Tzolk'in 卓爾金:馬雅曆法的問題 - 桌遊

Kelly avatar
By Kelly
at 2013-03-13T12:07

Table of Contents

※ 引述《wjs (wjs)》之銘言:
: ※ 引述《airfirewolf (短期禁買英文BG)》之銘言:
: : 標題: [問題] Tzolk'in 卓爾金:馬雅曆法的問題
: : 時間: Sun Nov 18 19:35:16 2012
: : 先講講第一次玩得心得好了
: : 這是一套很棒的遊戲
: : 有很多路線可以走
: : 當然前提要先有資源~~再用資源去換分
: : 可能走的路線有 1.拜神(用資源直接去換神) 2.拿骷髏去祭神
: : 3.建築物賺分
: : 每一種都好想試試看喔!所以下週我們彰化全家團依舊開馬雅
: : --
: : 遊玩的問題
: : 1.轉到食物日,是當輪開始"立即"支付食物,還是跑完這一輪才支付?
: : 2.轉到食物日-紅色-賺資源,是當輪開始"立即"拿資源,還是跑完這一輪才拿?
: : 3.轉到食物日-綠色-賺分,是當輪開始"立即"賺分,還是跑完這一輪才賺分?
都是食物日那輪全部玩家執行完放拔動作之後,
各玩家支付食物餵人,
再看各玩家三神等級賺相對應資源或賺分.


: : 4.搶起始玩家想發動一次"日曆進2格"的特權,是搶的那一輪馬上就要宣告進2格
: : 還是只要發動者是起始玩家隨時可發動?
搶完起始玩家的下一輪回合開始時,上一輪有搶起始的可以決定要不要多轉一格.
不是隨時可發動.

: : 感謝各位的幫忙
: 藉這問題跟標題一問
: 請問如果在食物日前一天使用了搶起始的前進兩格,時間會到達食物日的後一天
: 這時是要"立即"支付食物跟結算資源或分數,還是跑完這一輪才支付?
一樣這輪要先跑完,才結算支付食物和對應資源或分數.

: 還有,感覺這遊戲食物耗費很兇,賺得很苦,有點農家苦的苦感XD
: 這樣會不會變成搶第一線科技非常重要?
食物機制建立起來也有幾種方法,當然也跟你一輪放幾個人消耗玉米有關.
一次放2人左右其實不會耗太多玉米.
除非算到大多數玩家工人都不在場上,
而自己多數人在場上,
可以考慮多放人並搶起始快轉一格外,
有時候一次放3人以上就負擔很重了.
起始順序和4選2的牌可能也會影響走向.
食物可以蓋建築順便用科技賺(第三線)也有看過用資源轉換的(第二線),
或者有蓋出餵人階段省食物的建築也可以省很多.
也看過整場都沒去過農業城,光靠蓋建築仔細調配放拔節奏分數也是有很高的.

: 不然跑農業齒輪後段也可能只能拿到木頭不能拿玉米
: 新手發問,感謝大家幫忙~
: 另外,這個遊戲不知道兩人玩跟四人玩分數會不會有差
: 我玩兩人,兩人最高都只能衝到五十幾分XDD
: 還是只是因為沒抓到精隨
玩家人數的確或多或少會影響平均分數.
不過人數少可能比較好估算別人想做什麼吧^^

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Tags: 桌遊

All Comments

Odelette avatar
By Odelette
at 2013-03-16T20:51
突然間看到好熟悉的ID阿~~XDDDDDDDD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-03-18T21:40
目前四人無法破90~~待努力中 (茶)

Tzolk'in 卓爾金:馬雅曆法的問題

Hedy avatar
By Hedy
at 2013-03-13T10:30
※ 引述《airfirewolf (短期禁買英文BG)》之銘言: : 標題: [問題] Tzolkand#39;in 卓爾金:馬雅曆法的問題 : 時間: Sun Nov 18 19:35:16 2012 : : : : 先講講第一次玩得心得好了 : : 這是一套很棒的遊戲 : : 有很多路線可以走 : : 當 ...

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