日本開發者談2017年和製遊戲的成功 - PS

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堅稱日本核心 日本向 日本市場

會有兩種面向

DQ 國內佔比極大

而且這還是最成功的

但是大部分你沒看到的都是失敗的

充其量就變成粉絲向


理由很簡單

就真的日本國內市場嚴重萎縮

日廠可能2010年以前就嗅出味道

所以一直都想闖出去

結果就是死一片



而且外國人願意吃的日本遊戲

根本就謎啊

比例上來說

P5吃 DQ不吃

人龍吃 但是人龍與其吃歐美不如吃亞洲

黑血仁吃 魔物吃

可是當年的天誅就不吃 就小眾
(我覺得天誅再有新作 配合硬核遊戲當道
可能會紅?)

BIO日本越來越不吃 反而歐美願意吃

尼爾反而不知道為什麼現在有一派玩家願意吃



我覺得在討論這些東西的時候

真的應該把

日本市場 中文市場 歐洲市場 北美市場

至少這四個市場的比例圓餅圖做出來



你才能判斷

所謂外國向遊戲

到底是什麼外國人在玩


你說neko%%到底紅不紅?

那麼文字冒險 立繪遊戲難道外國人不吃嗎?




不然製作人嘴砲半天

其實他們自己也不知道原因吧

難道有忍者 武士 黑道 壽司等於賣座的日本遊戲?



