昨日EVO團心得~ - 桌遊

By Olivia
at 2012-01-08T15:56
at 2012-01-08T15:56
Table of Contents
首先,先感謝昨天陪我開EVO的三位團員!!
因為他們的關係,昨天不僅玩的超開心,
並且也對這遊戲的新舊改變有更多的新看法^^
當然,超級大感謝借我舊版EVO的版友,真是太感恩了orz
~~~~~~~~~以下才是心得的分隔線@@~~~~~~~~~~~~~
這裡的心得我主要是以新舊版的差異性去做比較!!
1. 就美工方面,我覺得兩者平手!!
舊版是走卡通風格而新版是走寫實風格.
這兩者當然無法比較優劣,畢竟這是很主觀的審美觀
可是就地圖的美工來說,因為新版要把地圖畫的寫實
所以在有些版塊會發生稍微難分辨地形的狀況.
(尤其是沙灘接樹林的版塊格外明顯)
以米寶來說,舊版的是木圓餅來代表恐龍,
雖然有點平凡,但上面的恐龍圖很可愛.
並且玩家間的顏色區分得很明顯,很容易辨識!
反觀新版,雖然新公司很好心的把恐龍都做成立體米寶了.
可是有點不解的是,怎麼大家都是長得一樣咧@@ 有點可惜阿-.-
另外,玩家們的顏色變的有點難區分. 粉紅 粉藍 藍色 紫色...etc
當遊戲到後期,地圖上都是恐龍的時候,
分辨放真的會比較辛苦阿@@
2. 遊戲系統方面,很抱歉,又是平手T_T (感覺自己一直在說廢話...)
為什麼又是平手呢? 因為兩者都有其優點與缺點!
先來說說舊版大家最懷念的部分吧,就是紙娃娃系統!!
可以把競標來的基因直接穿在恐龍身上.
所以會造成很多長得很奇怪的恐龍...
例如把角或毛放在一些奇奇怪怪的地方...
而新版變成每個玩家一個制式的紙板,單純讓你放基因.
就這方面而言,新版的缺乏了一些笑料@@ 感覺有點可惜!!!
氣候系統來說,舊版的比較偏運氣,也就是說手氣決定一切!!!
而新版的,因為是用卡片決定氣候的改變,故策略性較重.
熟悉遊戲的人可以藉由算牌,而去算接下來氣候如何改變的機率.
再來就是競標系統,主要來說新舊兩者都是一樣的.
差異性在於事件卡與特殊基因(或是說"尾巴").
事件卡在新版中是固定在每次競標中出現的,而舊版則否.
這項改變在遊戲後期的時候感覺很明顯,因為往往後期大家都不太需要基因了
反而很需要卡片來扭轉戰局.
而舊版的"尾巴",功能是來提升你順位用的.
不過,EVO遊戲過程中,順位的優勢不像是電廠那麼明顯.
所以順位一直在前面或後面不一定就有優勢阿@@
而新版的特殊基因,在組合對的狀況下,還挺暴力的@@
3. 最後,個人對整體的心得
當初買的時候有人說會有點像小世界的遊戲,
但玩完之後,發現最大的敵人其實是氣候阿 (或是說手氣T_T)!
雖然那場我一開始不久拿到兩個特殊基因,組合起來戰鬥能力超猛!
甚至被稱為呂布阿>////<
可是,在遊戲後期還是恐龍生存能力最平均的玩家獲勝!
這遊戲真可謂是恐龍版的"我要活下去"阿!^^
雖然稱不上是策略遊戲! 但真的是一個很棒的family game!
--
■■■ ■■◥ ■■◣
■ ■■◣ ■ ■
■ ■■◢ ■■◤ 一個迷上桌遊的小宅宅~*
--
因為他們的關係,昨天不僅玩的超開心,
並且也對這遊戲的新舊改變有更多的新看法^^
當然,超級大感謝借我舊版EVO的版友,真是太感恩了orz
~~~~~~~~~以下才是心得的分隔線@@~~~~~~~~~~~~~
這裡的心得我主要是以新舊版的差異性去做比較!!
1. 就美工方面,我覺得兩者平手!!
舊版是走卡通風格而新版是走寫實風格.
這兩者當然無法比較優劣,畢竟這是很主觀的審美觀
可是就地圖的美工來說,因為新版要把地圖畫的寫實
所以在有些版塊會發生稍微難分辨地形的狀況.
(尤其是沙灘接樹林的版塊格外明顯)
以米寶來說,舊版的是木圓餅來代表恐龍,
