時空轉生新卡簡評-死、吸 - 線上
By Kama
at 2017-12-27T23:31
at 2017-12-27T23:31
Table of Contents
死靈
新版本骸王正式死去(甚麼你說早就死了),奈芙緹絲失去決鬥者後沒有獲勝手段
快死沒了傳家寶刀咪可咆嘯,整體環境只剩下中速死能打
骸骨獸沒了,抗快方面倒不太影響(因為其他快攻1費也沒了),主要是讓5T破魂的難度提高
靈魂轉移沒了,還有吞食者、安德烈斐斯可以抽牌
奇美拉、死祝、暴君都有相對的新卡替代品,整體上速度會往後調整
新能力葬送、亡靈召還是相輔相成的,目前只各出兩張卡,還不足以成為核心戰術
冥守族長‧艾夏|死靈傳說從者|CV: 生天目仁美
進化前| 5/5/4|突進
| |入場曲 死靈術 10;使這個從者進化。
| |入場曲 爆能強化 10;獲得疾馳 效果。
進化後| 5/5/4|突進
| |這個從者在1回合中可進行2次攻擊。
4分
中速死有了取代暴君的大後期收頭手段,5費打出來也是一張很強的節奏卡
進化回合後,4血的確很難在交換最大生物後生存,也許必須被迫打小生物爭取資源優勢
但省下來的進化點,可以幫助T6骷髏王子T7不死大君搶回場面
以後死靈5費能用的剩下他跟劍鬼,在偏中速的環境裡,他還是強一些
死界邊境的佇立者|死靈傳說從者|CV: 園部啓一
進化前| 8/1/5 |自己的回合結束時,死靈術 4;獲得+3/+0效果。
| |攻擊時 如果這個從者的攻擊力在10以上,則破壞這個從者。
| |謝幕曲 給予敵方的主戰者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
進化後| 8/4/6 |自己的回合結束時,死靈術 4;獲得+3/+0效果。
| |攻擊時 如果這個從者的攻擊力在10以上,則破壞這個從者。
| |謝幕曲 給予敵方的主戰者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
2分
當初設計的時候應該是這樣想的,事先送了暮光,8費進化對面不解,9費自殺剛好20滴
條件聽起來是很難沒錯,但是報酬夠高,值得嘗試
上述條件即使被對面解掉也要吃14滴
要不是下版本滿街消滅變形我會給到3分
死龍使役者 |死靈黃金從者|CV: 伊藤美来
進化前|8/2/2|入場曲 亡者召還 10
進化後|8/4/4|
2分
要葬送夠多才有機會發揮,平常頂多就是個8費做7+2費
目前死靈高費也沒有甚麼提早出場超強的
強的都中立,人家龍族不用配合卡就可以在你8費出...
骷髏王子 |死靈黃金從者|CV: 中井和哉
進化前|6/2/3|入場曲 召喚1個骷髏騎士到戰場上。
| |謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
進化後|6/4/5|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
骷髏騎士 |死靈青銅從者|卡包: 標準卡
進化前|3/3/1|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
進化後|3/5/3|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
骷髏士兵 |死靈青銅從者|Token
進化前|1/1/1|
進化後|1/3/3|
4分
補上死祝的位子,缺少了防禦功能,但黏場性能更強
做為大君、魔將的前置來說很優秀
新環境6費剩他跟黑天鵝能用,然後黑天鵝掃不完他
生死逆轉|死靈黃金法術
消費| 5|亡者召還 自己的本回合數。
1分
比起死龍,他沒辦法讓高費從者提早出場
