新手第一次玩遊戲時,你覺得.... - 桌遊

Jacob avatar
By Jacob
at 2013-01-21T03:12

Table of Contents

原文恕刪

首先要看新手是"真新手"還是"假新手",是有桌遊有很多經驗或是沒有桌遊經驗
把NW換成玉米、把籌碼換成手牌,在遊戲上的本質是相同的
對"假新手"而言,每個遊戲就只是計價單位、工人、分數之間的轉換罷了
對"真心手"來說,他可能根本不知道手上籌碼的價值,又如何談遊戲的勝負?
桌遊之間都是有關係的,一個遊戲的基礎會幫助到學習另一款遊戲

假新手我講解規則後,大多只會提示遊戲重點,其餘部分玩個一兩場他們就會想出來
真新手盡量只教歡樂遊戲,除非他自己提議想學一點策略,否則不要開策略遊戲電新手
而且教策略遊戲時,會提示幾個主要的路線,避免他們不知道要做什麼

例如:

教學農家樂(4人-EIK牌組):
假新手:遊戲大致上的概念是x個人,搭配x-1個食物機制,盡量做最有效率的動作
真新手:遊戲第一季我們會想要收集第一棟房子的資源,或是買爐烤羊(早開羊的話)
這兩條路線選一條走。第一季蘆飯石最肥,再來是職業卡
第二季盡量盡早生人,當然要考慮x個人搭配x-1個食物機制,勿過度生人
一動有效率的動作是拿4木、4磚、2蘆葦、2石頭以上(早期)
如果效率太低(例如拿1磚、1蘆葦等等),可以考慮犁田或拿麥
職業卡選擇你看得懂要做什麼的就好,其餘看不懂的先不要管他
......其實農家樂是個不適合真心手的遊戲,太多要注意的XDDD

教學波多黎各:
假新手:盡量不要和上家產一樣的高級貨物,早期一元>一分,踩產貨要小心
真新手:早期拿礦很肥,每次蓋建築相當於礦山幫你產一元(老手會自己推理出來)
大致上有兩個路線,蓋建物&產貨上船,建議建物為主路線較簡單
盡量多樣產貨,比較不會卡貨,分數也不會太低(浮動不會太大)
第一動建議拓荒,或者次選擇是建築師
搶蓋第一棟咖啡或菸草很有利,如果你先蓋了盡早自己產出來賣
晚期可以走工廠路線、或是海港路線,大概會這兩個科技選一個走

教學皇輿爭霸(基本版):
假新手:買行動卡量要注意,會卡手牌
真新手:基本上3~4錢幣搭配一張行動卡,如果場上有village或加行動卡的卡
可以考慮買多一點行動卡,能買3元通常就是買就對了
有兩種基本路線:
1.買錢增加牌庫金錢密度,並且每回合抽更多的牌,特徵是牌庫有xxx、ooo
2.壓縮1分卡和銅錢,增加抽到牌的價值,特徵是牌庫有xxx、ooo
有花園的話,還有一種特殊路線,不過基本上我們先不管他

假新手會喜歡一款策略遊戲,是他們能從遊戲中思考到什麼,能夠自己想到打法策略
當然遊戲中的一些基本道理,可以不必虐待你的朋友&浪費他們時間,直接告訴他們就好

真新手希望從遊戲中獲得樂趣,看到自己的農場繁榮,賺到很多錢等等
我非常不建議攻擊性的打法去帶遊戲(除非遊戲性質就是打打殺殺)
如果產生什麼"慘電新手"之類的情形,你的教學就白費了(因為這款遊戲不會再開)
建議老手"小勝就好",方法很簡單,自我限制自己的思考時間,不要深思熟慮
另外就是不要自己下場玩遊戲,盡量讓(同程度的)新手同桌一起討論探索

