊)+31(蚩尤)+20(耳環)
素質:力+4 智+2 額外+1
底雙手力+1
MR:+23(祝抗)
智1力2精神1出身
點法1:
72獎勵點數:智力14點
精神8 點 =>MR=1+36+10+23=70+雙滅戒20=90
74 :精神2 點 =>MR=1+37+21+23=82+雙滅戒20=102
此時力量為18+5(體魄)+4(裝備)=27...(額外6成功6)
點法2:
若74級重置捨精神補力量10點為力量37...(額外12成功9)
可以考慮精神多補2點, 力量35即可!
此時MR成為1+37+23=61+雙滅戒20=81...此是否划算要看練功區域!!
不點精神的回魔量會降低很多!需要配合小思長老(+魔短)應該是夠的!
完美體: 在多6級到80的話 可以達到力35智25MR破百的基本練攻狀態!
※ 引述《linda1218 (linda)》之銘言:
: 設定: 智騎的強大仰賴於初治1MP又仰賴於快速回魔量和MP的高低
: 在新SERVER能力裝少影響所及就是等級需更高以加強MR及綁裝
: 參考資料如下
: 1. 考慮成本(耗魔)
: 先看一般魔法消耗: 0.07mp/s (通暢擬似加速保護罩體魄)
: 含增幅: 0.1 mp/2
: 因為 戰鬥中 回魔量/64 = ?mp/s 所以計算裝備+精神的回魔量區間
: 1.1騎士可用的回魔裝備:(小思/長老 0.25mp/s另外計算)
: 蚩尤盔甲+6(附加MP31)
: 屬性手套+1(附加力+1)
: 深淵戒指+1 ----|
: 底智戒 +1(附加智+1)--|二選一
: 光精神 +1(附加MP+50) ---|
: 光靈魂 +1(附加MP+20) |
: 底腰帶 +2(附加MP+10, 現有負重/1.3)--|三選一
: 象牙塔耳環+1(很多人來不及取得QQ)
: 裝備都以回魔量高為優先 次優先為加MP裝備 在來在考慮其他
: 基礎裝備 = 蚩尤盔甲 +6
: 1.2騎士精神的影響因素:
: (a)平均升級MP量
: 精 神 平 均
: 09 1.00MP
: 10–11 1.50MP (精神先點1平均多約25MP)
: 12–14 1.67MP
: 15–17 2.33MP
: 18–20 2.75MP
: 21–23 3.25MP
: 24 3.60MP
: (b)精神附加回魔量
: 精神7~14每次回1MP。
: 精神15~16每次回2MP。 (這邊就可以抵過雙深淵)
: 精神17~24每次回3MP。
: (c)精神+藍水附加回魔量
: 精神7-11 :額外加1點
: 精神12或以上:額外加(精神-10)點。
: =>(eg)當精神=12: 喝藍水額外+2點回魔量/64秒
: 此後每多1精神喝藍水額外+1點回魔量/64秒
: 意義就是 當精神點高=>MR拉高=>回魔量同時增加=>可以相對不用綁裝備
: 就深淵戒指來說多兩點回魔和雙滅戒多20%MR最大的差異在於精18和更高的差異
: (d)精神附加MR%
: 基本精神值 07~14 15~16 17 18 19 20 21 22 23 24~31
: 初始的魔防(MR) +0% +3% +6% +10% +15% +21% +28% +37% +47% +50%
: 1.3 初治的可使用量=> 目的在於可以增加多少HP, 比值為約1:50(智25)
: 計算法: (每秒回魔-每秒耗魔)*60 = 每分鐘可剩餘MP
: 1.4 騎士如何達到MR100%以上
: 難點在於需要穿蚩尤+治盔(相當於不能穿抗鏈+抗盔)
: 72等級/2 = 36% (到80級每2級+1=共+4%頂多)
: 初始精神10= 1%
: ----------------此為最基本無法再調整的狀態 MR= 37% (缺64%)
: 可調整
: +6祝抗 = 22%
: 雙滅界 = 20% ...42%
: 精神18 = 10%
: 精神19 = 15% ...精神18點到精神19=從72到80級的等級MR兌換
: 精神20 = 21%
: 精神21 = 28%
: 精神22 = 37%
: 精神23 = 47%
: 精神24 = 50%+等級100級可以空身MR100
: MR計算公式:等級/2 +[初始(1)] + 目前精神 + 裝備
: eg: 72等級初始=38 精神=21 雙滅=20 6抗斗=22 ======103
: 1.5 個人結論: 大家可參考此篇文章的數字調整搭配自己的智騎
: 這邊我寫出我的提供大家參考囉.