他反而有點像死靈版本的白翼,但除了前置作業困難很多以外
死靈6費以上也沒有太多佔場很強或是有即效的東西
最早要6費開才有機會小賺,太不靈活了
墓場的勸誘|死靈白銀法術
消費 | 1|破壞1個自己的從者,並召喚1個殭屍 到戰場上。
殭屍 |死靈青銅從者|Token
進化前|2/2/2|
進化後|2/4/4|
2分
光看本身效果,有點到活屍、從者的話還不錯,但除此之外最多就是個1費+1/+1
原本放靈魂轉移的抽牌意義多過自殺
除非特殊構築,否則之後中速死應該寧願多放暗殺者也不會用他
喚靈少女 |死靈白銀從者|CV: 佐倉薫
進化前|3/2/2|自己的回合中,每當自己的從者(怨靈除外)被破壞時,
| |召喚1個怨靈到戰場上。
進化後|3/4/4|自己的回合中,每當自己的從者(怨靈除外)被破壞時,
| |召喚1個怨靈到戰場上。
怨靈 |死靈青銅從者|Token
進化前|1/1/1|疾馳。離場或自己的回合結束時,這個從者會消失。
進化後|1/3/3|疾馳。離場或自己的回合結束時,這個從者會消失。
1分
鬼屋除了骸王就已經沒人再放了,出成超好解的虧體質生物當然更不會放
阿努比斯 |死靈白銀從者|CV: 岩永洋昭
進化前|7/5/5|入場曲 如果葬送 已發動,則會破壞1個攻擊力最高的敵方從者(如果
| |攻擊力最高的敵方從者為複數時,則會隨機在其中選擇1個。)
進化後|7/7/7|
2分
死靈從來不缺非指定解牌的,7費又是菁英中心,容不下一個要看場面下的垃圾
真要說的話他的葬送意義可能大於解場,銜接8費死龍拉高費怪
骸骨蟲 |死靈青銅從者
進化前| 2/1/3|每當自己的其他從者被破壞時,回復自己的主戰者1點生命值。
進化後| 2/3/5|每當自己的其他從者被破壞時,回復自己的主戰者1點生命值。
2分
其實本身還不錯,但是死靈2費好用的東西太多了
依賴別人被破壞的效果比想像中難用,5、6費那兩張別人死可抽牌的都沒怎麼看過了
加上現在整體曲線往中後期走,拚早期黏場的意義不是很大
頭骨戒指|死靈青銅護符
消費| 3|倒數 2
| |入場曲 召喚2個骷髏士兵到戰場上。
| |謝幕曲 死靈術 2;亡者召還 2
4分
比起白骨奇美拉,雖然會被掃1點解完,但不怕消滅
自己回合初謝幕的性質也讓貴公子的下限不至於太低
以後中速死3費就剩他跟從者做取捨,都放也沒有問題
陰鬱的死靈術師|死靈青銅從者|CV: 渕上舞
進化前| 2/2/1|入場曲 如果葬送 已發動,則會抽取1張卡片。
進化後| 2/4/3|
3分
未來亡者召還若玩得起來肯定要放滿的,至少這版不會
站在抽率的角度看,死靈還有吞食者、安德烈斐斯可以用
212會比221更不容易被掃1解掉
木乃伊 |死靈青銅從者
進化前|4/3/4|入場曲 如果敵方的戰場上有可指定的從者,則會發動
| |死靈術 4;給予1個敵方的從者2點傷害。
進化後|4/5/6|
1分
抗快的意義上,雙翼警護者有守護都沒人用了
而且破魂很容易用這4墓打出超過兩傷
吸血鬼
下個版本血鬼自己沒1費怪,加上斑比、嗜血魔狼、眷屬召喚也退了,快吸大概沒救
復仇吸同樣失去魔狼作為船客,但更重要的是沒有破壞神吐息
以往場面不夠優,還可以把貝爾分格扣到5費配破壞神打,現在沒場應該不敢直接下了
對控吸來說,失去了破壞神、鮮血吻唇等補血牌,強力AOE默示錄
往後對場面及血量的掌握更加重要,不能再奢望一發逆轉,可能加入耶夢加德補足掃場力
另一方面,控吸常用的後期大牌,如阿薩謝爾、性感吸血鬼甚至撒旦都在這次退場
光靠深淵自己只能打11滴,怎樣終結比賽會是另一個需要思考的課題
也許結合空天中立系統會是一個方向,幻影貓的補牌給傷在控吸也能得到不錯的發揮
狄亞波羅斯‧偽語|吸血鬼傳說從者|CV: 東地宏樹
進化前| 9/6/7 |給予這個從者的「法術的能力所造成的傷害」皆轉變為0。
