昆哥評論WOW - WOW

By Frederic
at 2016-05-11T15:51
at 2016-05-11T15:51
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: 我恨死隨機副本了
隨機副本是在3.3推出的
先回顧一下整個WLK發生的副本進展
以團副來說
3.0是NAXX 3.1奧肚亞 3.2十字軍 3.3 icc
團副的困難模式是3.1導入 但當時還不能隨意切換
3.2十字軍可以直接選擇普通或困難 但是兩邊分開
3.3開始可以自己選擇這隻王要普通還困難
而五人副本則是在3.3推出了三個新五人時 導入了隨機這機制
其實3.1時五人已經不火熱了 3.2時大家都刷那個新的十字軍五人
3.0-3.1時那時都是在達拉然喊團 然後就看到大家飛過去
幾乎有80%機率會有團員說 到了拉我 這時拉人的石頭常有大戰
尤其是當時的每日英雄五人
因為3.2以前的五人都還是要自己組隊 所以隊員大家都同服
也就比較不會亂搞...雖然喊坦補要喊很久
3.3開始就導入了隨機
從此之後從頭到尾沒半個人講話變成常態...
大家開始要求極限速刷
坦克群坦沒拉好就會被法師等dder罵
說真的隨機是讓遊戲變簡單的機制
但是毀了MMORPG最重要的互動....
但是如果要說Twow的衰退 隨機應該不是主因
我還是比較想歸因於WLK時大量的中國人入侵台港服...
--
隨機副本是在3.3推出的
先回顧一下整個WLK發生的副本進展
以團副來說
3.0是NAXX 3.1奧肚亞 3.2十字軍 3.3 icc
團副的困難模式是3.1導入 但當時還不能隨意切換
3.2十字軍可以直接選擇普通或困難 但是兩邊分開
3.3開始可以自己選擇這隻王要普通還困難
而五人副本則是在3.3推出了三個新五人時 導入了隨機這機制
其實3.1時五人已經不火熱了 3.2時大家都刷那個新的十字軍五人
3.0-3.1時那時都是在達拉然喊團 然後就看到大家飛過去
幾乎有80%機率會有團員說 到了拉我 這時拉人的石頭常有大戰
尤其是當時的每日英雄五人
因為3.2以前的五人都還是要自己組隊 所以隊員大家都同服
也就比較不會亂搞...雖然喊坦補要喊很久
3.3開始就導入了隨機
從此之後從頭到尾沒半個人講話變成常態...
大家開始要求極限速刷
坦克群坦沒拉好就會被法師等dder罵
說真的隨機是讓遊戲變簡單的機制
但是毀了MMORPG最重要的互動....
但是如果要說Twow的衰退 隨機應該不是主因
我還是比較想歸因於WLK時大量的中國人入侵台港服...
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