日麻可以改善的地方 - 日本麻將
By Olga
at 2020-11-16T17:08
at 2020-11-16T17:08
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原文吃光
關於第二、三點我自己是支持現有規則的,就先不參與討論(當然我覺得有不同意見絕對
是好事,規則不是絕對的,意見是遊戲逐漸優化的必經過程),第一點其實我很認同,副
點計算確實令人望而卻步,我個人是今年中開始接觸日麻,可是到現在70 90 110符真的
出現我也絕對要查表,而這種經驗在我學台麻、川麻、港麻、港式台麻的過程中是未曾發
生過的,但日麻如果真的像其他麻將一樣簡化符點,我又覺得很可惜,因為它已經是唯一
保留這種算法的麻將了,有點像是文化資產的感覺,不太希望他消失,儘管我知道他累贅
。如同天九牌的牌章設計一般,明明簡單直觀的東西不知道為什麼中國發源的遊戲就愛搞
複雜,可是一旦習慣這種複雜,反而會有點沉醉,就是這麼矛盾。
另外,雖然原po點出了許多日麻對完全新手不夠友好的設計,可是對比我永遠學不會的國
標,我覺得日麻已經算是競技、娛樂平衡做得很好的麻將了。
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關於第二、三點我自己是支持現有規則的,就先不參與討論(當然我覺得有不同意見絕對
是好事,規則不是絕對的,意見是遊戲逐漸優化的必經過程),第一點其實我很認同,副
點計算確實令人望而卻步,我個人是今年中開始接觸日麻,可是到現在70 90 110符真的
出現我也絕對要查表,而這種經驗在我學台麻、川麻、港麻、港式台麻的過程中是未曾發
生過的,但日麻如果真的像其他麻將一樣簡化符點,我又覺得很可惜,因為它已經是唯一
保留這種算法的麻將了,有點像是文化資產的感覺,不太希望他消失,儘管我知道他累贅
。如同天九牌的牌章設計一般,明明簡單直觀的東西不知道為什麼中國發源的遊戲就愛搞
複雜,可是一旦習慣這種複雜,反而會有點沉醉,就是這麼矛盾。
另外,雖然原po點出了許多日麻對完全新手不夠友好的設計,可是對比我永遠學不會的國
標,我覺得日麻已經算是競技、娛樂平衡做得很好的麻將了。
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