後steam時代

就看哪一家可以有最多獨佔好玩遊戲的平台

便宜 折扣多

人家買遊戲就當作是玩遊戲

索尼的PSN PSNow在摸索

任天堂可能今年島也在摸索



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All Comments

Dora avatarDora2018-05-13
天誅跟侍道很期待這兩款ip能復活啊...
Lucy avatarLucy2018-05-14
惡魔獵人外國向,亞洲人就玩不下去
Doris avatarDoris2018-05-14
dq海外也是賣的不錯啊
Kristin avatarKristin2018-05-17
惡魔獵人亞洲玩不下去? 有這回事?
Genevieve avatarGenevieve2018-05-20
DQ8 DQ9的歐美銷量有比P5還高
Andrew avatarAndrew2018-05-21
大概歐美DQ粉比較默默在玩
Gary avatarGary2018-05-26
我是指,臉部像外國人那個版本
Dora avatarDora2018-05-29
天誅如果復活應該很有戲
Gilbert avatarGilbert2018-05-29
Steam來玩夏特冬特這個遊戲(淚
Bennie avatarBennie2018-05-30
好玩就吃,不好玩就不吃,就這麼簡單
William avatarWilliam2018-06-03
好玩沒人吃,不好玩有人吃的狀況說真的也還是不少...
Leila avatarLeila2018-06-08
阿松第二季倒數第三集有句台詞我覺得很好
會不會紅結果都只是運氣罷了
Una avatarUna2018-06-11
天誅不太可能復活吧
Isabella avatarIsabella2018-06-14
鬼武者:卡爸爸救我
George avatarGeorge2018-06-17
日廠全盛時代是20%的市場 75%的遊戲銷售量
Cara avatarCara2018-06-17
鬼武者感覺蠻迷的...
Lauren avatarLauren2018-06-22
相對市場一直是小的 主要是那時候歐美很弱吧
Catherine avatarCatherine2018-06-26
PS1時代 日本出什麼歐美人就玩什麼 因為歐美能打的少
Steve avatarSteve2018-06-28
那個時代歐美主要在玩PC遊戲吧,DIABLO,AOE,柏德之門,UO等
Catherine avatarCatherine2018-07-01
歐美也買了七千多萬台PS1 佔70%以上的市場
Hamiltion avatarHamiltion2018-07-04
DQ是國內8 海外2 P5是國內4 海外6 的樣子
總銷量是另一回事 主要是比例
Emma avatarEmma2018-07-07
是熊26 不過DQ11歐美還沒出或許有機會打一波?
Necoo avatarNecoo2018-07-09
黑血雖然是日廠作品 但風格還蠻歐美式的
Odelette avatarOdelette2018-07-11
我是覺得歐美尤其要分開,歐洲和北美的口味不太一樣
Callum avatarCallum2018-07-12
任天堂可能今年島XD
Necoo avatarNecoo2018-07-15
歐美只吃足球
Wallis avatarWallis2018-07-19
FIFA我記得在北美銷量很普通
Daph Bay avatarDaph Bay2018-07-23
因為北美打football啊
Ursula avatarUrsula2018-07-25
看來看去就台灣人最不挑食,有中文就加分
大概就車槍球相對賣不好而已吧
Charlotte avatarCharlotte2018-07-26
後steam時代?
Callum avatarCallum2018-07-29
台灣沒中文的遊戲就賣很爛 像是二之國
Necoo avatarNecoo2018-08-03
在台灣 沒中文就是從59分開始扣
Sandy avatarSandy2018-08-07
沒錯 都國際化時代不出中文就是欠噴
Hardy avatarHardy2018-08-11
沒中文 大家就看不懂,實況起來也造成困擾!(給我等等
Puput avatarPuput2018-08-15
從PS3開始我就只買有中文的遊戲 結果遊戲還是多到玩不完
何必買沒有中文的去自虐
Yuri avatarYuri2018-08-20
有中文,遊戲體驗才完整。優先考慮很正常
Regina avatarRegina2018-08-22
你以為在美國出個沒英文只有日文的遊戲會賣多好?
有母語就加分不是很正常嗎? 這還需要想?
Charlotte avatarCharlotte2018-08-25
在美國是不會因為有英語就加分啦,因為每個遊戲都有啊XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-08-29
二之國就只能買STEAM版載漢化吧
Poppy avatarPoppy2018-09-03
原PO提到的四個市場的銷售比例原餅圖,
Jack avatarJack2018-09-05
日本/歐洲/北美都有專門的市調機構在做統計,
Madame avatarMadame2018-09-05
所以理論上如果遊戲業界廠商,要在這些地區詳細統計是
Irma avatarIrma2018-09-06
沒問題.但是剩下的中文市場這一塊,目前還沒辦法.
台灣沒有一個專責的市調機構,能夠去拿到各家遊戲廠商的
Xanthe avatarXanthe2018-09-09
中文版累計總銷售量統計.連主機製造商可能也只統計自家的
第一/第二開發商旗下的作品,許多第三廠商的遊戲銷量,
Una avatarUna2018-09-10
在台灣甚至連連鎖的遊戲銷售店鋪,都不清楚銷售量.
Olivia avatarOlivia2018-09-15
而各家日本遊戲廠商的心態,從以前到現在都是不公布的封閉
Victoria avatarVictoria2018-09-15
狀態.這點就跟美國好萊塢電影在台灣的票房永遠是個謎一樣,
除了雙北市連鎖體系的電影城之外,其他非連鎖體系,
Donna avatarDonna2018-09-17
或是台灣本土業者成立的戲院,他們的票房資料從來都不提供.
所以觀眾在媒體上,你只能看到一部分的雙北市電影院的統計,
Daph Bay avatarDaph Bay2018-09-20
出了雙北之後,從桃園以南直到屏東,沒認任何一家戲院業者,
Liam avatarLiam2018-09-22
或是任何市調公司,沒有辦法串連全台灣每一家有上映影城的
總票房資料(所以過往媒體上看到的都只能算是記者自行推估)
Edwina avatarEdwina2018-09-26
SEGA真的是糊裡糊塗的出個中文才發現這市場潛力
Wallis avatarWallis2018-09-28
說真的 中文 還是對岸比較大塊吧 對岸有統計比較重要
Una avatarUna2018-09-29
對岸一點都不重要 主機遊戲都買港版的還比較多
Catherine avatarCatherine2018-10-04
Madden NFL跟FIFA常常是運動類銷售前兩名
Quintina avatarQuintina2018-10-04
有認真的鬼武者跟天誅 我必買特典版
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-10-07
天誅=日本版刺客教條?
Doris avatarDoris2018-10-11
from software已經把口碑做出來了 真的拿天誅出來應該還
是會賣
Robert avatarRobert2018-10-15
天誅真的很想再玩到 還有劍豪