| |入場曲 增加1張惡魔衝擊波 與1張惡魔暴風 卡片到手牌中。
| |如果復仇 狀態已發動,回復自己的PP 6點。
進化後| 9/8/9 |給予這個從者的「法術的能力所造成的傷害」皆轉變為0。
3分
當看到你下深淵,對手解不掉經常會選擇鋪場幹臉或架盾
這時他就可以有效發揮替深淵開路,或解除場面壓力的功能
若有進復仇配合深淵可以打14傷,加下回合衝擊波17傷,再加張利爪或疾走就結束了
就算對手鋪了一些4血以上的,捕回來的6PP也可以做其他利用,相當有彈性
光是他的存在就足以讓對手再把你打進復仇時有所顧慮,控吸值得放個一兩張
沃爾普吉斯 |吸血鬼傳說從者|CV: 小清水亜美
進化前|5/4/4|謝幕曲 這場對戰中,給予雙方的主戰者「自己的回合結束時,
| |給予自己的主戰者1點傷害」效果。
進化後|5/6/6|謝幕曲 這場對戰中,給予雙方的主戰者「自己的回合結束時,
| |給予自己的主戰者1點傷害」效果。
2分
仇吸沒空在5費下這麼虧節奏的牌,而且自己的臉應該比對面危險
控吸補血都來不及了,勝利主要靠後期爆發,也不會依賴這種持續性低傷
目前想不到甚麼牌會放他
巨大惡魔掌|吸血鬼黃金法術
消費 | 6|給予雙方的從者全體3點傷害。
| |如果復仇 狀態已發動,回復自己的PP 3點。
4分
不會打臉的惡魔風暴,對控吸來說姑且算是默示錄的替代品
T3有開血月的話還可以有額外3PP能利用,也不算差
控吸沒有其他好的AOE可以選,大概會帶至少兩張
迷人魅魔‧莉莉姆|吸血鬼黃金從者|CV: 潘めぐみ
進化前| 3/1/5 |入場曲 給予自己的主戰者「自己的回合中,每當自己的
| |主戰者受到傷害時,回復自己的PP 1點」效果。
| |此能力在這個從者離場時失效。
進化後| 3/3/7 |
4分
給重視前期節奏的復仇吸用非常強,T3下幾乎解不掉
T4可以開鎖鏈、蛛網兩張+任意2費,或一張+3費,T5貝爾芬格+2費
這邊要提一下天蠍座這張卡,可以每回合啟動新莉莉姆,作為船員候補我覺得很有潛力
駭人的惡魔 |吸血鬼黃金從者|CV: 佐藤拓也
進化前|4/2/4|自己的從者進化時,使自己手牌中的這個從者獲得+1/+0效果。
| |吸血
進化後|4/4/6|吸血
4分
新版審判官,沒有必殺,但不依賴復仇
控吸用審判官補血的意義本來就大於當解牌
這張更容易讓控吸在高血線下維持優勢,對上偏慢的牌型晚點下也有超標體質
對於將來補血牌稀缺的控吸必放三張
帕祖祖 |吸血鬼白銀從者
進化前|3/2/2|必殺
| |入場曲 如果復仇 狀態已發動,給予敵方的從者全體1點傷害。
進化後|3/4/4|必殺
2分
進復仇了才送掃1點早就來不及
狼人首領強得多,但還是沒人放
基本上,不帶突進或單解效果的必殺都很難進得了構築
瓦沙克 |吸血鬼白銀從者|CV: 福圓美里
進化前|3/2/3|
進化後|3/3/4|進化時 破壞1個自己的其他從者,並使與之同名的從者
| |進入戰場,並給予該從者突進 效果。
2分
大概就是用來配深淵多打5傷,但不能進化幫深淵過盾,多5傷也才16滴,效益太低
魔神之劍|吸血鬼白銀護符
消費| 4|自己的回合結束時,給予自己的從者全體+1/+0效果。
| |如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者2點傷害。
1分
4費無即效護符...如果沒有能讓你取勝的效果就都是垃圾
吸血的刻印|吸血鬼青銅法術
消費 | 3|給予1個自己或敵方的從者4點傷害,如果該從者是吸血鬼從者,
| |則會給予該從者吸血 效果。
| |如果復仇 狀態已發動,則會回復自己的PP2點。
2分
又是一個吸血鬼最不缺的3費打4
復仇效果要先發才能回PP,不能像T5貝爾芬格+破壞神氣息連打
