新版歷史巨輪(TtA)規則有獎徵答 - 桌遊

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By Hedwig
at 2017-07-23T22:03

Table of Contents

※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: 兩年前出過一個神秘大地規則有獎徵答,有不少板友參與,因此今年興起再來出一個新版
: 歷史巨輪(Through the Ages: A New Story of Civilization)有獎徵答。
: 由於新版歷史巨輪的規則書寫得非常清楚,從討論區也可以發現規則爭議不多,遊戲的經
: 驗也可以感覺沒有什麼規則模糊空間,因此預期這次全部答對的人會較多。
: 以下共有10題是非題,關於規則的敘述是否正確,請在推文以O或X作答,每人限回答一次
: 。為了避免中英文版本或是各翻譯版本之間的名詞出入,以下盡量附上原始英文,每個題
: 目並附上相關的卡牌圖片。
: ( 推文範例: OXOXO OOXXO )
: 最快將10題全部答對者,給予2000P幣,僅限1名。

謝謝各位板眾的參與。

經過三天的時間,總共參與答題的有22名玩家,如預期的有出現全對的玩家,而且是第一
個推文的就立刻全對,可能也間接造成後續推文的玩家刻意要留不同的答案。

當然對於我設定的答案可以提出質疑,因此針對以下答案,非常歡迎大家討論並提出論點
與證明,需要丟上BGG論壇也可以。在此首先給予第一位答對的c50066 2000P幣,若答案
經討論確認後有修改,其他答對的板友也會同樣給予2000P幣。

答案 OOXXO OXXXO

全部參與板友的平均正確率為68%

以下的答案說明將使用規則書截圖。

: ============================================================================
: 1. 目前我的文明笑臉數為0,工人區(worker pool)的未使用工人數為1。前一位玩家回合
: 結束後,1時期結束,需移除2個黃點,使得我的最下方人力庫(yellow bank)目前右邊6個
: 黃已空,即笑臉需求為2。輪到我的政治階段,我塞一張事件,開出了叛亂(Rebellion)。
: 雖然我的工人區僅1個未使用工人,但由於笑臉數與笑臉需求相差為2,叛亂事件使得我必
: 須立刻消耗4個白點。
: http://i.imgur.com/U0T8Ke0.png

O 正確率91%

1. 不滿意工人(discontent worker)的數量=笑臉需求-笑臉數量,與未使用工人數量無關
,其他事件civil unrest、emigration、impact of population也套用相同概念。

Reference: 規則書第10頁 Discontent Worker
http://i.imgur.com/ymdYH8q.png

: 2. 我使用的領袖為漢摩拉比(Hammurabi),手上有一張1時期的黃卡突破(Breakthrough)
: ,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花第1個紅點從牌列的1白點區拿取神
: 權政府(Theocracy,科技成本6/1),不花費白點拿取牌列1白點區的領袖巴巴羅薩
: (Frederick Barbarossa),花第1個白點更換領袖巴巴羅薩之後拿回1白點,使用全部白點
: 打出手上黃卡突破以革命神權政府,花費1科技革命後得到2科技,接著花第2個紅點使用
: 巴巴羅薩的能力建造一個戰士(Warrior)以避免腐敗(Corruption)。
: http://i.imgur.com/uSiHliz.png

O 正確率81%

2. 漢摩拉比的能力,可用紅當白,拿領袖少1白點。全部白點都可用即可革命政府,且革
命時可以搭配使用突破。(Note: 此題漢摩拉比在同一回合拿政體並且使用突破革命,目
前在boardgaming online平台無法操作成功,不過有被記載在論壇的bug list當中)

Refernce: 規則書第5頁 Declare a Revolution
http://i.imgur.com/mw32cMg.png

: 3. 我目前的政體是最初的專制政府(Despotism,4白2紅),使用的領袖為聖女貞德(Joan
: of Arc),共有3紅點。我使用第1個紅點與第2個紅點建造軍事單位,剩1個紅點可用。此
: 時我更換我的領袖為拿破崙(Napoleon Bonaparte,2紅點),從聖女貞德損失的紅點可以
: 損失已用過的紅點,從拿破崙得到的2個新紅點為未使用過,因此我會有3個可用的紅點,
: 回合結束時可抽取3張軍事卡。
: http://i.imgur.com/f7VsOBf.png

