昆特牌回歸入門心得 - Gwent 巫師之昆特牌
By Mason
at 2018-11-15T16:51
at 2018-11-15T16:51
Table of Contents
相信很多人回歸的感覺都是一樣
覺得這是一個全新的遊戲
這裡提供幾點
希望版友可以少走一些彎路
但僅僅只是入門而已
一,換成適合你的語言,看是繁體還是簡體。繁體有極少的字沒辦法正常顯示,自己斟酌。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7364&snA=12613&tnum=2&subbsn=14
二,拋開以前的觀念,例如現在贏一張牌帶來的優勢沒有以前這麼巨大、後手的優勢也是因
牌組而異
三,近戰和遠程,如果有特別寫,沒有打到相應排,就“不會”發動那個能力
四,組牌有限制最大的招募費用,把他當作諸如神魔之塔等遊戲的“空間”就可以了,只要
空間沒有超過,要放幾張金卡都可以
五,首領(領袖牌)可以在獎勵點數得到,不用特別去合成
六,競技場是熟悉遊戲模式及卡片的絕佳路徑,在我看來,你真的認真的選完牌,零勝都是
不虧的
在此祝福諸位武運昌隆
--
覺得這是一個全新的遊戲
這裡提供幾點
希望版友可以少走一些彎路
但僅僅只是入門而已
一,換成適合你的語言,看是繁體還是簡體。繁體有極少的字沒辦法正常顯示,自己斟酌。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7364&snA=12613&tnum=2&subbsn=14
二,拋開以前的觀念,例如現在贏一張牌帶來的優勢沒有以前這麼巨大、後手的優勢也是因
牌組而異
三,近戰和遠程,如果有特別寫,沒有打到相應排,就“不會”發動那個能力
四,組牌有限制最大的招募費用,把他當作諸如神魔之塔等遊戲的“空間”就可以了,只要
空間沒有超過,要放幾張金卡都可以
五,首領(領袖牌)可以在獎勵點數得到,不用特別去合成
六,競技場是熟悉遊戲模式及卡片的絕佳路徑,在我看來,你真的認真的選完牌,零勝都是
不虧的
在此祝福諸位武運昌隆
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