星杯傳說 變體規則--3V - 桌遊

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-08-11T19:22

Table of Contents


確切來說就是三人各自獨立陣營

經過不嚴謹測試之後發現居然還真的玩得起來!!
(誰叫我們老是最多三個人玩遊戲OQ)

但是腳色是隨機挑選、而且星杯本身是陣營遊戲

很多狀況畢竟是"隊友"無法被定義且難以完美完補的

請看官們姑且參考一下,並踴躍發表意見~Thx

--------------------------------------------------以下正文

規則上


三個玩家隨機發配三張腳色、選兩者出場

並立刻決定出場順序,決定好之後先覆蓋等所有玩家選畢後開角

然後擲骰決定三人回合順序



每個腳色分派5點士氣、起始四張手牌

腳色士氣歸零後死亡、能量治療指示物基礎效果專屬效果等一律移除

該方星杯、戰績繼承。第二個腳色出場領取四張手牌

若有任何腳色死亡,一律先處理領取便當及板凳上場動作



特殊行動照一般規則執行

每有一個玩家做杯,對立的另外兩方 "當前腳色士氣" 皆扣一點

五杯獲勝,最後唯一生存獲勝

某玩家兩腳色皆便當後,剩餘兩玩家PK




決定好順序之後,魔蛋依照下家方向傳遞

應戰方向唯一,也就是不可對應戰來源方向應戰

誰命中目標才拿的到星石,亦即坑殺攻擊源也不是發起主動攻擊的受方有賺


---------------------------------------------------3V基本狀況

由於已經不是兩個對立陣營的狀況

每一回合動手之前都必須考量對自己最有利的做法

隨時注意對手殘存血量可能造成的威脅

就算有個滿手牌等著被法術甩臉的可憐蟲

也必須考慮你殺完他之後,另外一個隔岸觀火玩家以後是否會變成極大威脅

還有應戰後星石獲取方,必須要再輪到你應戰時考慮清楚


這些獨贏遊戲的思考模式必須加進來,否則你只會變成不是最早死的第二名



----------------------------------------------------腳色問題

一般三星腳色應該是沒什麼問題

以下是幾個非常有存在感、有衝突性的腳色解釋


(1)紳士般的存在

狂戰士聖槍魔槍

這......不需要多說什麼了



(2)異軍突起的魯學腳色

天使蝶舞者

玩過了才知道莫名其妙在場上亂飛好一陣子的腳色

因為沒有絕對的隊友幫著破盾,因此每個盾的保存期限被拉長很多

也因為蝶舞前幾回合沒有絕對的威脅

所以通常都會就著另一個對手去堤防,所以比一般場更有本錢在場上亂飄

也別忘記開場立刻獲取能量的蝶舞有多大的破壞力



(3)關於"目標隊友"的改正

若不特別提及,另外兩個玩家一律視為"對手"

祈禱師紅蓮騎士神官靈魂術士

祈禱師的迅捷、威力賜福改成可以放在自己身上
轉職物理系不再是夢,符文補習班列熱招生中
光輝信仰直接取消治療獲取


紅蓮騎士血腥導言改成治療直接昇華變成血印

當然法術傷害你還是得開心接收就是了,反正你再熱血也只有五點士氣賣的了


神官的神聖領域(增加治療)直接取消目標隊友的一點

水之神力......實際玩下去我們決定變成

你塞一張手牌給目標對手,然後兩人各增加一點治療 ^^"
新技能:爆牌神力

靈魂術士,鏈結不能(蓋章



(3)關於"另一位玩家"的改正

劍帝魔弓靈符師

基本上劍氣斬、多重射擊的擊殺非主動攻擊的另一名對象在三人戰很合理

但是某個玩家雙便當之後的PK模式,必須對這兩招做個修正

多重射擊改為"可"對同一目標再次一點暗滅射擊,但是改成限定一次


劍氣斬我則有兩種想法

(A)擊中後,只能掃一點法術傷害
(<教你如何法術反彈> ~賢者出版社~)

(B)擊中後,移除X劍氣造成X法術傷害
數量為最多造成目標[手牌上限-目前手牌數]

