智騎 火妖 智黑 優劣比較 - 天堂

By Liam
at 2010-01-23T19:59
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剛好小弟有玩智黑、智王、智火妖,那我就盡量客觀的來分析我眼裡的智力型戰士吧
其實重置也好久了,初始點數我有有點記不太清楚,但知道個大概
火妖是體13力14精15出生,
黑妖是走力智路線不點體(智黑還會有另一種點法,魔力和血都會更高,一樣初治2)
智王反正就點1點智,一點看你要點体或力,剩下的都點精神(那一點我選擇點體)
智騎我是沒玩,但很想玩,所以有稍微研究一下,點法我也偏向2力1精1智
我的火妖76等,智王73等,智黑74等,差異不大,下面用我角色等級狀況去描述
接下來就描述優劣情況吧,按照開板大的方式去行列出來,我覺得要補充的再補充
1.在抗魔一百與有台幣裝備的前提下(不考慮底戒),達到完全體力35智25敏18的難易度
不考慮底戒的原因是因為我喜歡把這兩格空出來,因為戒指因應不同練功點變化很大
可以屬性戒台幣戒,若是要帶屬性戒捨棄底戒,智變23我就感覺不太爽
火妖達到抗魔一百相對簡單,不用多點精神的狀況下在79級即可達成完全體
智黑若有體魄則約在82左右可達成,如果靠抗魔裝壓低精神點數可以越早達成
智王在79級可以達成力35智25,但敏捷完全沒點(必須敏捷精神力量下去抉擇)
智騎我就不是非常清楚,但若要抗魔一百印象中80級要力35智25就很拼了,敏捷甭提
若要敏捷,就要捨棄精神,捨棄精神又要抗魔一百,就要卡抗魔裝,回魔就會變慢
智騎還是都會追求力35,大部分需要抉擇的點數就是精神和敏捷了
以上可知,火妖智黑都可在不用抉擇的狀況下達成完全體
智王智騎則一定要抉擇,要全部都有是不可能的,要不就要85級以上的神人吧
不過其實智黑智騎智王我都是推薦點精神,尤其智騎智王這種初治只需要1滴魔的
高精神在藍水的加持下,一分鐘可以多補10次初治以上,差~~~~很大
但其實我覺得完全體也不是完全的重要
像智騎這種角色根本就不用完全體就可以玩出它的強度與特色
智王這種輔助性質高的職業也不需要一定讓它變成全能型戰士(當補機超讚)
火妖就算可以輕鬆完全體也不一定可以比智黑智騎強
想怎樣玩就看你如何定位自己的魔法戰士囉!
2.HP量:這真的是智騎樂勝,實際血量我不清楚,但我想破1400應該是很簡單的事
智黑智王智妖血量要是加上常用的裝備其實都在1000附近
端看你的血裝如何搭配,基本上破一千沒問題,我也覺得有破千就夠用了
3.MP量:只看MP量其實比較沒意義,需要比較的是回魔速度與1滴魔換多少血
加裝備的話智黑智王400上下,火妖600上下,都很夠用
要注意的是智騎,魔力非常少,一定要靠裝備撐高魔力上限到150以上
不然騎士放一次全狀態魔法就要耗費84滴魔,魔力不到100會哭哭的
4.行走速度:這真的不用講了,這是火妖的原罪,即使有餅乾加持還是稍嫌不足
很多人受不了火妖就是這個原因,其他三隻就不用比了
惡血其實現在也便宜,10分鐘1500~2000元的花費也不會比勇水貴太多
5.防禦力:已過2過3裝看的話,妖精-8X~90,王子-75~8X,黑妖騎士都在-6X~7X左右
不過還要看閃躲能力,像王子-80被圍毆還是好痛
6.各種角色特色與強度:
我發現回魔量、補血練功效率、續戰力、攻擊力等分開講很難比較,因為會互相影響
把它綜合起來去表達反而看的出角色特色
智黑妖:智黑打王一等一,但練功地點相較於智騎智妖受限(不過可以勝任滿多地方了),
因為沒有瞬間補血能力(高治),也沒有智騎勇綠的補血速度