吃4傷大概也沒幾個自己的從者可以活,整體上他不會是3費解牌的首選
一個有趣的combo,是打在偽語上不會受傷
殘暴魔狼 |吸血青銅從者
進化前|3/2/2|疾馳
進化後|3/4/4|疾馳
3分
弱化版嗜血魔狼,光是3費就輸了很多地方
一來不能被船拉,二來不能在6費和闇魔女將做4+2
仇吸3費也已經有彆扭惡魔跟新卡莉莉姆,要打這兩傷,整體節奏容易崩掉
或許復仇吸為了補傷害還是會放,但張數肯定不會多
咒怨稻草人 |吸血青銅從者
進化前|2/4/1|這個從者無法攻擊敵方的主戰者。
進化後|2/6/3|這個從者無法攻擊敵方的主戰者。
2分
狼少年帶正面異能都沒什麼人放了,因為1血太容易被點掉
純粹交換從者血鬼自己的低費法術就夠多,不會需要他
玻璃刃的惡魔 |吸血青銅從者|CV: 立花理香
進化前|2/2/2|入場曲 爆能強化 5; 獲得+3/+3效果。如果復仇 狀態未發動,
| |則會給予自己的主戰者2點傷害。如果復仇 狀態已發動,則會回
| |復自己的主戰者2點生命值。
進化後|2/4/4|
3分
2費標準,爆能5得到超標體質,T3準時血月的話可以補2點
被巴風特拉到還算能接受,畢竟補血牌很珍貴,控吸可以帶個一兩張
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新版本骸王正式死去(甚麼你說早就死了),奈芙緹絲失去決鬥者後沒有獲勝手段
快死沒了傳家寶刀咪可咆嘯,整體環境只剩下中速死能打
骸骨獸沒了,抗快方面倒不太影響(因為其他快攻1費也沒了),主要是讓5T破魂的難度提高
靈魂轉移沒了,還有吞食者、安德烈斐斯可以抽牌
奇美拉、死祝、暴君都有相對的新卡替代品,整體上速度會往後調整
新能力葬送、亡靈召還是相輔相成的,目前只各出兩張卡,還不足以成為核心戰術
冥守族長‧艾夏|死靈傳說從者|CV: 生天目仁美
進化前| 5/5/4|突進
| |入場曲 死靈術 10;使這個從者進化。
| |入場曲 爆能強化 10;獲得疾馳 效果。
進化後| 5/5/4|突進
| |這個從者在1回合中可進行2次攻擊。
4分
中速死有了取代暴君的大後期收頭手段,5費打出來也是一張很強的節奏卡
進化回合後,4血的確很難在交換最大生物後生存,也許必須被迫打小生物爭取資源優勢
但省下來的進化點,可以幫助T6骷髏王子T7不死大君搶回場面
以後死靈5費能用的剩下他跟劍鬼,在偏中速的環境裡,他還是強一些
死界邊境的佇立者|死靈傳說從者|CV: 園部啓一
進化前| 8/1/5 |自己的回合結束時,死靈術 4;獲得+3/+0效果。
| |攻擊時 如果這個從者的攻擊力在10以上,則破壞這個從者。
| |謝幕曲 給予敵方的主戰者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
進化後| 8/4/6 |自己的回合結束時,死靈術 4;獲得+3/+0效果。
| |攻擊時 如果這個從者的攻擊力在10以上,則破壞這個從者。
| |謝幕曲 給予敵方的主戰者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。
2分
當初設計的時候應該是這樣想的,事先送了暮光,8費進化對面不解,9費自殺剛好20滴
條件聽起來是很難沒錯,但是報酬夠高,值得嘗試
上述條件即使被對面解掉也要吃14滴
要不是下版本滿街消滅變形我會給到3分
死龍使役者 |死靈黃金從者|CV: 伊藤美来
進化前|8/2/2|入場曲 亡者召還 10
進化後|8/4/4|
2分
要葬送夠多才有機會發揮,平常頂多就是個8費做7+2費
目前死靈高費也沒有甚麼提早出場超強的
強的都中立,人家龍族不用配合卡就可以在你8費出...
