新遊戲-仙劍奇俠傳-逍遙遊 介紹 - 桌遊

By David
at 2014-02-07T03:33
at 2014-02-07T03:33
Table of Contents
仙劍奇俠傳是中國最知名單機電腦遊戲
以唯美的畫面、淒美愛情和玄幻仙俠劇情而成名
最新系列作仙劍奇俠傳五創下百萬套銷售新紀錄
而仙劍奇俠傳改編的兩部電視劇均創下國內收視率紀錄
現在終於以桌遊的形式與大家見面了
濃縮了仙劍系列的精華
將有機會扮演歷代的經典角色
與朋友們組成隊伍,一起展開精彩的冒險
並與其它激烈的隊伍激烈競爭
遊戲人數:3~9
適合年齡:13+
遊戲時間:40分鐘
遊戲目標:
玩家們將扮演仙劍奇俠傳中的角色
在不同輪迴中戰鬥
成魔者吸取魔物精華得以稱霸
大俠們斬妖除魔平天下
怪物們幻化成為俠客從中作亂意圖異軍突起
遊戲額外配件:
9張身份卡(魔王-紫色系、奇俠-紅色系、怪物-綠色系)
卡片標記修改:
手牌:
全部對應以下變更後的數值
戰牌中的戰力加成值可以當作命中使用
玩家依然只能裝備1個武器以及1個防具
角色卡數值代表變更:
血量:不變,依然是血量
戰力:為移動值,與玩家戰鬥時變為攻擊力
命中:為判定點數,與玩家戰鬥時依然為判定值
怪物牌放置在場地中間,怪物卡牌堆內分為怪物卡與NPC卡:
怪物卡:
戰 力:為能量點數
閃 避:為判定點數
NPC:
戰 力:為判定點數
事件卡:變更為場地卡
手牌堆:除了事件卡、怪物卡、NPC卡、體力卡外
起始設定:
將怪物牌、手牌堆面朝下放置於場中央
並將場地卡依照下列配置放置好
除了時鐘12點位置為『走出聖姑小屋』及6點位置為『誤闖神魔之隙』外
其餘場地卡於洗牌後面朝下放置
身分配置:
3人玩家=1奇俠1怪物1魔王
4人玩家=1奇俠2怪物1魔王
5人玩家=2奇俠2怪物1魔王
6人玩家=2奇俠2怪物2魔王
7人玩家=2奇俠3怪物2魔王
8人玩家=3奇俠3怪物2魔王
9人玩家=3奇俠3怪物3魔王
玩家起始:
發給每位玩家1張身份卡確認身份
發給每位玩家2張角色卡
玩家選擇其中一張角色卡後,將另一張放置回遊戲盒中
並將選定的角色卡翻開
最後發給玩家1張血量卡與及3張手牌
玩家選擇自己的起始位置
將代表自己的棋子放置在任意場地卡(事件卡)上
玩家棋子全部放置完成後
將有棋子放置的場地卡(事件卡)翻開
注意:其餘未翻開之場地卡於遊戲中將不會被翻開
遊戲流程:
1 抽牌
2 翻牌
3 行動
4 棄牌
5 結束
遊戲結束:
以下任一條件成立時,遊戲結束:
當魔王陣營的能量總和達到條件數目
(1)魔王數為1時:已翻開身分之魔王只需拿到能量總和20即獲勝。
(2)魔王數為2時:已翻開身分之魔王陣營只需拿到能量總和40即獲勝。
(3)魔王數為3時:已翻開身分之魔王陣營只需拿到能量總和60即獲勝。
當怪物殺死一位奇俠後且已拿到30點能量,怪物玩家自己獲勝。
奇俠陣營殺死一位魔王,奇俠陣營獲勝。
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以唯美的畫面、淒美愛情和玄幻仙俠劇情而成名
最新系列作仙劍奇俠傳五創下百萬套銷售新紀錄
而仙劍奇俠傳改編的兩部電視劇均創下國內收視率紀錄
現在終於以桌遊的形式與大家見面了
濃縮了仙劍系列的精華
將有機會扮演歷代的經典角色
與朋友們組成隊伍,一起展開精彩的冒險
並與其它激烈的隊伍激烈競爭
遊戲人數:3~9
適合年齡:13+
遊戲時間:40分鐘
遊戲目標:
玩家們將扮演仙劍奇俠傳中的角色
在不同輪迴中戰鬥
成魔者吸取魔物精華得以稱霸
大俠們斬妖除魔平天下
怪物們幻化成為俠客從中作亂意圖異軍突起
遊戲額外配件:
9張身份卡(魔王-紫色系、奇俠-紅色系、怪物-綠色系)
卡片標記修改:
手牌:
全部對應以下變更後的數值
戰牌中的戰力加成值可以當作命中使用
玩家依然只能裝備1個武器以及1個防具
角色卡數值代表變更:
血量:不變,依然是血量
戰力:為移動值,與玩家戰鬥時變為攻擊力
命中:為判定點數,與玩家戰鬥時依然為判定值
怪物牌放置在場地中間,怪物卡牌堆內分為怪物卡與NPC卡:
怪物卡:
戰 力:為能量點數
閃 避:為判定點數
NPC:
戰 力:為判定點數
事件卡:變更為場地卡
手牌堆:除了事件卡、怪物卡、NPC卡、體力卡外
起始設定:
將怪物牌、手牌堆面朝下放置於場中央
並將場地卡依照下列配置放置好
除了時鐘12點位置為『走出聖姑小屋』及6點位置為『誤闖神魔之隙』外
其餘場地卡於洗牌後面朝下放置
身分配置:
3人玩家=1奇俠1怪物1魔王
4人玩家=1奇俠2怪物1魔王
5人玩家=2奇俠2怪物1魔王
6人玩家=2奇俠2怪物2魔王
7人玩家=2奇俠3怪物2魔王
8人玩家=3奇俠3怪物2魔王
9人玩家=3奇俠3怪物3魔王
玩家起始:
發給每位玩家1張身份卡確認身份
發給每位玩家2張角色卡
玩家選擇其中一張角色卡後,將另一張放置回遊戲盒中
並將選定的角色卡翻開
最後發給玩家1張血量卡與及3張手牌
玩家選擇自己的起始位置
將代表自己的棋子放置在任意場地卡(事件卡)上
玩家棋子全部放置完成後
將有棋子放置的場地卡(事件卡)翻開
注意:其餘未翻開之場地卡於遊戲中將不會被翻開
遊戲流程:
1 抽牌
2 翻牌
3 行動
4 棄牌
5 結束
遊戲結束:
以下任一條件成立時,遊戲結束:
當魔王陣營的能量總和達到條件數目
(1)魔王數為1時:已翻開身分之魔王只需拿到能量總和20即獲勝。
(2)魔王數為2時:已翻開身分之魔王陣營只需拿到能量總和40即獲勝。
(3)魔王數為3時:已翻開身分之魔王陣營只需拿到能量總和60即獲勝。
當怪物殺死一位奇俠後且已拿到30點能量,怪物玩家自己獲勝。
奇俠陣營殺死一位魔王,奇俠陣營獲勝。
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Tags:
桌遊
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By Yedda
at 2014-02-08T07:05
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By Yedda
at 2014-02-10T13:51
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By Kama
at 2014-02-13T20:58
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By Eartha
at 2014-02-16T05:57
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at 2014-02-19T12:35
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at 2014-02-20T03:30
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By Vanessa
at 2014-02-22T02:06
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at 2014-02-23T22:42
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By Kelly
at 2014-02-26T00:59
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