: 配裝:
: +8蚩尤 +7治盔 5級耳環 力量項鍊 力量腰帶(剛好趕上) +7武官長靴 +7力套
: 鬥士臂甲 +9風靈狂斧 +7風靈魔短 +7內衣 +6祝抗
: 初始: 智1精1力2
: 智補到25後 精神到19 其他點力
: 我的回魔量=9/64=0.1406 還夠放增幅 但是我沒有QQ
: 扣除一般狀態 =0.07
: ------------------------
: = 0.07 *60 = 4.2 =>代表每分鐘多回200~250血
: 若改屬手+藍水可多一倍 =>代表每分鐘多回200~250血
: 若加上小思or長老 = 0.32 *60 = 19 =>代表每分鐘多回900血
: (三狀態可累加)
: 加魔短 = 吸取平均20MP 代表打一隻怪可以多1000血
--
╱ ╲ ●法師 Wizard█ LV72 ╔═══╦══════════╦════╗
▕ ◤◥◣ ▏血....+...魔....+... ║ 武器]║████防具█]█■]║█飾品█║
▉◤●█● ▎力08+..+..智12+06+07 ║+9瑪那║+7馬帽]+9智靴]+7瑪球║八級耳環║
▕◥”﹒ ◤ ▏敏07+..+..精12+05+.. ║+9水仗║+0古袍]+9智內]智腰帶║八級項鍊║
▕ ◢]▼]◣ ▏體12+01+..魅08+06+14 ║+9天雷║+8銀斗]+9力套]魅腰帶║黑法師鍊║
●◥──◤─ ●AC - 999● 00 無神 ╚═══╩══════════╩════╝
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個人心目中的夢幻裝備!
五級耳環 +8治盔 發光的古老項鍊
+7內衣 +8蚩尤盔甲 +7祝福抗魔法斗篷
+9風靈狂風斧
+9風靈魔力短劍
+9風靈底比斯雙手劍 +1鬥士臂甲
殷海薩力量腰帶
+7力量手套 底智戒 底智戒
(+7火靈手套)
+8武官長靴
總加成:
HP:+30(項鍊)+20(腰帶)+20(武靴)+10(蚩尤)+50(耳環)
MP:+50(項鍊)+31(蚩尤)+20(耳環)
素質:力+4 智+2 額外+1
底雙手力+1
MR:+23(祝抗)
智1力2精神1出身
點法1:
72獎勵點數:智力14點
精神8 點 =>MR=1+36+10+23=70+雙滅戒20=90
74 :精神2 點 =>MR=1+37+21+23=82+雙滅戒20=102
此時力量為18+5(體魄)+4(裝備)=27...(額外6成功6)
點法2:
若74級重置捨精神補力量10點為力量37...(額外12成功9)
可以考慮精神多補2點, 力量35即可!
此時MR成為1+37+23=61+雙滅戒20=81...此是否划算要看練功區域!!
不點精神的回魔量會降低很多!需要配合小思長老(+魔短)應該是夠的!
完美體: 在多6級到80的話 可以達到力35智25MR破百的基本練攻狀態!