X 正確率64%

3. 當因為「置換」卡片而產生紅白點變化時,此置換卡片動作僅視為單一程序,不能看
作兩個分開的步驟。因此當使用拿破崙取代貞德時,是視作「增加1紅點」,並非是「損
失1紅點,增加2紅點」這樣的兩個步驟。因此在這題的情境當中,回合結束時僅會抽2張
軍事卡。

Reference: 規則書第10頁 When Your Action Total Changes
http://i.imgur.com/hHtIXCr.png

相關BGG討論文章
https://goo.gl/q9zGiF

: 4. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了難民(Refugees)事件,我是軍力最低的,必須
: 扣3分及損失1人口。我的工人區(worker pool)有1個未使用工人,但由於這一回合我的每
: 個白點要做的事情我都已經計劃好了,工人區的這個未使用工人我是打算要建造歌劇
: (Opera)的,若損失這個工人,我沒有多餘的白點可以拉人起來。因此對於難民事件,我
: 可以選擇死掉1個哲學(Philosophy,A時期的實驗室),將哲學的1個黃點移到最下方人力
: 庫(yellow bank),以使得工人區的這個未使用工人可以存活。
: http://i.imgur.com/E3iyGYR.png

X 正確率95%

4. 損失1人口時,要先損失未使用工人。

Reference: 規則書第10頁 Workers and Population
http://i.imgur.com/iCRrS8a.png

: 5. 我使用的領袖為羅伯斯比爾(Maximilien Robespierre),回合開始時的行動總數為4白
: 3紅,手上有一張2時期的黃卡愛國主義(Patriotism),目前手上的內政卡空間已滿,無法
: 再從牌列拿牌,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花費第1個白點打出愛
: 國主義以空出手牌空間,這回合得到多餘1個紅點,接著從牌列花費2個白點拿取共和政體
: (Republic,7白2紅),使用羅伯斯比爾的能力花費全部紅點革命共和政體,得到更多手牌
: 空間,花費2個白點從牌列拿加農炮(Cannon),花費第6個白點研發出加農炮科技,由於這
: 一回合有愛國主義的1個紅點,且這個紅點不會受到羅伯斯比爾花費全部紅點革命的影響
: ,我可以用這個紅點建造1個加農炮。
: http://i.imgur.com/ZlyvTks.png

O 正確率41%

5. 由愛國主義給的紅點,在羅伯斯比爾使用全部紅點革命時不會被花費掉,因此仍然可
以使用此紅點建兵。

Reference: 規則書第12頁 Maximilien Robespierre
http://i.imgur.com/QQt1Knk.png

: 6. 我的面前已打出戰略(Strategy,2時期的紅點科技),手上有航海術(Navigation 2時
: 期的殖民科技),對手的面前已打出戰爭機構(Warfare,科技費用5,1時期的紅點科技)以
: 及製圖學(Cartography,科技費用4,1時期的殖民科技)。於前一回合我向對手宣戰(假設
: 為兩人局)為科技而戰(War over Technology),此回合開始時戰爭結算,我比對手軍力高
: 10,我可以將對手的製圖學(4科技)搶過來放自己面前,並將對手已打出的戰爭機構(5科
: 技)移出遊戲。
: http://i.imgur.com/oZ4bf4J.png

O 正確率45%

6. 科技戰爭可以搶藍色特殊科技。若是自己面前已經有打出相同種類的藍色特殊科技,
則保留較高時期的,將較低時期的棄掉。另外,不能搶與自己(不論面前或是手上)完全相
同的藍色特殊科技。

Reference: 規則書第3頁 Resolve a War
http://i.imgur.com/757qvNH.png

: 7. 於競標殖民地時玩家曾經使用過的紅利軍事牌(colonization +2/defense +4),與玩
: 家回合結束超過手牌上限時棄掉的軍事牌,兩者應該分開放置。因此,當2時期的軍事牌
: 庫用盡後,需重新洗牌時,這些曾經於競標殖民地時使用過的紅利軍事牌,不應該再被抽
: 到。
: http://i.imgur.com/EEjCtD6.png

X 正確率77%

7. 除了已經結算過的事件,其餘使用過(包括紅利卡、侵略、戰爭)或是棄掉的軍事牌(回
合結束時超過紅點手限、被侵略時面朝下棄掉當作防禦1),都是同樣的棄牌堆,當軍事牌
用盡時,將此棄牌堆重新洗牌。