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Tags: 桌遊

All Comments

Olive avatar
By Olive
at 2013-01-21T11:04
頭推
George avatar
By George
at 2013-01-24T19:34
值得讚賞,認真就是專業!
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-01-29T09:28
推! 不過還是要因人而異調整教學 我是不太喜歡教新手一些基
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-01-31T07:04
本策略 覺得會侷限他們天馬行空的打法 但這要拿捏 教他們遊
戲基本主軸 新手才會融入遊戲中 有成就感 再次推這篇內容
Noah avatar
By Noah
at 2013-02-03T19:51
再推,不管是哪種新手,我都很期待他們破天荒的玩法
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-02-04T11:09
大推!
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-02-08T03:20
推!
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-02-11T09:52
天馬行空的餓死法或天馬行空的爛貨法嗎.....
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-02-15T12:42
回樓上 所謂的天馬行空 涵蓋他日後自己發展出來的打法 不要
Heather avatar
By Heather
at 2013-02-20T02:46
把自以為了解遊戲的心法先行灌輸在他腦中 造成他的固定模式
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-02-23T19:20
框架在那 你意想不到的想法 可能就也不會在他身上發現了
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-02-24T12:52
比方說波多的工廠和海港算普通想得到的玩法 但私家船配名牌
Leila avatar
By Leila
at 2013-02-28T03:35
玉米粒 也是可以嘗試的玩法 端看人如何運用囉
Regina avatar
By Regina
at 2013-02-28T16:24
若第一次玩就爆炸,多數人不會選擇再開第二次,也就沒有
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-03-02T03:24
所謂的發展出新打法。除非是老手透過新手的打法來想出新
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-03-05T02:32
招,但那樣賺的其實還是老手。沒有練過基本功,新手哪會
曉得他的新招有甚麼特別可言。
Iris avatar
By Iris
at 2013-03-08T20:34
其實我覺得樓上兩位講得都對都有可能發生~有些天賦滿
的新手靠天馬行空確實能給人驚喜。但有些天賦沒滿的
則需要先練基本招才有辦法自創門派。
Kelly avatar
By Kelly
at 2013-03-11T19:20
但我傾向於先熟悉規則再說~
Dora avatar
By Dora
at 2013-03-13T12:06
原po提出新手要分真假的論點非常好
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-03-13T13:37
使用限制自己思考時間的方法來小勝也是很好的建議!
Zora avatar
By Zora
at 2013-03-14T16:53
回eastpopo 我沒有反對你的說法 在此僅提出個人看法 而且也
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-03-16T06:07
已言明因人而異調整教學 而你把天馬行空四字想成極端狀況 自
然我這派的看法你無法認同囉
Olga avatar
By Olga
at 2013-03-16T23:53
以我舉的波多例子 老手通常傾向穩操勝算的套路 但走險棋的新
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-03-20T17:45
手 則可能開創出另一派功夫
Emma avatar
By Emma
at 2013-03-25T12:06
我覺得對於越策略的而言新手很難自創門派玩贏老手~除非你很有
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-03-27T09:09
天份~不然很難創出此遊戲被一堆人玩這麼久都沒發現的招式,創
Robert avatar
By Robert
at 2013-03-28T22:57
新招的下場在老手不讓情況下通常是大敗~而不熟規則下更可能會
Wallis avatar
By Wallis
at 2013-03-30T05:23
想錯步驟或走法,以我自己是新手的感覺先熟悉規則似乎比較好
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-03-30T13:05
另外推這篇的原Po和各位前輩推文的討論~令我推坑受益非淺~大推
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-04-03T17:30
我是反對下指導棋,規則講清楚明白就好。
像波多了爛貨,讓新手貨爛光,這樣他才能體會這遊戲。
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2013-04-04T14:35
有時這種體驗比玩贏的印象更深刻呢。
Rae avatar
By Rae
at 2013-04-06T04:53
我認同樓上~講再多都不如讓對方體驗一次~
Erin avatar
By Erin
at 2013-04-09T12:03
只是有些時候新手第一次遊玩的經驗會決定有沒有下次
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-04-11T19:41
我是傾向在遊戲重要的階段 稍微分析策略的走向 順便讓他更
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-04-13T10:55
熟悉規則 尤其是在某個階段如果出錯以後都會陪公子念書時
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-04-17T04:09
我們跟新手玩 還會一邊說為什麼我們現在要這麼做
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-04-17T13:04
這樣他上手得更快 更有餘力去想想策略上的東西

Flash Point擴充 2nd Story規則

Ursula avatar
By Ursula
at 2013-01-21T01:55
BLOG版 http://blogspotmink.blogspot.tw/2013/01/flash-point-2nd-story.html 好像還沒有看到中文規則的出現,就自己簡單的翻譯一下 如同說明書,以下只有描述新增元素的部分,並且以and#34;有玩過原作and#34;的基準來描述 === ...

Archipelago (殖民霸圖)

Christine avatar
By Christine
at 2013-01-21T01:19
我一直覺得這款遊戲叫群島實在是很Low(雖然直接翻是這樣沒錯),而且很容易和 其他的遊戲搞混(像是Cyclades),而這款遊戲主要著重在殖民經營、對抗暴動、商 品買賣上,就取了個名字叫殖民霸圖,希望各位會喜歡。 (有殖民、大家是惡霸、要擴張版圖(誤) 這款遊戲已經出了半年,可是似乎都沒有人有放出中文規則 ...

豬朋狗友 歡樂刺激找到你的豬朋狗友!

William avatar
By William
at 2013-01-21T01:17
遊戲名:豬朋狗友 遊戲時間:15~20分 遊戲人數1~4 遊戲分為犬營 跟 豬營 單盒可給1~4人玩 合在一起就可給八人同樂囉! 不過實際玩起來其實一盒給六個人玩也ok喔!兩盒12人(誤 遊戲配件:說明書一本 遊戲卡牌96張 獲勝條件:得到最多朋友的人就獲勝囉!! 遊戲規則: 將牌洗勻放在桌面當成牌 ...

the boss

Tracy avatar
By Tracy
at 2013-01-21T00:54
自己還滿喜歡心機類型的遊戲的 就是那種每個人都有一些線索 然後你要靠別人釋放出來的線索去猜到底真相是如何 其中也會有一些賭注的情況 增加遊戲的緊張度 這次玩到the boss 就是一款這樣的遊戲 一方面要小心翼翼的透露 讓自己掌握最多的線索 一方面又要精算派出去的人數 要怎麼樣才能比其他的 ...

新手第一次玩遊戲時,你覺得....

Oliver avatar
By Oliver
at 2013-01-21T00:19
不管你是多老的桌遊咖,玩過多少的遊戲. 總會有你沒碰過的新遊戲. Anyway.... 當你看到有人第一次玩某款遊戲時... 你會覺得應該怎麼做呢? 1) 我認為應該要熱心的跟他講解有哪些 combo技巧或者有哪些要注意的地方, 又或者直接跟他示範我會這樣做,因為 所以這樣之類的. ...