骷髏王子 |死靈黃金從者|CV: 中井和哉
進化前|6/2/3|入場曲 召喚1個骷髏騎士到戰場上。
| |謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
進化後|6/4/5|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
骷髏騎士 |死靈青銅從者|卡包: 標準卡
進化前|3/3/1|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
進化後|3/5/3|謝幕曲 召喚1個骷髏士兵到戰場上。
骷髏士兵 |死靈青銅從者|Token
進化前|1/1/1|
進化後|1/3/3|
4分
補上死祝的位子,缺少了防禦功能,但黏場性能更強
做為大君、魔將的前置來說很優秀
新環境6費剩他跟黑天鵝能用,然後黑天鵝掃不完他
生死逆轉|死靈黃金法術
消費| 5|亡者召還 自己的本回合數。
1分
比起死龍,他沒辦法讓高費從者提早出場
他反而有點像死靈版本的白翼,但除了前置作業困難很多以外
死靈6費以上也沒有太多佔場很強或是有即效的東西
最早要6費開才有機會小賺,太不靈活了
墓場的勸誘|死靈白銀法術
消費 | 1|破壞1個自己的從者,並召喚1個殭屍 到戰場上。
殭屍 |死靈青銅從者|Token
進化前|2/2/2|
進化後|2/4/4|
2分
光看本身效果,有點到活屍、從者的話還不錯,但除此之外最多就是個1費+1/+1
原本放靈魂轉移的抽牌意義多過自殺
除非特殊構築,否則之後中速死應該寧願多放暗殺者也不會用他
喚靈少女 |死靈白銀從者|CV: 佐倉薫
進化前|3/2/2|自己的回合中,每當自己的從者(怨靈除外)被破壞時,
| |召喚1個怨靈到戰場上。
進化後|3/4/4|自己的回合中,每當自己的從者(怨靈除外)被破壞時,
| |召喚1個怨靈到戰場上。
怨靈 |死靈青銅從者|Token
進化前|1/1/1|疾馳。離場或自己的回合結束時,這個從者會消失。
進化後|1/3/3|疾馳。離場或自己的回合結束時,這個從者會消失。
1分
鬼屋除了骸王就已經沒人再放了,出成超好解的虧體質生物當然更不會放
阿努比斯 |死靈白銀從者|CV: 岩永洋昭
進化前|7/5/5|入場曲 如果葬送 已發動,則會破壞1個攻擊力最高的敵方從者(如果
| |攻擊力最高的敵方從者為複數時,則會隨機在其中選擇1個。)
進化後|7/7/7|
2分
死靈從來不缺非指定解牌的,7費又是菁英中心,容不下一個要看場面下的垃圾
真要說的話他的葬送意義可能大於解場,銜接8費死龍拉高費怪
骸骨蟲 |死靈青銅從者
進化前| 2/1/3|每當自己的其他從者被破壞時,回復自己的主戰者1點生命值。
進化後| 2/3/5|每當自己的其他從者被破壞時,回復自己的主戰者1點生命值。
2分
其實本身還不錯,但是死靈2費好用的東西太多了
依賴別人被破壞的效果比想像中難用,5、6費那兩張別人死可抽牌的都沒怎麼看過了
加上現在整體曲線往中後期走,拚早期黏場的意義不是很大
頭骨戒指|死靈青銅護符
消費| 3|倒數 2
| |入場曲 召喚2個骷髏士兵到戰場上。
| |謝幕曲 死靈術 2;亡者召還 2
4分
比起白骨奇美拉,雖然會被掃1點解完,但不怕消滅
自己回合初謝幕的性質也讓貴公子的下限不至於太低