****請注意,是先造成劍氣斬傷害,再來處理物理命中傷害****


靈符師的三種符咒則有以下更動

|| 三人戰 PK戰
----------------------------------------------------
||
風行 || 兩名腳色 一或兩名腳色
||
雷鳴 || 兩名腳色 一或兩名腳色
||
火妖百鬼 || 一人躲起來 一人躲起來
||





(4)異軍突起的神悲劇腳色

靈符師靈魂術士

在沒有隊友的情況下,風行對多幫到自己而已

一回合清三張也就能於被別人拿風神賞臉的機率極高

攻擊頻率薄弱、清完牌立刻被打回來、杯子還要自己來

可憐


靈魂鏡像也跟風行同理,完全沒有做杯餘地

而且五點士氣而已,黃魂來源薄弱

靈魂吞噬等於吃自己

吃完自己,吃便當

杯桑



(5)"非"異軍突起的神悲劇腳色

仲裁者、巫女

仲裁儀式......同生共死......哭哭



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大概以上

其實我很訝異三個玩家居然真的能玩得起來

而且口頭上是說三個人要互相牽制

卯起來玩還是先錨死現實生活中仇恨值最高的那個 =艸=

大家可以試試看,歡樂度很高

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Tags: 桌遊

All Comments

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-08-16T07:01
改天試試看....我都是悲慘雙人星杯 一人三腳色喔!!!!
Jack avatar
By Jack
at 2012-08-17T01:14
我也這樣玩過,只能說自己方手牌參透透實在有點無趣
Christine avatar
By Christine
at 2012-08-17T14:32
星杯真的很誇張XD 明明是 4 6 8 人限定的遊戲~
George avatar
By George
at 2012-08-20T19:12
我們自己也常有 2~9 人 開戰,規則變體XDDD

Kindom Builder 玩後心得 和 易錯規則FAQ

Rachel avatar
By Rachel
at 2012-08-11T17:22
先提供這款遊戲的玩後心得部分,FAQ在最後面: 昨天一連開過三場王國建造者後,總覺意猶未竟!第一場時因為還在摸索,完後有點不知 所以然,但第二場後越來越進入狀況,整個遊戲變的緊張刺激起來!我相信,如果你只玩 過第一場,真的無法體會王國建造者有多種地圖、多種分數計算的王國建造者卡和4種地 點板塊的組合魅力。 ...

卡牌屋版本的山中小屋

Ida avatar
By Ida
at 2012-08-11T16:04
※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言: : 這幾天終於入手了內容物廣受好評,但是價格不受好評的卡牌屋板山中小屋 : 當我在拆紙板的時候還是在讚嘆這款遊戲還真不愧是冒險類標竿遊戲... : 不過在裁卡牌屋板本的中文化圖紙時候,卻心情變得有點差。 : 預兆卡、物品卡、事件卡還算正常,雖然還看得出來修圖痕跡, ...

我不喜歡輸...

Kumar avatar
By Kumar
at 2012-08-11T14:25
前文恕刪 我玩遊戲比較喜歡有輸有贏 桌遊比棋類好玩的原因就在於有部分的運氣在其中 (當然扣除零隨機性的某些遊戲) 玩遊戲的時候如果我可以控制 我一定是狂卡強勢的玩家 幫助較弱勢的玩家 因為我喜歡的是和大家一起玩遊戲的感覺 並非是為了製造出我贏 我最強的假象 遊戲的氣氛最重要 大家開心我就開 ...

卡牌屋版本的山中小屋

Margaret avatar
By Margaret
at 2012-08-11T13:34
這幾天終於入手了內容物廣受好評,但是價格不受好評的卡牌屋板山中小屋 當我在拆紙板的時候還是在讚嘆這款遊戲還真不愧是冒險類標竿遊戲... 不過在裁卡牌屋板本的中文化圖紙時候,卻心情變得有點差。 預兆卡、物品卡、事件卡還算正常,雖然還看得出來修圖痕跡, 但基本上跟原圖差異不大,算是很用心。 可是地圖板塊就整個 ...

亞馬德國運費規則已改!

Elvira avatar
By Elvira
at 2012-08-11T12:32
原本今天要出團購買遊戲,可是朋友 傳來訊息說運費變成100多歐元!好像 變成以數量和重量為依據。不知道是 改回之前還是新制。給大家一個消息~ - ...