日式傳統RPG放棄PS4了嗎? - PS

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OscarShih: tales系列變成幾乎完全線性絕對不是馬場開始就是12/23 11:44
OscarShih: TOL和TOR,TOD2,TOG之類的都是一本道劇情,你只有A走到B12/23 11:44

來回應一下,先引用原文

※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言:
: 線性就是基本的 A -> B -> C -> D
: -> B \
: 非線性則是 A < | -> D
: -> C /


Tales系列過去的作法大多是這樣:
(絕大多數JRPG都是)

A─B─┬┬F
└C┘││
└D┘│
└E┘


A→B→F沿著主線劇情一條線直接推王

而C-D-E…等,則是非常多時期限定的小遊戲(及裝備)、隱藏劇情、隱藏特技

甚至有隱藏夥伴,玩家可拿可不拿,基本上絕大多數都不會影響到主線劇情





但從TOX時代開始(這時期最明顯吧,不過也有玩家覺得從TOV就開始了)

遊戲中C-D-E…的部份被極大量的刪減

隱藏的特技/奧義、隱藏道具裝備(如很多老玩家抱怨的泳裝被拔去DLC XD)

小遊戲、各個角色的隱藏劇情(這點TOA發揮的最好)也幾乎全部消失殆盡


TOX甚至連一開始號稱的「雙主角」

搞到最後出來的的實際成品大概有95%劇情都相同

就這樣慢慢變成一個真正的一本道遊戲……

--

「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が……」

「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」


--

All Comments

Kristin avatarKristin2015-12-24
tales系列變成幾乎完全線性絕對不是馬場開始就是
TOL和TOR,TOD2,TOG之類的都是一本道劇情,你只有A走到B
Wallis avatarWallis2015-12-28
換裝稱號都被拿掉,只剩下異色服裝.....
Sandy avatarSandy2016-01-01
不過有隱藏要素可以稱為非線性嗎? 我覺得也並不是XD
Sandy avatarSandy2016-01-04
V的支線無聊又難解還限時...還好之後新增的パティ篇還
不錯
Bethany avatarBethany2016-01-07
支線最有趣的我覺得是G
Margaret avatarMargaret2016-01-08
非線性我覺得不是這樣吧XD,隱藏要素怎麼會算XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-01-13
非線性應該是指主線中有路線選擇,也能有不同的結局
Kama avatarKama2016-01-15
非線性應該是要像tox2那樣吧
Elvira avatarElvira2016-01-19
簽名檔 QQ
Sarah avatarSarah2016-01-23
你這樣講非線性的JRPG就很多啦=.=,因為認定太寬了
Andy avatarAndy2016-01-28
這樣只要有隱藏要素就算非線性??這樣不覺得奇怪嗎?
Hedy avatarHedy2016-01-29
那雙主角根本就詐欺 媽的根本都一樣是雙主角個屁阿
Annie avatarAnnie2016-02-03
我是覺得故事朝一個方向展開,不管你中間路怎麼走,都
迎來相同結局就算是線性
Madame avatarMadame2016-02-07
這讓我想到小時候玩FF8,沒有在某場頭目戰中抽到某隻召
喚獸害我只能整個重玩.....
Irma avatarIrma2016-02-10
是你拿令人費解的理由來證明之前TO系列是非線性這回事
Anonymous avatarAnonymous2016-02-13
一般線性是指遊戲流程與地圖配製或是故事劇情,跟你所說
Vanessa avatarVanessa2016-02-18
隱藏內容是否豐富一點關係都沒有,主線只有一條,額外的
Andy avatarAndy2016-02-21
TOE R I R L也沒豐富到哪去
Olga avatarOlga2016-02-24
隱藏內容只是豐富遊戲性而已,我尊重你的理論,但只是
我不認同這理論而已XD
Madame avatarMadame2016-02-29
