新版歷史巨輪(TtA)規則有獎徵答 - 桌遊

By Gary
at 2017-07-23T23:47
at 2017-07-23T23:47
Table of Contents
※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: ※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: 經討論確認後有修改,其他答對的板友也會同樣給予2000P幣。
: 答案 OOXXO OXXXO
: 全部參與板友的平均正確率為68%
僅回一些我答錯的,另外我想問一下這些規則是否和舊版有所不同?
: 以下的答案說明將使用規則書截圖。
: : ============================================================================
: : 1. 目前我的文明笑臉數為0,工人區(worker pool)的未使用工人數為1。前一位玩家回合
: : 結束後,1時期結束,需移除2個黃點,使得我的最下方人力庫(yellow bank)目前右邊6個
: : 黃已空,即笑臉需求為2。輪到我的政治階段,我塞一張事件,開出了叛亂(Rebellion)。
: : 雖然我的工人區僅1個未使用工人,但由於笑臉數與笑臉需求相差為2,叛亂事件使得我必
: : 須立刻消耗4個白點。
: : http://i.imgur.com/U0T8Ke0.png
: O 正確率91%
: 1. 不滿意工人(discontent worker)的數量=笑臉需求-笑臉數量,與未使用工人數量無關
: ,其他事件civil unrest、emigration、impact of population也套用相同概念。
: Reference: 規則書第10頁 Discontent Worker
: http://i.imgur.com/ymdYH8q.png
這我以前就問過,答對!
: : 2. 我使用的領袖為漢摩拉比(Hammurabi),手上有一張1時期的黃卡突破(Breakthrough)
: : ,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花第1個紅點從牌列的1白點區拿取神
: : 權政府(Theocracy,科技成本6/1),不花費白點拿取牌列1白點區的領袖巴巴羅薩
: : (Frederick Barbarossa),花第1個白點更換領袖巴巴羅薩之後拿回1白點,使用全部白點
: : 打出手上黃卡突破以革命神權政府,花費1科技革命後得到2科技,接著花第2個紅點使用
: : 巴巴羅薩的能力建造一個戰士(Warrior)以避免腐敗(Corruption)。
: : http://i.imgur.com/uSiHliz.png
: O 正確率81%
: 2. 漢摩拉比的能力,可用紅當白,拿領袖少1白點。全部白點都可用即可革命政府,且革
: 命時可以搭配使用突破。(Note: 此題漢摩拉比在同一回合拿政體並且使用突破革命,目
: 前在boardgaming online平台無法操作成功,不過有被記載在論壇的bug list當中)
: Refernce: 規則書第5頁 Declare a Revolution
: http://i.imgur.com/mw32cMg.png
我以為漢摩拉比被換掉,就有用過白點了。不過這是新版才會有的規則。
答錯了!
: : 3. 我目前的政體是最初的專制政府(Despotism,4白2紅),使用的領袖為聖女貞德(Joan
: : of Arc),共有3紅點。我使用第1個紅點與第2個紅點建造軍事單位,剩1個紅點可用。此
: : 時我更換我的領袖為拿破崙(Napoleon Bonaparte,2紅點),從聖女貞德損失的紅點可以
: : 損失已用過的紅點,從拿破崙得到的2個新紅點為未使用過,因此我會有3個可用的紅點,
: : 回合結束時可抽取3張軍事卡。
: : http://i.imgur.com/f7VsOBf.png
: X 正確率64%
: 3. 當因為「置換」卡片而產生紅白點變化時,此置換卡片動作僅視為單一程序,不能看
: 作兩個分開的步驟。因此當使用拿破崙取代貞德時,是視作「增加1紅點」,並非是「損
: 失1紅點,增加2紅點」這樣的兩個步驟。因此在這題的情境當中,回合結束時僅會抽2張
: 軍事卡。
: Reference: 規則書第10頁 When Your Action Total Changes
: http://i.imgur.com/hHtIXCr.png
: 相關BGG討論文章
: https://goo.gl/q9zGiF
我覺得這樣寫有點麻煩,只要看你政權有的紅點總數就好!答對!
