飛彈過強我想這共識不用解釋
如果把飛彈視做消耗品,用過即丟棄,讓玩家下一回要花行動來補飛彈
至於要怎麼標記哪艘船用過飛彈,就用額外的指示物
但無論如何做一次補飛彈,就所有的該類船隻補滿
因為飛彈是消耗品,所以玩家可以自行決定要不要發射
這樣雖然比較麻煩,但重點是會比較平衡嗎?
--
如果把飛彈視做消耗品,用過即丟棄,讓玩家下一回要花行動來補飛彈
至於要怎麼標記哪艘船用過飛彈,就用額外的指示物
但無論如何做一次補飛彈,就所有的該類船隻補滿
因為飛彈是消耗品,所以玩家可以自行決定要不要發射
這樣雖然比較麻煩,但重點是會比較平衡嗎?
--
All Comments