Flash Point擴充 2nd Story規則 - 桌遊

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By Ursula
at 2013-01-21T01:55

Table of Contents


BLOG版
http://blogspotmink.blogspot.tw/2013/01/flash-point-2nd-story.html


好像還沒有看到中文規則的出現,就自己簡單的翻譯一下

如同說明書,以下只有描述新增元素的部分,並且以"有玩過原作"的基準來描述

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第二層樓,第二個故事


就如同擴充的標題,本擴充加入了第二層樓的元素



版圖部分
(圖片)

擴充包含兩塊與原作相比大小只有一半的版圖,同樣是正反兩面。分別標示A1/B1、A2/B2

A、B表示不同的建築,1、2則就很直覺的表示第1、2樓

(圖片)
(圖片)

以A版圖為例,A1版圖座標紅2黑2的空間有一個上樓標示,會連接到A2版圖座標紅1黑6、
有下樓標示的格子

(圖片)

另一個新增加的元素則是窗戶,在版圖上是用藍底藍斜線標示,規則在後詳述。



遊戲起始設置變更

家庭版:

1.擲骰決定爆炸演算,但不放置建築物破壞標記

2.擲骰放置求救標示(POI)

老手(或以上)版:

1.擲骰決定爆炸演算,每一層樓至少要有一次爆炸

2.初始時每一層樓最多同時存在兩個求救標示



不同樓層爆炸演算

同一樓層基本上爆炸演算規則不變,只有在有樓梯的地方有些增加

1.爆炸發生在樓梯格:

無論發生在一樓或二樓,都會多朝另一樓演算。

如果樓上/下的樓梯間已經有火焰,需要做爆炸延伸的演算,則無論被延伸的樓層樓梯周
圍牆壁有無被破壞,都朝版圖原有的開口延伸。

ex.
(圖片)

說明書的例子,爆炸發生在A1版圖座標紅2黑2的空間(樓梯),則同一樓層按照原規則演算
。而延伸到了二樓,二樓樓梯間已經有火了,則做延伸的演算。因為是被延伸的,所以無
論二樓樓梯(A2版圖座標紅1黑6)周邊的牆面有沒有被破壞過,都朝著原版圖所畫的開口方
向(A2版圖座標紅1黑7)延伸。

2.爆炸在別格,延伸到樓梯間

延伸到樓梯間後的再延伸,只會朝單一方向前進。如果樓梯後方的牆面*已經*被破壞,則
優先朝該方向延伸;如果牆面是完好的或者半毀,才是朝樓上延伸。

如果樓上要做在延伸的話則依照前面的規則,朝原開口延伸。

(圖片)

說明書的圖。



雙節梯

有了二樓的元素,當然也要有從外側進入二樓的對應規則,所以多了雙節梯的元素。

(圖片)

雙節梯token,比較大的是下端,擺在一樓版圖,小的就是擺在二樓版圖的上端了。

規則和行動點(AP)損耗:

1.四支雙節梯一開始都擺在消防車上,拿起來就像確認求救信號一樣,不花費任何額外AP


2.帶梯子移動不會花費額外的AP,但是就像是選擇帶著受困者或危險物品一樣,只能選擇
帶著一樣物品,不能同時攜帶兩種,唯一的例外是帶著雙節梯還是可以引領被處置過的受
困者(被Paramedic處置、放了一個紅十字標記)。

3.升梯花費2AP,把上端梯標示放到對應的位置,屋內不能升梯。被升起的梯子無法被移


4. 爬梯相當於移動,花費1AP;如果帶著物品,即使是被處置過的受困者,移動一律花費
2AP。同一支梯子上只能有一名消防員。

5.降梯花費1AP,如果爆炸延伸到梯子上端,則梯子同時自動被降下



窗戶

1.遊戲起始時所有窗戶都是關著的。

2.打開窗戶花費1AP,打開(放置開窗標記)後可以直接進出

3.窗戶最多容納一個破壞標記,放置破壞標記後視為被打開,可以直接進出



車輛使用

1.版圖上一樣有紅色框框,同樣射水只能射和車輛相鄰的區域,同樣不能有消防人員在該
區域

2. 開車到任何區域現在只要花2AP



新Token介紹

(圖片)
1.行動點Token, 方便你計算已使用AP的Token,因為免費AP不能存,原作中有時會算錯,
三個黑色圖案的就是免費的AP。

(圖片)
2.雙節梯

(圖片)
3.爆炸標示,用在提醒你爆炸發生在哪一格

(圖片)
4.開窗標示,開窗後放上版圖,關窗再從版圖移除。



補述

*本作品必須搭配原作Flash Point : Fire Rescue使用

**如果規則上和原作有衝突,則以本擴充為主

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Anyway, Flash Point是個很好玩的合作遊戲,新擴充也加入了一些我在玩原作時就有想
過的元素,如此一來應該會更常開吧!

最後,我沒有殭屍小鎮,只好找真人客串了

(圖片)

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Mink: gg

Mink has left the exam

Professor: gg

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Tags: 桌遊

All Comments

Quintina avatar
By Quintina
at 2013-01-24T00:54
剛剛發了不小心自d, 乾 =.=
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-01-26T10:18
gg
Ida avatar
By Ida
at 2013-01-30T01:24
推閃點!
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-01-31T10:34
推!本來要做規則結果忘了 XD
Heather avatar
By Heather
at 2013-01-31T17:25
推!!

the boss

Tracy avatar
By Tracy
at 2013-01-21T00:54
自己還滿喜歡心機類型的遊戲的 就是那種每個人都有一些線索 然後你要靠別人釋放出來的線索去猜到底真相是如何 其中也會有一些賭注的情況 增加遊戲的緊張度 這次玩到the boss 就是一款這樣的遊戲 一方面要小心翼翼的透露 讓自己掌握最多的線索 一方面又要精算派出去的人數 要怎麼樣才能比其他的 ...

新手第一次玩遊戲時,你覺得....

Oliver avatar
By Oliver
at 2013-01-21T00:19
不管你是多老的桌遊咖,玩過多少的遊戲. 總會有你沒碰過的新遊戲. Anyway.... 當你看到有人第一次玩某款遊戲時... 你會覺得應該怎麼做呢? 1) 我認為應該要熱心的跟他講解有哪些 combo技巧或者有哪些要注意的地方, 又或者直接跟他示範我會這樣做,因為 所以這樣之類的. ...

卡牌屋年中特賣會及代買

Rae avatar
By Rae
at 2013-01-20T23:17
預計1/21~1/25及1/26~1/27這兩個時段,會各挑一天上去幫自己及朋友補貨, 預計過年會回台南,個人有卡牌屋會員卡,台南有需要代買的版友, 可以站內信討論交貨方式,不論大小件,一件一律以買的到特價加20元share運費, 貨以現場看到為準,不保證買到,一車上去能載多少算說少,請見諒! 收信到 ...

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Belly avatar
By Belly
at 2013-01-20T22:38
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By James
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