Reference: 規則書第8頁 Discard or Remove from Play
規則書第9頁 Wars/Aggressions/Military Bonus Cards
http://i.imgur.com/AeRxSSh.png
http://i.imgur.com/zpv4cdF.png

: 8. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了國際條約(International Agreement)事件,我
: 是軍力最高的,我選擇要拿牌,花費4白點從牌列拿了1個奇觀,花費1白點從牌列拿了1張
: 3時期的黃卡革命理念(Revolutionary Idea,得6科技)。由於這張黃卡革命理念是在我的
: 回合拿進來的,因此在我這回合的行動階段,我還無法打出這張因為國際條約事件而得到
: 的黃卡革命理念。
: http://i.imgur.com/j9L5lMu.png

X 正確率64%

8. 因國際條約拿到的黃卡,於當回合可以使用。

Reference: 規則書第12頁 International Agreement
http://i.imgur.com/6apeZ8Y.png

: 9. 我的手上有一張2時期的黃卡民族主義浪潮(Wave of Nationlism,軍力比其他玩家低
: 可得建造軍事單位的資源),我目前軍力比對手高(假設為兩人局),目前使用的陣型為中
: 古陣(Medeival Army,1兵1馬=2),我共有6個紅點,我可以依序執行以下操作,每一步驟
: 皆符合規則:使用第1與第2個紅點複製陣型公用區的機動陣型(Mobile Artillery,1馬1
: 炮=5/3),如此可使得我的軍力比對手低,接著打出民族主義浪潮得到對應的資源,使用
: 第3與第4個紅點建造2個坦克(Tank,3時期的馬),使用第5個紅點打出陣型突襲部隊
: (Shock Troops,1兵3馬=11/6)。
: http://i.imgur.com/TDcmprG.png

X 正確率32%

9. 一個回合僅能打出一個陣型或是複製一個陣型。因此本題當中先複製一個陣型,以使
得民族主義浪潮有作用是可以的,但同一回合再打出shock troops陣型就是不行的。
(Note: 同一回合打多個陣型此操作在boardgaming online平台是被允許的,不過有被記
載在論壇的bug list當中)

Reference: 規則書第6頁 Play a Tactic, Copy a Tactic
http://i.imgur.com/DJWW7mQ.png

相關BGG討論文章
https://goo.gl/uGH6so

: 10. 2時期的防禦工事陣型Fortifications(雙炮陣型)具有兩個數字5/3,但由於2時期開
: 始才會出現炮兵,對此陣型來說不可能是過期的兵種,因此在不考慮後續擴充的前提之下
: ,第2個數字(3)在遊戲中並沒有任何用處。
: http://i.imgur.com/Y5MPtBA.png

O 正確率91%

10. 炮炮陣的第2個數字目前不具有意義,僅是為以後的擴充準備。附帶一提,馬炮陣5/3
的第二個數字有意義,因為成吉思汗的軍隊組成陣型時可將步兵視作騎兵。

相關BGG討論文章
https://www.boardgamegeek.com/thread/1799372/tactics-2-strengths




再次謝謝大家的參與,並且也歡迎挑戰目前的答案。也希望這篇文章能幫助板友對新版歷
史巨輪的一些規則小細節有進一步的熟悉與認識。

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Tags: 桌遊

All Comments

Liam avatar
By Liam
at 2017-07-27T14:10
Olga avatar
By Olga
at 2017-07-29T05:25
推推~
錯3題(掩面)
Mason avatar
By Mason
at 2017-08-02T10:04
我不及格…錯了一半… QoQ
Steve avatar
By Steve
at 2017-08-03T04:06
讚讚!!長知識了~~~
Jack avatar
By Jack
at 2017-08-07T23:50
推!
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-08-12T05:13
推! 很多小細節真的要碰到才會記得XD
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-08-13T11:52
5689應該是新舊板不一樣?
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-08-18T06:08
看來bga的舊板規則跟新板有差

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By Isla
at 2017-07-23T21:47
先上檔案 中文說明書 (BGG): https://boardgamegeek.com/filepage/149866/chinese-rulebook 中文化卡牌 (GoogleDrive): https://drive.google.com/open?id=0B4L2qyspns2sM1Rfd3Jlc ...

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