雖然有點平凡,但上面的恐龍圖很可愛.
並且玩家間的顏色區分得很明顯,很容易辨識!
反觀新版,雖然新公司很好心的把恐龍都做成立體米寶了.
可是有點不解的是,怎麼大家都是長得一樣咧@@ 有點可惜阿-.-
另外,玩家們的顏色變的有點難區分. 粉紅 粉藍 藍色 紫色...etc
當遊戲到後期,地圖上都是恐龍的時候,
分辨放真的會比較辛苦阿@@
2. 遊戲系統方面,很抱歉,又是平手T_T (感覺自己一直在說廢話...)
為什麼又是平手呢? 因為兩者都有其優點與缺點!
先來說說舊版大家最懷念的部分吧,就是紙娃娃系統!!
可以把競標來的基因直接穿在恐龍身上.
所以會造成很多長得很奇怪的恐龍...
例如把角或毛放在一些奇奇怪怪的地方...
而新版變成每個玩家一個制式的紙板,單純讓你放基因.
就這方面而言,新版的缺乏了一些笑料@@ 感覺有點可惜!!!
氣候系統來說,舊版的比較偏運氣,也就是說手氣決定一切!!!
而新版的,因為是用卡片決定氣候的改變,故策略性較重.
熟悉遊戲的人可以藉由算牌,而去算接下來氣候如何改變的機率.
再來就是競標系統,主要來說新舊兩者都是一樣的.
差異性在於事件卡與特殊基因(或是說"尾巴").
事件卡在新版中是固定在每次競標中出現的,而舊版則否.
這項改變在遊戲後期的時候感覺很明顯,因為往往後期大家都不太需要基因了
反而很需要卡片來扭轉戰局.
而舊版的"尾巴",功能是來提升你順位用的.
不過,EVO遊戲過程中,順位的優勢不像是電廠那麼明顯.
所以順位一直在前面或後面不一定就有優勢阿@@
而新版的特殊基因,在組合對的狀況下,還挺暴力的@@
3. 最後,個人對整體的心得
當初買的時候有人說會有點像小世界的遊戲,
但玩完之後,發現最大的敵人其實是氣候阿 (或是說手氣T_T)!
雖然那場我一開始不久拿到兩個特殊基因,組合起來戰鬥能力超猛!
甚至被稱為呂布阿>////<
可是,在遊戲後期還是恐龍生存能力最平均的玩家獲勝!
這遊戲真可謂是恐龍版的"我要活下去"阿!^^
雖然稱不上是策略遊戲! 但真的是一個很棒的family game!
--
■■■ ■■◥ ■■◣
■ ■■◣ ■ ■
■ ■■◢ ■■◤ 一個迷上桌遊的小宅宅~*
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Emma
at 2012-01-12T23:11
at 2012-01-12T23:11

By Ula
at 2012-01-16T20:40
at 2012-01-16T20:40

By Blanche
at 2012-01-18T16:16
at 2012-01-18T16:16

By Yedda
at 2012-01-22T14:02
at 2012-01-22T14:02

By Adele
at 2012-01-27T04:20
at 2012-01-27T04:20
Related Posts
Coney Island

By Linda
at 2012-01-08T01:44
at 2012-01-08T01:44
開箱:海賊王

By Zora
at 2012-01-07T18:31
at 2012-01-07T18:31
魔法騎士 Mage Knight 初體驗

By Vanessa
at 2012-01-07T13:08
at 2012-01-07T13:08
寫信給桌遊出版商反應盜版情況

By Charlie
at 2012-01-07T03:24
at 2012-01-07T03:24
魔法騎士Mage Knight Board Game流程規則

By Aaliyah
at 2012-01-06T14:20
at 2012-01-06T14:20