星之卡比 新星同盟 破關簡單心得 - Switch

By Adele
at 2018-03-17T20:01
at 2018-03-17T20:01
Table of Contents
原po幾乎都講完了,這篇單純分享同樂心得。
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身為從觸控卡比入坑的新生代玩家(?),想趁記憶猶新之際,
分享一下跟朋友四人同樂拓荒的心得,進度推進到打倒三神官,
所以不清楚第二輪有無其他要素。
[多人模式]
1.畫面華麗精緻,四人玩的時候招式滿天飛,非常熱鬧,
同時也讓畫面亂到難以辨識角色的動作。
2.讓人安心的低難度,跟系列作一樣碾過去就對了,不管
是彩色拼圖還是普通拼圖,幾乎是第一次闖關就能全拿,
不過相較於3DS的三倍豪華,難度更低。
3.合體技最喜歡飛行型態,猶如空中戰艦,四人一起放招
讓大地充滿火焰或水災,給世界帶來破壞(誤)。
4.覺得最微妙的合體技是搭橋,功能過於單一,不夠熱血。
5.BOSS招式還沒看清楚,就被圍毆到HP歸零,BOSS講話時間
可能還比戰鬥長一點。
6.小遊戲之一:打擊隕石,有三種難度又有體感,但是模式
相同,每種難度各玩一次之後放置。
7.小遊戲之二:伐木工,體感操作容易多揮好幾下,然後被
毛蟲砸中,最後蓋出一間沒屋頂的木屋(X),要玩高分
的話可能要選按鍵模式。
[優點]
NS卡比新星同盟適合多人聚會的時候遊玩,扣除前幾關大家
不熟悉操作,加上場面太亂,導致身為卡帶主人的1P疲於
教學(以及阻止我們這些隊友把要吸收的敵人打爆),一直
到關機前都是笑聲與吐嘲不斷。
友善的設計包括:合體技只要一人操作、隊友拖到畫面也能
瞬間傳送回1P位置、隊友幫忙復活機制等等,即使不熟悉電視
遊樂器的朋友,也能享受闖關樂趣。
類似Magicka、九張羊皮紙的各種合體招式,初次使用都能讓
大家驚呼連連,可以發出橫跨半個畫面的合體招式,讓卡比
一行人更像大魔王。
[遺珠之憾]
系列作個人只玩過觸控卡比、三倍豪華、彩虹詛咒,說不上是
卡比老玩家。但是缺乏變化的關卡,與不怎麼隱藏的搜集要素,
感覺不如這三作耐玩,是比較遺憾的地方。
[免費配信]
3/28開始有免費配信第一彈DLC,參考以下網址:
https://kirby.nintendo.jp/starallies/pc/dreamfriends/index.html
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身為從觸控卡比入坑的新生代玩家(?),想趁記憶猶新之際,
分享一下跟朋友四人同樂拓荒的心得,進度推進到打倒三神官,
所以不清楚第二輪有無其他要素。
[多人模式]
1.畫面華麗精緻,四人玩的時候招式滿天飛,非常熱鬧,
同時也讓畫面亂到難以辨識角色的動作。
2.讓人安心的低難度,跟系列作一樣碾過去就對了,不管
是彩色拼圖還是普通拼圖,幾乎是第一次闖關就能全拿,
不過相較於3DS的三倍豪華,難度更低。
3.合體技最喜歡飛行型態,猶如空中戰艦,四人一起放招
讓大地充滿火焰或水災,給世界帶來破壞(誤)。
4.覺得最微妙的合體技是搭橋,功能過於單一,不夠熱血。
5.BOSS招式還沒看清楚,就被圍毆到HP歸零,BOSS講話時間
可能還比戰鬥長一點。
6.小遊戲之一:打擊隕石,有三種難度又有體感,但是模式
相同,每種難度各玩一次之後放置。
7.小遊戲之二:伐木工,體感操作容易多揮好幾下,然後被
毛蟲砸中,最後蓋出一間沒屋頂的木屋(X),要玩高分
的話可能要選按鍵模式。
[優點]
NS卡比新星同盟適合多人聚會的時候遊玩,扣除前幾關大家
不熟悉操作,加上場面太亂,導致身為卡帶主人的1P疲於
教學(以及阻止我們這些隊友把要吸收的敵人打爆),一直
到關機前都是笑聲與吐嘲不斷。
友善的設計包括:合體技只要一人操作、隊友拖到畫面也能
瞬間傳送回1P位置、隊友幫忙復活機制等等,即使不熟悉電視
遊樂器的朋友,也能享受闖關樂趣。
類似Magicka、九張羊皮紙的各種合體招式,初次使用都能讓
大家驚呼連連,可以發出橫跨半個畫面的合體招式,讓卡比
一行人更像大魔王。
[遺珠之憾]
系列作個人只玩過觸控卡比、三倍豪華、彩虹詛咒,說不上是
卡比老玩家。但是缺乏變化的關卡,與不怎麼隱藏的搜集要素,
感覺不如這三作耐玩,是比較遺憾的地方。
[免費配信]
3/28開始有免費配信第一彈DLC,參考以下網址:
https://kirby.nintendo.jp/starallies/pc/dreamfriends/index.html
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