因為一本道就是指線性的故事,原po你把他改成無隱藏要
素就沒有問題了
Isla avatarIsla2016-03-01
你這定義實在太廣義了.....
照你的說法,FF13也是多線內容了,你可以強化武器,你可以
Hedda avatarHedda2016-03-05
打信用卡,你可以找金庫...
Regina avatarRegina2016-03-08
乾FF13我玩了100多小時
Erin avatarErin2016-03-12
你可以天天打烏龜打到你吐出來
Lauren avatarLauren2016-03-17
抱歉,我原本只是想抱怨一下馬場……(逃
Quintina avatarQuintina2016-03-21
TOG也是馬場, 只能希望他醒過來
不然下次tales大概就要賣輸閃之軌跡了
Ursula avatarUrsula2016-03-25
記得retod也是他,明明有能力的
Sandy avatarSandy2016-03-28
TO系列一直都是線性RPG,
原po是否誤會了什麼...
Queena avatarQueena2016-03-29
我也覺得除了X2都算線性 支線跟主線劇情走向完全沒關係
Megan avatarMegan2016-03-31
支線和主線有無關係還好,有關係只代表有因果關係
Caroline avatarCaroline2016-04-01
是一個多線式"主線"劇情的遊戲
像上古卷軸或是XBX這種遊戲,就是支線一大堆,卻又和主線
Ula avatarUla2016-04-05
不見得有關係的遊戲,這種也算是多線, 但不是多主線就是
Rae avatarRae2016-04-06
但我不太認為小遊戲支線,bonus或收集要素算是支線
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-04-07
TOG劇情不好也不壞 就王道 reTOD劇情是前人打下的 他負
責的作品劇情受好評的只有X2
Elvira avatarElvira2016-04-07
可是tod和g的戰鬥都比z和x好太多太多了,劇情我覺得toa
後都普通了,tov則是虎頭蛇尾
Puput avatarPuput2016-04-09
tox和tox2的戰鬥我給高分耶, 很爽XD
Charlotte avatarCharlotte2016-04-12
x我是覺得還ok啦,只是d和g是個人最喜歡的,z就不多說了
Olivia avatarOlivia2016-04-17
X的戰鬥系統不錯,但術技縮水偷懶太多
Agatha avatarAgatha2016-04-19
這老話題了 有朋友的人覺得X之後的戰鬥很糞 沒朋友的覺
得沒差 我是都跟我妹一起玩所以覺得剛好
Enid avatarEnid2016-04-23
X的戰鬥半成 X2完整版超OP
Emily avatarEmily2016-04-28
X2的部分我個人不喜歡綁主角特殊能力的系統
Faithe avatarFaithe2016-05-01
結果後來根本玩到忘記還有骸殼這回事
只有阻止時精時用ˊ_>ˋ
Sarah avatarSarah2016-05-03
骸殼變身其實也沒說很強很op吧,感覺還好,我都用蓋亞
斯就是了
Iris avatarIris2016-05-04
算一算我只有TOP是玩主角,其他系列都是喜歡用別的腳色
Emily avatarEmily2016-05-07
我大概懂你的意思 上古5跟巫師3其實都是一本道XD
但是他們有超級多的支線劇情
Hamiltion avatarHamiltion2016-05-07
我還是比較喜歡多結局的RPG
不是那種結局只差一點點 後日談不太一樣那種
Edith avatarEdith2016-05-09
而是真正意義完全不同的結局 不過大概受限成本跟編劇功力
最近這種遊戲實在太少了
Blanche avatarBlanche2016-05-13
上古和巫師算一本道那還有什麼遊戲不是一本道 HG喔?
Andy avatarAndy2016-05-13
完全不少阿 歐美的從以前到現在很多都是多結局
Carol avatarCarol2016-05-15
巫師3我還在逛街不知道結局是啥,不過上古只有一個主
線結局沒錯吧?
John avatarJohn2016-05-19
tox2也是結果完全不同的多重結局
Olivia avatarOlivia2016-05-23
我是覺得tales主角綁定特殊能力沒什麼差,給比較手殘
的玩家有個快點結束的選擇,tox2我也是比較常用蜜拉跟
蓋亞斯