以後中速死3費就剩他跟從者做取捨,都放也沒有問題
陰鬱的死靈術師|死靈青銅從者|CV: 渕上舞
進化前| 2/2/1|入場曲 如果葬送 已發動,則會抽取1張卡片。
進化後| 2/4/3|
3分
未來亡者召還若玩得起來肯定要放滿的,至少這版不會
站在抽率的角度看,死靈還有吞食者、安德烈斐斯可以用
212會比221更不容易被掃1解掉
木乃伊 |死靈青銅從者
進化前|4/3/4|入場曲 如果敵方的戰場上有可指定的從者,則會發動
| |死靈術 4;給予1個敵方的從者2點傷害。
進化後|4/5/6|
1分
抗快的意義上,雙翼警護者有守護都沒人用了
而且破魂很容易用這4墓打出超過兩傷
吸血鬼
下個版本血鬼自己沒1費怪,加上斑比、嗜血魔狼、眷屬召喚也退了,快吸大概沒救
復仇吸同樣失去魔狼作為船客,但更重要的是沒有破壞神吐息
以往場面不夠優,還可以把貝爾分格扣到5費配破壞神打,現在沒場應該不敢直接下了
對控吸來說,失去了破壞神、鮮血吻唇等補血牌,強力AOE默示錄
往後對場面及血量的掌握更加重要,不能再奢望一發逆轉,可能加入耶夢加德補足掃場力
另一方面,控吸常用的後期大牌,如阿薩謝爾、性感吸血鬼甚至撒旦都在這次退場
光靠深淵自己只能打11滴,怎樣終結比賽會是另一個需要思考的課題
也許結合空天中立系統會是一個方向,幻影貓的補牌給傷在控吸也能得到不錯的發揮
狄亞波羅斯‧偽語|吸血鬼傳說從者|CV: 東地宏樹
進化前| 9/6/7 |給予這個從者的「法術的能力所造成的傷害」皆轉變為0。
| |入場曲 增加1張惡魔衝擊波 與1張惡魔暴風 卡片到手牌中。
| |如果復仇 狀態已發動,回復自己的PP 6點。
進化後| 9/8/9 |給予這個從者的「法術的能力所造成的傷害」皆轉變為0。
3分
當看到你下深淵,對手解不掉經常會選擇鋪場幹臉或架盾
這時他就可以有效發揮替深淵開路,或解除場面壓力的功能
若有進復仇配合深淵可以打14傷,加下回合衝擊波17傷,再加張利爪或疾走就結束了
就算對手鋪了一些4血以上的,捕回來的6PP也可以做其他利用,相當有彈性
光是他的存在就足以讓對手再把你打進復仇時有所顧慮,控吸值得放個一兩張
沃爾普吉斯 |吸血鬼傳說從者|CV: 小清水亜美
進化前|5/4/4|謝幕曲 這場對戰中,給予雙方的主戰者「自己的回合結束時,
| |給予自己的主戰者1點傷害」效果。
進化後|5/6/6|謝幕曲 這場對戰中,給予雙方的主戰者「自己的回合結束時,
| |給予自己的主戰者1點傷害」效果。
2分
仇吸沒空在5費下這麼虧節奏的牌,而且自己的臉應該比對面危險
控吸補血都來不及了,勝利主要靠後期爆發,也不會依賴這種持續性低傷
目前想不到甚麼牌會放他
巨大惡魔掌|吸血鬼黃金法術
消費 | 6|給予雙方的從者全體3點傷害。
| |如果復仇 狀態已發動,回復自己的PP 3點。
4分
不會打臉的惡魔風暴,對控吸來說姑且算是默示錄的替代品
T3有開血月的話還可以有額外3PP能利用,也不算差
控吸沒有其他好的AOE可以選,大概會帶至少兩張
迷人魅魔‧莉莉姆|吸血鬼黃金從者|CV: 潘めぐみ
進化前| 3/1/5 |入場曲 給予自己的主戰者「自己的回合中,每當自己的
| |主戰者受到傷害時,回復自己的PP 1點」效果。
| |此能力在這個從者離場時失效。
進化後| 3/3/7 |