: : 4. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了難民(Refugees)事件,我是軍力最低的,必須
: : 扣3分及損失1人口。我的工人區(worker pool)有1個未使用工人,但由於這一回合我的每
: : 個白點要做的事情我都已經計劃好了,工人區的這個未使用工人我是打算要建造歌劇
: : (Opera)的,若損失這個工人,我沒有多餘的白點可以拉人起來。因此對於難民事件,我
: : 可以選擇死掉1個哲學(Philosophy,A時期的實驗室),將哲學的1個黃點移到最下方人力
: : 庫(yellow bank),以使得工人區的這個未使用工人可以存活。
: : http://i.imgur.com/E3iyGYR.png
: X 正確率95%
: 4. 損失1人口時,要先損失未使用工人。
: Reference: 規則書第10頁 Workers and Population
: http://i.imgur.com/iCRrS8a.png
答對!
: : 5. 我使用的領袖為羅伯斯比爾(Maximilien Robespierre),回合開始時的行動總數為4白
: : 3紅,手上有一張2時期的黃卡愛國主義(Patriotism),目前手上的內政卡空間已滿,無法
: : 再從牌列拿牌,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花費第1個白點打出愛
: : 國主義以空出手牌空間,這回合得到多餘1個紅點,接著從牌列花費2個白點拿取共和政體
: : (Republic,7白2紅),使用羅伯斯比爾的能力花費全部紅點革命共和政體,得到更多手牌
: : 空間,花費2個白點從牌列拿加農炮(Cannon),花費第6個白點研發出加農炮科技,由於這
: : 一回合有愛國主義的1個紅點,且這個紅點不會受到羅伯斯比爾花費全部紅點革命的影響
: : ,我可以用這個紅點建造1個加農炮。
: : http://i.imgur.com/ZlyvTks.png
: O 正確率41%
: 5. 由愛國主義給的紅點,在羅伯斯比爾使用全部紅點革命時不會被花費掉,因此仍然可
: 以使用此紅點建兵。
: Reference: 規則書第12頁 Maximilien Robespierre
: http://i.imgur.com/QQt1Knk.png
這是和舊規不同嗎?還是新版如是設定?
根本就是搬石頭砸自己的腳!
那這樣可以嗎:我用一紅點侵略別人,再用愛國主義的這個紅點補上
這回合可以用羅比革命?
我希望這2000P的得主能正確回答這問題。
: : 6. 我的面前已打出戰略(Strategy,2時期的紅點科技),手上有航海術(Navigation 2時
: : 期的殖民科技),對手的面前已打出戰爭機構(Warfare,科技費用5,1時期的紅點科技)以
: : 及製圖學(Cartography,科技費用4,1時期的殖民科技)。於前一回合我向對手宣戰(假設
: : 為兩人局)為科技而戰(War over Technology),此回合開始時戰爭結算,我比對手軍力高
: : 10,我可以將對手的製圖學(4科技)搶過來放自己面前,並將對手已打出的戰爭機構(5科
: : 技)移出遊戲。
: : http://i.imgur.com/oZ4bf4J.png
: O 正確率45%
: 6. 科技戰爭可以搶藍色特殊科技。若是自己面前已經有打出相同種類的藍色特殊科技,
: 則保留較高時期的,將較低時期的棄掉。另外,不能搶與自己(不論面前或是手上)完全相
: 同的藍色特殊科技。
: Reference: 規則書第3頁 Resolve a War
: http://i.imgur.com/757qvNH.png
很久都沒玩戰爭了(以後大概只有教學會玩),這題答錯。
: : 7. 於競標殖民地時玩家曾經使用過的紅利軍事牌(colonization +2/defense +4),與玩
: : 家回合結束超過手牌上限時棄掉的軍事牌,兩者應該分開放置。因此,當2時期的軍事牌
: : 庫用盡後,需重新洗牌時,這些曾經於競標殖民地時使用過的紅利軍事牌,不應該再被抽
: : 到。
: : http://i.imgur.com/EEjCtD6.png
: X 正確率77%
: 7. 除了已經結算過的事件,其餘使用過(包括紅利卡、侵略、戰爭)或是棄掉的軍事牌(回
: 合結束時超過紅點手限、被侵略時面朝下棄掉當作防禦1),都是同樣的棄牌堆,當軍事牌
: 用盡時,將此棄牌堆重新洗牌。
: Reference: 規則書第8頁 Discard or Remove from Play
: 規則書第9頁 Wars/Aggressions/Military Bonus Cards
: http://i.imgur.com/AeRxSSh.png
: http://i.imgur.com/zpv4cdF.png
曾經在舊版戰爭版看過有人發動二次搶殖民地,所以答對!
