無故事雷請安心服用
首先是遊戲名好長
不曉得冒號在哪就索性不放了
目前我的進度在二訪第三星球後期
應該快打王了
先休息一下跟大家分享心得
我看到一個國外網友把遊戲名稱改成
Star Wars Sekiro: Uncharted Order.
這大概是這遊戲最初給人的印象
戰鬥難度高
單打時和隻狼一樣著重招架而非閃躲
敵我雙方都有平衡值
歸零的一方會暴露大空檔
移動時許多跑酷跟攀爬都有秘境探險的影子
特別是一開始的關卡
真是衰神老德上身
這些印象都還蠻表面
玩了幾個小時後
更深層地發現其他優缺點
先來說我覺得最大的缺點:
關卡中沒有傳送點
遊戲各國關卡星球幅員遼闊
雖然地圖設計像魂系列有捷徑
但高低起伏的地形錯綜複雜
即便開啟投影地圖還是很容易迷路
在完成該星球主線劇情後
和魂、隻狼系列的營火、佛像
具備同樣功能的絕地陣
居然沒辦法成為傳送點
或選擇快速返回飛船
所以若想自由探索
會花一些時間找路
另外三個小缺點
是人物操作起來有點輕飄飄
跑步姿勢很怪
然後就是 PS4 Pro 讀取重生的時間有點久
我玩第二難度死了不少次
玩更高難度一定會很常死
所以希望未來更新後
重生讀取能快一點
最後是戰鬥鎖定有點難用
打某個小 Boss 時
明明它的弱點是腳
卻給我鎖定身體是怎樣...
還好優點比缺點多很多
首先是畫面是前段班
截圖都可以拿來當桌布
難度的部分有四種
沒有綁定獎盃
玩家可以按照自己的技術去選擇
也可以中途更換難度
不必勉強自己
戰鬥節奏快速但難度蠻高的
不能無腦無雙
學會招架的話難度會降低很多
成功招架解決敵人爽度滿點
每個星球都蠻大的
基本上是像銀河戰士和惡魔城一樣
一些地方需要等你拿到特定技能
才能運用技能解謎進入
可以滿足探索控
不過我建議先走主線
因為技能不是一次全部開放
最好多拿點技能再回頭探索
可以省下不少時間
劇情是跟著正史發展的
對話與互動不少
前期就有驚喜
另外如果怕被暴雷
請別在 Youtube 搜尋這遊戲
有 Youtuber 直接在縮圖上爆雷了
光劍和服裝都能自訂
可惜服裝差異不大
劍柄的外觀差異大
但因為尺寸小不拉機的
除了劍身的顏色外
平常是看不出來的
目前看到的翻譯品質還不錯
我沒有很仔細抓錯
但目前還沒有看不懂的地方
推薦給
喜歡有挑戰性的戰鬥的玩家
星戰迷
絕地武士遊戲迷
Titanfall 2迷
還有對 Respawn 的喜愛
超越對 EA 的厭惡的玩家
--
首先是遊戲名好長
不曉得冒號在哪就索性不放了
目前我的進度在二訪第三星球後期
應該快打王了
先休息一下跟大家分享心得
我看到一個國外網友把遊戲名稱改成
Star Wars Sekiro: Uncharted Order.
這大概是這遊戲最初給人的印象
戰鬥難度高
單打時和隻狼一樣著重招架而非閃躲
敵我雙方都有平衡值
歸零的一方會暴露大空檔
移動時許多跑酷跟攀爬都有秘境探險的影子
特別是一開始的關卡
真是衰神老德上身
這些印象都還蠻表面
玩了幾個小時後
更深層地發現其他優缺點
先來說我覺得最大的缺點:
關卡中沒有傳送點
遊戲各國關卡星球幅員遼闊
雖然地圖設計像魂系列有捷徑
但高低起伏的地形錯綜複雜
即便開啟投影地圖還是很容易迷路
在完成該星球主線劇情後
和魂、隻狼系列的營火、佛像
具備同樣功能的絕地陣
居然沒辦法成為傳送點
或選擇快速返回飛船
所以若想自由探索
會花一些時間找路
另外三個小缺點
是人物操作起來有點輕飄飄
跑步姿勢很怪
然後就是 PS4 Pro 讀取重生的時間有點久
我玩第二難度死了不少次
玩更高難度一定會很常死
所以希望未來更新後
重生讀取能快一點
最後是戰鬥鎖定有點難用
打某個小 Boss 時
明明它的弱點是腳
卻給我鎖定身體是怎樣...
還好優點比缺點多很多
首先是畫面是前段班
截圖都可以拿來當桌布
難度的部分有四種
沒有綁定獎盃
玩家可以按照自己的技術去選擇
也可以中途更換難度
不必勉強自己
戰鬥節奏快速但難度蠻高的
不能無腦無雙
學會招架的話難度會降低很多
成功招架解決敵人爽度滿點
每個星球都蠻大的
基本上是像銀河戰士和惡魔城一樣
一些地方需要等你拿到特定技能
才能運用技能解謎進入
可以滿足探索控
不過我建議先走主線
因為技能不是一次全部開放
最好多拿點技能再回頭探索
可以省下不少時間
劇情是跟著正史發展的
對話與互動不少
前期就有驚喜
另外如果怕被暴雷
請別在 Youtube 搜尋這遊戲
有 Youtuber 直接在縮圖上爆雷了
光劍和服裝都能自訂
可惜服裝差異不大
劍柄的外觀差異大
但因為尺寸小不拉機的
除了劍身的顏色外
平常是看不出來的
目前看到的翻譯品質還不錯
我沒有很仔細抓錯
但目前還沒有看不懂的地方
推薦給
喜歡有挑戰性的戰鬥的玩家
星戰迷
絕地武士遊戲迷
Titanfall 2迷
還有對 Respawn 的喜愛
超越對 EA 的厭惡的玩家
--
All Comments