新的GTA V 幀數測試 - XBOX

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https://youtu.be/0aT-AwW5nKw

複雜或爆炸場景平均比友機少8~10幾幀,是R星優化問題嗎?

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All Comments

Kumar avatarKumar2022-03-16
而且對面還免費,輸慘了
Aaliyah avatarAaliyah2022-03-21
要島了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-03-16
奇怪了 XSX硬體印象中比PS稍好一些 怎近幾個月的大作F
PS表現都稍遜於PS5 說日廠優化就算了 現在連R星都這樣
Faithe avatarFaithe2022-03-21
會不會是因為VRR關係?沒必要鎖在60幀
Steve avatarSteve2022-03-16
DF的測試是兩台各自有會掉張但另一台不會掉的場景
Lydia avatarLydia2022-03-21
DF也指出很難測,因為遊戲中人、交通、氣候、日夜都
是隨機的
Delia avatarDelia2022-03-16
另外進入遊戲時的載入速度有著較快SSD的PS5反而較慢
Joseph avatarJoseph2022-03-21
DF的比較文 https://bit.ly/3CUSzCi
Anonymous avatarAnonymous2022-03-16
3A大作比張數穩定度沒甚麼意義 因為一台有VRR一台沒
Kumar avatarKumar2022-03-21
實際上可能要看 XSX降到4X 的時候 畫質有沒有比PS5好
Lauren avatarLauren2022-03-16
撇開VRR 以硬體來講XSX的張數表現的確很奇怪
Puput avatarPuput2022-03-21
硬要說的話,評側影片裡XSX的陰影品質是比較好啦
但是很怪的是效能模式,有沒有開RT都是1440P+60FPS
Lucy avatarLucy2022-03-16
但是有沒有開rt,植物的影子差異超大
Erin avatarErin2022-03-21
解析度問題啊 多款遊戲PS5幀數較穩但解析度都較低 廠商就
覺得XSX有VRR那就讓它畫面更好
John avatarJohn2022-03-16
卡普空的合約,遊戲不能比PS5強
Zenobia avatarZenobia2022-03-21
這冷飯畫質也滿沒誠意的