而且這樣,也對庫克不公平吧!
: : 8. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了國際條約(International Agreement)事件,我
: : 是軍力最高的,我選擇要拿牌,花費4白點從牌列拿了1個奇觀,花費1白點從牌列拿了1張
: : 3時期的黃卡革命理念(Revolutionary Idea,得6科技)。由於這張黃卡革命理念是在我的
: : 回合拿進來的,因此在我這回合的行動階段,我還無法打出這張因為國際條約事件而得到
: : 的黃卡革命理念。
: : http://i.imgur.com/j9L5lMu.png
: X 正確率64%
: 8. 因國際條約拿到的黃卡,於當回合可以使用。
: Reference: 規則書第12頁 International Agreement
: http://i.imgur.com/6apeZ8Y.png
答對,以前我會答錯。因為我朋友說不行,所以我們也一直延用。
反正現在也不太會玩實體TTA了(因為我朋友的店沒有!這是原因之一)
神秘大地和新版情書好玩多了!
要解釋它也不難,這是在"政治階段"得到的牌!
有一堆細部規則真是討厭,但是教學不先講,新手還以為我在虐菜。
: : 9. 我的手上有一張2時期的黃卡民族主義浪潮(Wave of Nationlism,軍力比其他玩家低
: : 可得建造軍事單位的資源),我目前軍力比對手高(假設為兩人局),目前使用的陣型為中
: : 古陣(Medeival Army,1兵1馬=2),我共有6個紅點,我可以依序執行以下操作,每一步驟
: : 皆符合規則:使用第1與第2個紅點複製陣型公用區的機動陣型(Mobile Artillery,1馬1
: : 炮=5/3),如此可使得我的軍力比對手低,接著打出民族主義浪潮得到對應的資源,使用
: : 第3與第4個紅點建造2個坦克(Tank,3時期的馬),使用第5個紅點打出陣型突襲部隊
: : (Shock Troops,1兵3馬=11/6)。
: : http://i.imgur.com/TDcmprG.png
: X 正確率32%
: 9. 一個回合僅能打出一個陣型或是複製一個陣型。因此本題當中先複製一個陣型,以使
: 得民族主義浪潮有作用是可以的,但同一回合再打出shock troops陣型就是不行的。
: (Note: 同一回合打多個陣型此操作在boardgaming online平台是被允許的,不過有被記
: 載在論壇的bug list當中)
: Reference: 規則書第6頁 Play a Tactic, Copy a Tactic
: http://i.imgur.com/DJWW7mQ.png
: 相關BGG討論文章
: https://goo.gl/uGH6so
這我就不知了,這新版到底是鼓勵人打仗還是不要啊!
: : 10. 2時期的防禦工事陣型Fortifications(雙炮陣型)具有兩個數字5/3,但由於2時期開
: : 始才會出現炮兵,對此陣型來說不可能是過期的兵種,因此在不考慮後續擴充的前提之下
: : ,第2個數字(3)在遊戲中並沒有任何用處。
: : http://i.imgur.com/Y5MPtBA.png
: O 正確率91%
: 10. 炮炮陣的第2個數字目前不具有意義,僅是為以後的擴充準備。附帶一提,馬炮陣5/3
: 的第二個數字有意義,因為成吉思汗的軍隊組成陣型時可將步兵視作騎兵。
: 相關BGG討論文章
: https://www.boardgamegeek.com/thread/1799372/tactics-2-strengths
答對,我當初看還以為萬里長城有修正。
不可否認,長城在戰爭版很有用,但是和平版,我拿米開都不想蓋它 ><
答錯4題(2/5/6/9),不過有2題 BGO 也是和我看法一樣(2/9)。
以後都教神秘大地吧!