在魔力可以同時應付破虧加補血的地方,黑妖樂勝(攻擊力強吸力強打怪快)
但在強怪區被圍毆常會補不回來,而這些地區也因為高補血量而捨棄破虧的施放
(魔力易不夠用)
智火妖:火妖有兩個缺點,第一是就算有精炳還是覺得走速不夠,易搶怪搶輸人
第二是滿多怪會抗火的,削弱火妖的大火攻擊力(馬的在古墓6點大火效果全消失)
但火妖補血能力足夠,加上魂體的回魔效率,魔力上限高緩衝大續戰力強
而在適合順移的地方也是妖精樂勝,智騎智黑禁不起順移一次8 9滴魔的耗用
因此妖精在單打獨鬥上練功點相較其他角色不受限。
不過雖然較不受限仍要慎選練功地點,即使這個練功地點火妖可以勝任
但如果一堆黑妖騎士風妖,搶不到怪的情況下真的很了然
火妖的魔法輸出也是一個特色,也是火妖攻擊力的來源之一
不過自走砲常不能把烈炎在對的時間放出來,會降低其效率(怪死了才放是怎樣)
若能準確施放那威力不同凡響,攻擊輸出真的大大提升(一次炸個150滴很正常)
智騎:這隻角色我沒有玩,有待板上大大分享優劣,但是我有類似性質的智王
只好以練智王的經驗去推測智騎的能耐
雖然初治瞬間補血量少,但她們靠勇綠的補血速度可以補足這個缺點
若練功只用初治補血,扣除自身要放的魔法,
每分鐘多餘的魔力還可以補15~20次初治,精21以上喝藍水更可多10次
幾乎等於每分鐘回魔60~120的法師(魔力只用補初治的話)
這種初治1滴魔+補血速度的威能沒親自體驗過真的不容易了解
智騎攻擊力如何我不知道,但玩鮑大之前有提供拿+9澳短的平均攻擊力給各位參考
我想應該還是有辦法平均一刀40滴吧,整體輸出應該不差才是
而智騎的練功點極限,我沒體驗過也無法給予心得
但我想取決於"高補血速度"可以彌補"瞬間補血量不足"這個缺點多少
因為智騎強度建立在初治1滴魔上,但若真的補不回來勢必要用的中治
使用中治會大大降低智騎威能,因此能免則免。
這其實也是我最想了解的地方,不知道智騎同志可否分享資訊
譬如:我的智騎可以稱三隻幼龍只靠初治就補的回來而且只需要花費30低魔呢
當時我聽到智騎可以在聖地單打獨鬥打精準真是令我傻眼(到底有沒有這麼威阿?)
智王:這隻真的適合當輔助,攻擊力低(大概比智騎少5點攻擊力),單練效率不高
而王族魔法耗魔量大,每分鐘多餘魔力約可補16次初治,喝藍水26次
略遜於智騎,但也是非常夠用,喝藍水更是會滿出來
防禦雖然看起來不差,但好像裝飾用的,被圍毆一直補中治,一下耗掉200多的魔
(不過是在魂三被5隻歐姆戰士2隻重裝歐姆戰士打的狀況,好像太苛責他了= =)
我想怪物多又強的地方1滴初治威能我想應該不如智騎,應該比騎士容易用到中治
因此躲在會擋的角色背後是最佳選擇,讓前面在擋的角色體驗1滴初治威能
又體驗防禦+8攻擊+5的完美輔助,還可以在後面補怪刀,幫忙增加攻擊力
若非沒有聖界,當個補機角色真的是非常優秀(當然某些地方補機還是法師適合)
我覺得我浪費時間打了這麼多,大家也只會End,真是不知道我在幹嘛 囧
不過這是我的經驗與觀點,或許其他人體驗不一樣吧,而且我也沒有打架
所以我上面都是建立在不打架的狀況上,我想去比較打架優劣又是差異很大了
而在很多狀況下可以比較優劣的方式還很多(例如上9x哪隻吃香..等等)
我只能說去體驗每一種角色的特色,才有意義,單純論哪隻角色強是沒意義的
因為每種角色都有他突出的地方與弱勢的地方,這隻角色強不強好不好用
看你是要建立在哪些前提,到底是打架、賺錢還是練功,我想都會有不同的結果。
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