※ 引述《linda1218 (linda)》之銘言:
: 設定: 智騎的強大仰賴於初治1MP又仰賴於快速回魔量和MP的高低
: 在新SERVER能力裝少影響所及就是等級需更高以加強MR及綁裝
: 參考資料如下
: 1. 考慮成本(耗魔)
: 先看一般魔法消耗: 0.07mp/s (通暢擬似加速保護罩體魄)
: 含增幅: 0.1 mp/2
: 因為 戰鬥中 回魔量/64 = ?mp/s 所以計算裝備+精神的回魔量區間
: 1.1騎士可用的回魔裝備:(小思/長老 0.25mp/s另外計算)
: 蚩尤盔甲+6(附加MP31)
: 屬性手套+1(附加力+1)
: 深淵戒指+1 ----|
: 底智戒 +1(附加智+1)--|二選一
: 光精神 +1(附加MP+50) ---|
: 光靈魂 +1(附加MP+20) |
: 底腰帶 +2(附加MP+10, 現有負重/1.3)--|三選一
: 象牙塔耳環+1(很多人來不及取得QQ)
: 裝備都以回魔量高為優先 次優先為加MP裝備 在來在考慮其他
: 基礎裝備 = 蚩尤盔甲 +6
: 1.2騎士精神的影響因素:
: (a)平均升級MP量
: 精 神 平 均
: 09 1.00MP
: 10–11 1.50MP (精神先點1平均多約25MP)
: 12–14 1.67MP
: 15–17 2.33MP
: 18–20 2.75MP
: 21–23 3.25MP
: 24 3.60MP
: (b)精神附加回魔量
: 精神7~14每次回1MP。
: 精神15~16每次回2MP。 (這邊就可以抵過雙深淵)
: 精神17~24每次回3MP。
: (c)精神+藍水附加回魔量
: 精神7-11 :額外加1點
: 精神12或以上:額外加(精神-10)點。
: =>(eg)當精神=12: 喝藍水額外+2點回魔量/64秒
: 此後每多1精神喝藍水額外+1點回魔量/64秒
: 意義就是 當精神點高=>MR拉高=>回魔量同時增加=>可以相對不用綁裝備
: 就深淵戒指來說多兩點回魔和雙滅戒多20%MR最大的差異在於精18和更高的差異
: (d)精神附加MR%
: 基本精神值 07~14 15~16 17 18 19 20 21 22 23 24~31
: 初始的魔防(MR) +0% +3% +6% +10% +15% +21% +28% +37% +47% +50%
: 1.3 初治的可使用量=> 目的在於可以增加多少HP, 比值為約1:50(智25)
: 計算法: (每秒回魔-每秒耗魔)*60 = 每分鐘可剩餘MP
: 1.4 騎士如何達到MR100%以上
: 難點在於需要穿蚩尤+治盔(相當於不能穿抗鏈+抗盔)
: 72等級/2 = 36% (到80級每2級+1=共+4%頂多)
: 初始精神10= 1%
: ----------------此為最基本無法再調整的狀態 MR= 37% (缺64%)
: 可調整
: +6祝抗 = 22%
: 雙滅界 = 20% ...42%
: 精神18 = 10%
: 精神19 = 15% ...精神18點到精神19=從72到80級的等級MR兌換
: 精神20 = 21%
: 精神21 = 28%
: 精神22 = 37%
: 精神23 = 47%
: 精神24 = 50%+等級100級可以空身MR100
: MR計算公式:等級/2 +[初始(1)] + 目前精神 + 裝備
: eg: 72等級初始=38 精神=21 雙滅=20 6抗斗=22 ======103
: 1.5 個人結論: 大家可參考此篇文章的數字調整搭配自己的智騎
: 這邊我寫出我的提供大家參考囉.
: 配裝:
: +8蚩尤 +7治盔 5級耳環 力量項鍊 力量腰帶(剛好趕上) +7武官長靴 +7力套
: 鬥士臂甲 +9風靈狂斧 +7風靈魔短 +7內衣 +6祝抗
: 初始: 智1精1力2
: 智補到25後 精神到19 其他點力
: 我的回魔量=9/64=0.1406 還夠放增幅 但是我沒有QQ
: 扣除一般狀態 =0.07
: ------------------------
: = 0.07 *60 = 4.2 =>代表每分鐘多回200~250血
: 若改屬手+藍水可多一倍 =>代表每分鐘多回200~250血
: 若加上小思or長老 = 0.32 *60 = 19 =>代表每分鐘多回900血
: (三狀態可累加)
: 加魔短 = 吸取平均20MP 代表打一隻怪可以多1000血
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╱ ╲ ●法師 Wizard█ LV72 ╔═══╦══════════╦════╗
▕ ◤◥◣ ▏血....+...魔....+... ║ 武器]║████防具█]█■]║█飾品█║
▉◤●█● ▎力08+..+..智12+06+07 ║+9瑪那║+7馬帽]+9智靴]+7瑪球║八級耳環║
▕◥”﹒ ◤ ▏敏07+..+..精12+05+.. ║+9水仗║+0古袍]+9智內]智腰帶║八級項鍊║
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By Suhail Hany
at 2010-01-26T07:17
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By Victoria
at 2010-01-28T05:35
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By Ina
at 2010-01-30T06:35
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By Joseph
at 2010-02-01T03:52
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By Zanna
at 2010-02-03T06:13
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By Jake
at 2010-02-08T00:46
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By David
at 2010-02-08T13:02
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at 2010-01-24T00:55
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at 2010-01-24T00:33
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at 2010-01-23T21:59
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at 2010-01-23T19:59
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at 2010-01-23T17:46
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