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
--
: ※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: 經討論確認後有修改,其他答對的板友也會同樣給予2000P幣。
: 答案 OOXXO OXXXO
: 全部參與板友的平均正確率為68%
僅回一些我答錯的,另外我想問一下這些規則是否和舊版有所不同?
: 以下的答案說明將使用規則書截圖。
: : ============================================================================
: : 1. 目前我的文明笑臉數為0,工人區(worker pool)的未使用工人數為1。前一位玩家回合
: : 結束後,1時期結束,需移除2個黃點,使得我的最下方人力庫(yellow bank)目前右邊6個
: : 黃已空,即笑臉需求為2。輪到我的政治階段,我塞一張事件,開出了叛亂(Rebellion)。
: : 雖然我的工人區僅1個未使用工人,但由於笑臉數與笑臉需求相差為2,叛亂事件使得我必
: : 須立刻消耗4個白點。
: : http://i.imgur.com/U0T8Ke0.png
: O 正確率91%
: 1. 不滿意工人(discontent worker)的數量=笑臉需求-笑臉數量,與未使用工人數量無關
: ,其他事件civil unrest、emigration、impact of population也套用相同概念。
: Reference: 規則書第10頁 Discontent Worker
: http://i.imgur.com/ymdYH8q.png
這我以前就問過,答對!
: : 2. 我使用的領袖為漢摩拉比(Hammurabi),手上有一張1時期的黃卡突破(Breakthrough)
: : ,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花第1個紅點從牌列的1白點區拿取神
: : 權政府(Theocracy,科技成本6/1),不花費白點拿取牌列1白點區的領袖巴巴羅薩
: : (Frederick Barbarossa),花第1個白點更換領袖巴巴羅薩之後拿回1白點,使用全部白點
: : 打出手上黃卡突破以革命神權政府,花費1科技革命後得到2科技,接著花第2個紅點使用
: : 巴巴羅薩的能力建造一個戰士(Warrior)以避免腐敗(Corruption)。
: : http://i.imgur.com/uSiHliz.png
: O 正確率81%
: 2. 漢摩拉比的能力,可用紅當白,拿領袖少1白點。全部白點都可用即可革命政府,且革
: 命時可以搭配使用突破。(Note: 此題漢摩拉比在同一回合拿政體並且使用突破革命,目
: 前在boardgaming online平台無法操作成功,不過有被記載在論壇的bug list當中)
: Refernce: 規則書第5頁 Declare a Revolution
: http://i.imgur.com/mw32cMg.png
我以為漢摩拉比被換掉,就有用過白點了。不過這是新版才會有的規則。
答錯了!
: : 3. 我目前的政體是最初的專制政府(Despotism,4白2紅),使用的領袖為聖女貞德(Joan
: : of Arc),共有3紅點。我使用第1個紅點與第2個紅點建造軍事單位,剩1個紅點可用。此
: : 時我更換我的領袖為拿破崙(Napoleon Bonaparte,2紅點),從聖女貞德損失的紅點可以
: : 損失已用過的紅點,從拿破崙得到的2個新紅點為未使用過,因此我會有3個可用的紅點,
: : 回合結束時可抽取3張軍事卡。
: : http://i.imgur.com/f7VsOBf.png
: X 正確率64%
: 3. 當因為「置換」卡片而產生紅白點變化時,此置換卡片動作僅視為單一程序,不能看
: 作兩個分開的步驟。因此當使用拿破崙取代貞德時,是視作「增加1紅點」,並非是「損
: 失1紅點,增加2紅點」這樣的兩個步驟。因此在這題的情境當中,回合結束時僅會抽2張
: 軍事卡。
: Reference: 規則書第10頁 When Your Action Total Changes
: http://i.imgur.com/hHtIXCr.png
: 相關BGG討論文章
: https://goo.gl/q9zGiF
我覺得這樣寫有點麻煩,只要看你政權有的紅點總數就好!答對!
