越來越覺得SV這邊很淒涼 - 線上

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※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言:
: 其實就是 時代在進步
: 以前卡牌遊戲就是人跟人打牌
: 但是現在是2018了 我們希望能玩到更多有趣的事情
: 爐石有副本 至少可以說每3個月有特殊的副本可以打
: MTG方面我知道他們對戰模式有很多種 指揮官模式就挺特殊的
: SV的問題就是只有天梯 天梯 天梯 還有2pick
: 沒了 你說什麼活動之累的 其實就是要你打XX場rank XX場2pick
: 所以無聊是很正常的 至於平衡方面我反而沒那麼大意見
: 說實話要是你認真打 認真想 每場不一樣的東西還是不少的
: 端看你要不要享受那個過程(?)
: 其實十傑的試煉這種設定很適合做副本的RRR
: 真是可惜了


說到無聊 這邊稍微聊一下天梯為什麼大家會覺得無聊

最大問題其實是SV一開始的設計方針跟後來的設計方針 從出的卡片來說 我覺得

有一點偏離

最早SV是以"致敬"HS去設計 所以盡量去簡化其玩法

這衍伸出來的是

1)玩法很直觀:有多直觀 就是打頭/解怪 相較於HS還有一堆有的沒的相比

真的很簡單 不會打就打頭 SMOrc

2)結束回合拉短:SV出來的時間點 其實是HS當時有一點環境死水 沒記錯快的很快

慢的很慢 因此SV一直以來都在推遊戲結束回合不要很慢



這些我覺得是OK 但接下來問題來了

1)去搞了電競化:表示需要讓比賽觀賞的變化性提升 因此開始需要設計一些適合快攻

以外的卡片 問題是 兄ㄉㄟˇ 跟你他媽的設計理念衝突阿

最直觀的就是20D血 就算是牙籤1攻 也是會痛的好嗎

再來後續產生的問題就是OTK(開門巫) 控制(空天)

當時很多人會在那邊靠么 開門太靠北拉 或者部落皇家太痛拉

根本原因就是因為跟設計理念已經有矛盾了

我甚至想講的不客氣的說 這遊戲根本不適合出現控制套牌 但官方想推卻沒有

對這部分做出補救措施


2)卡片設計不知所云:我說的不知所云是強度

最簡單的就是大家一直在靠北的扣薪水魔將軍

是的 他符合最初SV的理念 趕快結束遊戲 如果沒有走電競化 這根本不是問題

頂多大家上來發文靠北笑一下 問題是搞了電競化 雖然提高了玩家的競爭性 但這種

強度不知所云的卡片會造成玩家的體感非常糟糕

其次是可撥仔天盾 是 控制在SV是很可撥沒錯

一方面是我前面的提的東西 另一方面就是這張卡 他讓遊戲環境沒有辦法讓玩家以

控制套牌消耗光對方資源 因為這張卡出來==>讓遊戲回合數直接開始強制倒數


剩下就是其他人說的 遊戲內容空洞/DLC讓人心情更差 etc


而HS跟SV現在都走到了一個問題是 遊戲基礎上的架構並不完全適合推出這麼多

賣卡的內容 要推出賣卡內容 勢必要做出退卡或者是禁卡


但是做了有沒有比較好 並沒有 看看HS的環境就知道了 我知道有玩HS的人會在那邊說

2018的版本(黑巫森林/爆爆計畫)很平衡 但是我只能說 兩極化的對戰

看到對方是啥職業 猜錯套牌=準備下一場

例子太多了 隨便舉 法師打薩滿 控法/快攻魚人(是的 龍鰻死掉了) vs 偶數薩/笑斗薩

猜錯勝率就是70%<->7% PS:當然這是誇飾的用法

這叫做平衡嗎? 我不知道 但我知道的是無聊透頂


至於SV? 我想玩家自己摸覽趴都很清楚好不到哪去 例如說龍族的御龍使/十傑

都是新玩法 很快被動刀 講好聽是太強太OP 但本質上就脫離不了他們超過遊戲原始設計

上的架構強度

而且2者其實都有機會對這部分做補救

就是雙方都宣布要弄退卡的時間點==>如果這個時間是改成要修改基礎架構 可以一併

重新檢討卡片的設計方針(包含體質 效果)


不過 雙方都沒做 然後退卡退到現在 我是覺得沒有比較好啦


甚至我都覺得遊戲王(決鬥城市版本)可能還比較有樂趣


最後就是SV還有沒有救 當然有(跟HS一樣) 但遊戲高層想不想救 我看不出來

也許他們認為現在賺的$$$就飽飽 幹嘛改 對吧(聳肩)

