之前覺得滿有趣的有看過,翻一翻精華區好像還沒有相關文章就來發一篇好了XD
他起始配件有
- 玩家版塊
- 起始星域#269
- 4個大使板塊
- 5個頑皮記號
特殊規則
- 人口生產條比較短
- 特別的無畏艦
一開始他有一艘特別的無畏艦(就叫它雪橇好了XD)
遊戲中不可以建造其他的無畏鑑
此無畏鑑不會被攻擊,也不能攻擊別人
進入到其他玩家的星域並不視為敵意的動作,也就是不會破壞外交關係
- 外交
與其他玩家建立外交時,對方必須強制接受
若對方的名譽欄位滿了,則強制要丟掉其中一塊,來放大使版塊
- 頑皮記號
若有人攻擊你,給他一塊頑皮記號,代表-2分,每位玩家最多只會有一個
若你攻擊別人,給他一個頑皮記號,但翻面,沒事
若玩家先拿到翻面的頑皮記號,之後再攻擊你,也不會翻面到-2分的那面
- 禮物
遊戲準備時,將9個人口放在無畏雪橇上的9格框框中
每當無畏雪橇飛行至有其他玩家影響力圓片的星域時,且對方並不頑皮時,
使用一個殖民船,發放一個禮物在星域板塊上,每個星域最多一個禮物
遊戲結束會得到無畏雪橇上對應的分數
- 曳引光束
內建曳引光束,敵方無法撤退
- 資源交換比率3:1
參考來源:http://ppt.cc/_Get
http://dl.dropbox.com/u/5496950/Eclipse-goodies/Eclipse_xmas_components_rules.pdf
2013.03.13 jed
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他起始配件有
- 玩家版塊
- 起始星域#269
- 4個大使板塊
- 5個頑皮記號
特殊規則
- 人口生產條比較短
- 特別的無畏艦
一開始他有一艘特別的無畏艦(就叫它雪橇好了XD)
遊戲中不可以建造其他的無畏鑑
此無畏鑑不會被攻擊,也不能攻擊別人
進入到其他玩家的星域並不視為敵意的動作,也就是不會破壞外交關係
- 外交
與其他玩家建立外交時,對方必須強制接受
若對方的名譽欄位滿了,則強制要丟掉其中一塊,來放大使版塊
- 頑皮記號
若有人攻擊你,給他一塊頑皮記號,代表-2分,每位玩家最多只會有一個
若你攻擊別人,給他一個頑皮記號,但翻面,沒事
若玩家先拿到翻面的頑皮記號,之後再攻擊你,也不會翻面到-2分的那面
- 禮物
遊戲準備時,將9個人口放在無畏雪橇上的9格框框中
每當無畏雪橇飛行至有其他玩家影響力圓片的星域時,且對方並不頑皮時,
使用一個殖民船,發放一個禮物在星域板塊上,每個星域最多一個禮物
遊戲結束會得到無畏雪橇上對應的分數
- 曳引光束
內建曳引光束,敵方無法撤退
- 資源交換比率3:1
參考來源:http://ppt.cc/_Get
http://dl.dropbox.com/u/5496950/Eclipse-goodies/Eclipse_xmas_components_rules.pdf
2013.03.13 jed
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