: : 4. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了難民(Refugees)事件,我是軍力最低的,必須
: : 扣3分及損失1人口。我的工人區(worker pool)有1個未使用工人,但由於這一回合我的每
: : 個白點要做的事情我都已經計劃好了,工人區的這個未使用工人我是打算要建造歌劇
: : (Opera)的,若損失這個工人,我沒有多餘的白點可以拉人起來。因此對於難民事件,我
: : 可以選擇死掉1個哲學(Philosophy,A時期的實驗室),將哲學的1個黃點移到最下方人力
: : 庫(yellow bank),以使得工人區的這個未使用工人可以存活。
: : http://i.imgur.com/E3iyGYR.png
: X 正確率95%
: 4. 損失1人口時,要先損失未使用工人。
: Reference: 規則書第10頁 Workers and Population
: http://i.imgur.com/iCRrS8a.png
答對!
: : 5. 我使用的領袖為羅伯斯比爾(Maximilien Robespierre),回合開始時的行動總數為4白
: : 3紅,手上有一張2時期的黃卡愛國主義(Patriotism),目前手上的內政卡空間已滿,無法
: : 再從牌列拿牌,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花費第1個白點打出愛
: : 國主義以空出手牌空間,這回合得到多餘1個紅點,接著從牌列花費2個白點拿取共和政體
: : (Republic,7白2紅),使用羅伯斯比爾的能力花費全部紅點革命共和政體,得到更多手牌
: : 空間,花費2個白點從牌列拿加農炮(Cannon),花費第6個白點研發出加農炮科技,由於這
: : 一回合有愛國主義的1個紅點,且這個紅點不會受到羅伯斯比爾花費全部紅點革命的影響
: : ,我可以用這個紅點建造1個加農炮。
: : http://i.imgur.com/ZlyvTks.png
: O 正確率41%
: 5. 由愛國主義給的紅點,在羅伯斯比爾使用全部紅點革命時不會被花費掉,因此仍然可
: 以使用此紅點建兵。
: Reference: 規則書第12頁 Maximilien Robespierre
: http://i.imgur.com/QQt1Knk.png
這是和舊規不同嗎?還是新版如是設定?
根本就是搬石頭砸自己的腳!
那這樣可以嗎:我用一紅點侵略別人,再用愛國主義的這個紅點補上
這回合可以用羅比革命?
我希望這2000P的得主能正確回答這問題。
: : 6. 我的面前已打出戰略(Strategy,2時期的紅點科技),手上有航海術(Navigation 2時
: : 期的殖民科技),對手的面前已打出戰爭機構(Warfare,科技費用5,1時期的紅點科技)以
: : 及製圖學(Cartography,科技費用4,1時期的殖民科技)。於前一回合我向對手宣戰(假設
: : 為兩人局)為科技而戰(War over Technology),此回合開始時戰爭結算,我比對手軍力高
: : 10,我可以將對手的製圖學(4科技)搶過來放自己面前,並將對手已打出的戰爭機構(5科
: : 技)移出遊戲。
: : http://i.imgur.com/oZ4bf4J.png
: O 正確率45%
: 6. 科技戰爭可以搶藍色特殊科技。若是自己面前已經有打出相同種類的藍色特殊科技,
: 則保留較高時期的,將較低時期的棄掉。另外,不能搶與自己(不論面前或是手上)完全相
: 同的藍色特殊科技。
: Reference: 規則書第3頁 Resolve a War
: http://i.imgur.com/757qvNH.png
很久都沒玩戰爭了(以後大概只有教學會玩),這題答錯。
: : 7. 於競標殖民地時玩家曾經使用過的紅利軍事牌(colonization +2/defense +4),與玩
: : 家回合結束超過手牌上限時棄掉的軍事牌,兩者應該分開放置。因此,當2時期的軍事牌
: : 庫用盡後,需重新洗牌時,這些曾經於競標殖民地時使用過的紅利軍事牌,不應該再被抽
: : 到。
: : http://i.imgur.com/EEjCtD6.png
: X 正確率77%
: 7. 除了已經結算過的事件,其餘使用過(包括紅利卡、侵略、戰爭)或是棄掉的軍事牌(回
: 合結束時超過紅點手限、被侵略時面朝下棄掉當作防禦1),都是同樣的棄牌堆,當軍事牌
: 用盡時,將此棄牌堆重新洗牌。
: Reference: 規則書第8頁 Discard or Remove from Play
: 規則書第9頁 Wars/Aggressions/Military Bonus Cards
: http://i.imgur.com/AeRxSSh.png
: http://i.imgur.com/zpv4cdF.png
曾經在舊版戰爭版看過有人發動二次搶殖民地,所以答對!