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All Comments

Joe avatarJoe2018-11-20
頭只有20血真的是一個大問題
Oscar avatarOscar2018-11-24
總之就是 明明20血 還硬要出一堆接近甚至超過1/3血量
的疾走 還有強力入場曲單卡 變成先下先贏 先攻優勢拉大
Annie avatarAnnie2018-11-28
越來越像猜拳遊戲 去年世界大賽 還有選手拿到先攻而拍手
Michael avatarMichael2018-11-30
叫好 興奮不已 這遊戲本質要做電競就越來越搞笑
Kumar avatarKumar2018-12-03
天盾其實是有利電競的
Kyle avatarKyle2018-12-05
以前嘛 只要超越算是扼殺控制牌組的限速器
Dinah avatarDinah2018-12-10
現在 指定環境人人都在玩死亡倒數
Tracy avatarTracy2018-12-14
要不要出趣味模式,媽的最好玩的竟然是唯一一次的土豪2p
Caitlin avatarCaitlin2018-12-19
其實多做一點像薇拉這種強力進化效果後手不會這麼悲慘
Ursula avatarUrsula2018-12-21
血量就20 然後651疾走 ??
Rae avatarRae2018-12-24
龍媽進化 龍媽進化 龍媽烏爾德 GGWP
Zora avatarZora2018-12-29
我覺得天盾對遊戲體驗其實不錯
現在有一個大問題就是你明明輸了就在拖時間而已
Bethany avatarBethany2019-01-02
只是不斷的祈禱對方打錯
Daniel avatarDaniel2019-01-03
抽後手就打錯了
Donna avatarDonna2019-01-04
天盾其實還好 能讓你拍天盾的局其實拍別的也會贏吧
Regina avatarRegina2019-01-06
一堆人在靠北天盾都沒想過很多牌也沒交流的
Audriana avatarAudriana2019-01-09
很多時候才2費就分勝負了 真的不知道能幹嘛
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-01-13
天盾不是大問題吧 體驗也沒比被連開門糟糕
Doris avatarDoris2019-01-17
糟糕的是內戰對面先手先拍天盾 4Head
Iris avatarIris2019-01-17
天使細節超多的,而且完全不傷害體驗啊
Ivy avatarIvy2019-01-22
玩天使頭會比對面痛很多...
Andrew avatarAndrew2019-01-23
時間會證明天盾...阿已經退環境了 (′・ω・‵)
Una avatarUna2019-01-25
用腳做平衡 骰子決定勝負
Olive avatarOlive2019-01-28
現在很明顯無心經營
Rachel avatarRachel2019-01-30
不舉超越舉天盾,呵呵
Hamiltion avatarHamiltion2019-02-01
開門=次元超越 開門巫你x的沒看到?
Selena avatarSelena2019-02-02
人家可能沒看過超越的特效 幫補血
Hardy avatarHardy2019-02-03
指的是你第二點,限速器根本輪不到天盾
Elma avatarElma2019-02-03
門開的比天盾快跟天盾是限速器型卡片沒衝突吧?
Agnes avatarAgnes2019-02-03
推17樓。認同樓上
Necoo avatarNecoo2019-02-05
限速器/快攻卡絕對不會只有1種/1張卡 這樣回應可接受
吧 如果真的這種卡只有1張 一定得放中立
Iris avatarIris2019-02-05
天盾就是限速
Megan avatarMegan2019-02-10
天盾是限速沒錯啦 只是環境速度幾乎都比天盾快
Ursula avatarUrsula2019-02-15
所以也可以說不算限速(因為根本沒限到誰)
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-02-19
牌組多樣性輸爐石太多,中立除了戰神跟純真,還有誰能
戰的
Olivia avatarOlivia2019-02-20
餓將軍
William avatarWilliam2019-02-21
玩爐石比較有開發牌組的樂趣在,sv自己組出來的跟抄牌8
成7像
Selena avatarSelena2019-02-22
血太少, 娛樂牌組沒生存空間..
Hedwig avatarHedwig2019-02-23
就血太少 20D是可以玩什麼娛樂牌 別鬧了
Hamiltion avatarHamiltion2019-02-25
一堆看起來可行的新玩法 幾乎實戰上都很令人氣餒
Franklin avatarFranklin2019-02-27
真要說不少「前」娛樂牌 ,體系不完整時很娛樂,零件
補滿直接變毒瘤
Enid avatarEnid2019-03-01
未來設計入場曲強卡不能進化 只能當白板就解決了
Ivy avatarIvy2019-03-05
這遊戲白痴的就是進化系統 先手爽入場還能爽解卡
Victoria avatarVictoria2019-03-09
天盾也不算限速,他是讓必定輸贏的局提早結束
Dinah avatarDinah2019-03-11
Sv也是職業猜拳啊,主教看到巫師跟龍先左上比較快
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-03-12
而且舉個天盾也是醉了,有玩過天盾都知道9費準時下
的局面10場不到3場
Odelette avatarOdelette2019-03-13
主教打龍算好打啊
Xanthe avatarXanthe2019-03-18
天盾就是很有爭議在 依照"現行"(20D+環境)的機制上
Faithe avatarFaithe2019-03-18
很多人不認同他是限速卡因為他看起來沒限速到
但他的設計概念 就是限速卡
Andy avatarAndy2019-03-23
這要看對限速的定義,天盾只是讓能贏的對局不往後脫而已
Ina avatarIna2019-03-27
限速通常指的是超越這種無視你場面能發揮效果的otk, 叢
林守護者有人在說限速卡的嗎
Zanna avatarZanna2019-03-27
我以為限速的意思是保證對局不會超過一定回合數
Adele avatarAdele2019-03-29
為什麼主教看到龍巫要左上?