4分
給重視前期節奏的復仇吸用非常強,T3下幾乎解不掉
T4可以開鎖鏈、蛛網兩張+任意2費,或一張+3費,T5貝爾芬格+2費
這邊要提一下天蠍座這張卡,可以每回合啟動新莉莉姆,作為船員候補我覺得很有潛力
駭人的惡魔 |吸血鬼黃金從者|CV: 佐藤拓也
進化前|4/2/4|自己的從者進化時,使自己手牌中的這個從者獲得+1/+0效果。
| |吸血
進化後|4/4/6|吸血
4分
新版審判官,沒有必殺,但不依賴復仇
控吸用審判官補血的意義本來就大於當解牌
這張更容易讓控吸在高血線下維持優勢,對上偏慢的牌型晚點下也有超標體質
對於將來補血牌稀缺的控吸必放三張
帕祖祖 |吸血鬼白銀從者
進化前|3/2/2|必殺
| |入場曲 如果復仇 狀態已發動,給予敵方的從者全體1點傷害。
進化後|3/4/4|必殺
2分
進復仇了才送掃1點早就來不及
狼人首領強得多,但還是沒人放
基本上,不帶突進或單解效果的必殺都很難進得了構築
瓦沙克 |吸血鬼白銀從者|CV: 福圓美里
進化前|3/2/3|
進化後|3/3/4|進化時 破壞1個自己的其他從者,並使與之同名的從者
| |進入戰場,並給予該從者突進 效果。
2分
大概就是用來配深淵多打5傷,但不能進化幫深淵過盾,多5傷也才16滴,效益太低
魔神之劍|吸血鬼白銀護符
消費| 4|自己的回合結束時,給予自己的從者全體+1/+0效果。
| |如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者2點傷害。
1分
4費無即效護符...如果沒有能讓你取勝的效果就都是垃圾
吸血的刻印|吸血鬼青銅法術
消費 | 3|給予1個自己或敵方的從者4點傷害,如果該從者是吸血鬼從者,
| |則會給予該從者吸血 效果。
| |如果復仇 狀態已發動,則會回復自己的PP2點。
2分
又是一個吸血鬼最不缺的3費打4
復仇效果要先發才能回PP,不能像T5貝爾芬格+破壞神氣息連打
吃4傷大概也沒幾個自己的從者可以活,整體上他不會是3費解牌的首選
一個有趣的combo,是打在偽語上不會受傷
殘暴魔狼 |吸血青銅從者
進化前|3/2/2|疾馳
進化後|3/4/4|疾馳
3分
弱化版嗜血魔狼,光是3費就輸了很多地方
一來不能被船拉,二來不能在6費和闇魔女將做4+2
仇吸3費也已經有彆扭惡魔跟新卡莉莉姆,要打這兩傷,整體節奏容易崩掉
或許復仇吸為了補傷害還是會放,但張數肯定不會多
咒怨稻草人 |吸血青銅從者
進化前|2/4/1|這個從者無法攻擊敵方的主戰者。
進化後|2/6/3|這個從者無法攻擊敵方的主戰者。
2分
狼少年帶正面異能都沒什麼人放了,因為1血太容易被點掉
純粹交換從者血鬼自己的低費法術就夠多,不會需要他
玻璃刃的惡魔 |吸血青銅從者|CV: 立花理香
進化前|2/2/2|入場曲 爆能強化 5; 獲得+3/+3效果。如果復仇 狀態未發動,
| |則會給予自己的主戰者2點傷害。如果復仇 狀態已發動,則會回
| |復自己的主戰者2點生命值。
進化後|2/4/4|
3分
2費標準,爆能5得到超標體質,T3準時血月的話可以補2點
被巴風特拉到還算能接受,畢竟補血牌很珍貴,控吸可以帶個一兩張
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