拖稿不好,我發現我拖了一個月,連raid都改了orz
竟然這樣的話就寫個改變後,加上之前沒寫到的角色混一下
總結的感想吧
Tier 3
上面沒列到的大概都算Tier 3
通常原因是以下幾點
1. 角色缺乏持續性火力
像是高爆發的念媽、劍豪,瞬間火力很夠
但是raid比較吃的是長時間給出多少輸出
如果裝備不夠好的話,很容易就卡在火力的問題打不出輸出
2. 固傷角色
最典型的就是狂戰、狙擊型魔彈
raid防太高(90%)傷害低落打不出傷害來
3. 太吃裝跟技術
像是銀月、精靈騎這種
裝備要很好很好以外,操作技術也影響很大
當然有愛(課金)能彌補Tier 3先天上的問題
但都要課下去了,為何不玩個好練又強的角色呢
所以Tier 3這幾隻在改變前都是乏人問津的角色
改變後的raid,敵人的防從90%下修到80%
雖然聖騎的buff幾乎砍了一半,但是明顯會發現軟很多
講求的不再完全是職業
有沒有腦子、隊伍協調變得更重要
改變後因為防變低,加上聖騎多了固傷buff
固傷角,以及混傷角更能發揮火力
原本P1就打很順的團隊,基本上只會打得更快
看起來是砍掉無限拘束,但我實際上打下來的感覺
不少隻王可能是綁到一次就帶走了
帶不走頂多再跑一輪,倒也還好
現在絕大多數的團都是卡在P2
不能跑馬拉松,火山防護罩回復速度兩倍
加上火山的マテカ不能用暗帝開場拘束
而且也鎖傷害強迫要把P1的四隻小王:土、金、風、血打過一輪
目前打下來真的是一不小心就是會時間到
老實說這樣變有趣多了,今天打了兩場都超刺激的
目前大概要再一兩周適應期吧
結論,改變後職業排名還在,但差距縮小了
拘束職一樣很重要,但拘束職同時又有火力的話更好
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竟然這樣的話就寫個改變後,加上之前沒寫到的角色混一下
總結的感想吧
Tier 3
上面沒列到的大概都算Tier 3
通常原因是以下幾點
1. 角色缺乏持續性火力
像是高爆發的念媽、劍豪,瞬間火力很夠
但是raid比較吃的是長時間給出多少輸出
如果裝備不夠好的話,很容易就卡在火力的問題打不出輸出
2. 固傷角色
最典型的就是狂戰、狙擊型魔彈
raid防太高(90%)傷害低落打不出傷害來
3. 太吃裝跟技術
像是銀月、精靈騎這種
裝備要很好很好以外,操作技術也影響很大
當然有愛(課金)能彌補Tier 3先天上的問題
但都要課下去了,為何不玩個好練又強的角色呢
所以Tier 3這幾隻在改變前都是乏人問津的角色
改變後的raid,敵人的防從90%下修到80%
雖然聖騎的buff幾乎砍了一半,但是明顯會發現軟很多
講求的不再完全是職業
有沒有腦子、隊伍協調變得更重要
改變後因為防變低,加上聖騎多了固傷buff
固傷角,以及混傷角更能發揮火力
原本P1就打很順的團隊,基本上只會打得更快
看起來是砍掉無限拘束,但我實際上打下來的感覺
不少隻王可能是綁到一次就帶走了
帶不走頂多再跑一輪,倒也還好
現在絕大多數的團都是卡在P2
不能跑馬拉松,火山防護罩回復速度兩倍
加上火山的マテカ不能用暗帝開場拘束
而且也鎖傷害強迫要把P1的四隻小王:土、金、風、血打過一輪
目前打下來真的是一不小心就是會時間到
老實說這樣變有趣多了,今天打了兩場都超刺激的
目前大概要再一兩周適應期吧
結論,改變後職業排名還在,但差距縮小了
拘束職一樣很重要,但拘束職同時又有火力的話更好
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