而且這樣,也對庫克不公平吧!
: : 8. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了國際條約(International Agreement)事件,我
: : 是軍力最高的,我選擇要拿牌,花費4白點從牌列拿了1個奇觀,花費1白點從牌列拿了1張
: : 3時期的黃卡革命理念(Revolutionary Idea,得6科技)。由於這張黃卡革命理念是在我的
: : 回合拿進來的,因此在我這回合的行動階段,我還無法打出這張因為國際條約事件而得到
: : 的黃卡革命理念。
: : http://i.imgur.com/j9L5lMu.png
: X 正確率64%
: 8. 因國際條約拿到的黃卡,於當回合可以使用。
: Reference: 規則書第12頁 International Agreement
: http://i.imgur.com/6apeZ8Y.png
答對,以前我會答錯。因為我朋友說不行,所以我們也一直延用。
反正現在也不太會玩實體TTA了(因為我朋友的店沒有!這是原因之一)
神秘大地和新版情書好玩多了!
要解釋它也不難,這是在"政治階段"得到的牌!
有一堆細部規則真是討厭,但是教學不先講,新手還以為我在虐菜。
: : 9. 我的手上有一張2時期的黃卡民族主義浪潮(Wave of Nationlism,軍力比其他玩家低
: : 可得建造軍事單位的資源),我目前軍力比對手高(假設為兩人局),目前使用的陣型為中
: : 古陣(Medeival Army,1兵1馬=2),我共有6個紅點,我可以依序執行以下操作,每一步驟
: : 皆符合規則:使用第1與第2個紅點複製陣型公用區的機動陣型(Mobile Artillery,1馬1
: : 炮=5/3),如此可使得我的軍力比對手低,接著打出民族主義浪潮得到對應的資源,使用
: : 第3與第4個紅點建造2個坦克(Tank,3時期的馬),使用第5個紅點打出陣型突襲部隊
: : (Shock Troops,1兵3馬=11/6)。
: : http://i.imgur.com/TDcmprG.png
: X 正確率32%
: 9. 一個回合僅能打出一個陣型或是複製一個陣型。因此本題當中先複製一個陣型,以使
: 得民族主義浪潮有作用是可以的,但同一回合再打出shock troops陣型就是不行的。
: (Note: 同一回合打多個陣型此操作在boardgaming online平台是被允許的,不過有被記
: 載在論壇的bug list當中)
: Reference: 規則書第6頁 Play a Tactic, Copy a Tactic
: http://i.imgur.com/DJWW7mQ.png
: 相關BGG討論文章
: https://goo.gl/uGH6so
這我就不知了,這新版到底是鼓勵人打仗還是不要啊!
: : 10. 2時期的防禦工事陣型Fortifications(雙炮陣型)具有兩個數字5/3,但由於2時期開
: : 始才會出現炮兵,對此陣型來說不可能是過期的兵種,因此在不考慮後續擴充的前提之下
: : ,第2個數字(3)在遊戲中並沒有任何用處。
: : http://i.imgur.com/Y5MPtBA.png
: O 正確率91%
: 10. 炮炮陣的第2個數字目前不具有意義,僅是為以後的擴充準備。附帶一提,馬炮陣5/3
: 的第二個數字有意義,因為成吉思汗的軍隊組成陣型時可將步兵視作騎兵。
: 相關BGG討論文章
: https://www.boardgamegeek.com/thread/1799372/tactics-2-strengths
答對,我當初看還以為萬里長城有修正。
不可否認,長城在戰爭版很有用,但是和平版,我拿米開都不想蓋它 ><
答錯4題(2/5/6/9),不過有2題 BGO 也是和我看法一樣(2/9)。
以後都教神秘大地吧!
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"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
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