新手盜賊給新手盜賊的練功指南 - 線上

By Agatha
at 2012-09-06T18:58
at 2012-09-06T18:58
Table of Contents
※ 引述《gully (溝鼠)》之銘言:
: 盜賊蠻好玩的,幾乎有辦法應付各種場面
: 這邊只大概討論在地圖上面跑愛心跟探索地圖的部分
: ==============================================================================
: 武器:
: 建議是拿雙匕首+短弓/手槍
: 推薦短弓是因為跟暴民團的時候,短弓的自動彈射非常方便,2號又很好AoE
: 練功的時候用雙匕,我的打法是:
: 偷竊影步->3111/3111/3111/222->死
: 每一次的DB之間穿插普攻可以讓主動值回復,順便藉由第3段普攻上毒
: 等到毒藥消退,你的下一段combo又可以接上毒藥一次
: 最後用HS打死殘血的敵人
: skill技能配置:
: 治療-Hide in the Shadow 清狀態,潛行,Hot+大量直接治療 好用不解釋
: [7] -Signet of Agi 被動增加準確值/主動回復100%耐力值
: [8] -Signer of Shadow 被動增加移動速度/主動致盲範圍敵人
: [9] -Shadow Refuge 指定位置範圍友軍潛行,Hot,製造黑暗區域
: [0] -落人 打電話給兩個黑道,一個拿開山刀*2,一個餵人吃土豆
: 治療的部分,HS真的太好用了,清狀態又潛行,標準打不贏就跑
: 身上有狀態沒清掉=沒脫離戰鬥,無法快速回復血量
: 這時候HS按下去馬上又一條龍
: 選兩個被動章紋是因為:
: 1.爆擊是盜賊主要屬性
: 2.地圖很大,跑快一點真的很爽
: 另外一些優點要配合特性(Traits)來說
: 選Shadow Refuge也是一樣有潛行+HoT,
: 盜賊真的很需要潛行技來躲你不想要打的戰鬥
: 或者需要暫時迴避,等等再戰的場合
: 那為什麼不選毒藥或者陷阱類?
: 1.毒藥類CD太久,而且主要的狀態雙匕都能上,上毒傷害又不如上流血...
: 2.陷阱類??落單就直接幹死他,一堆人你就應該要跑了...放陷阱浪費時間幹嘛...
: 特性(Traits)
: 請參照我之前翻譯的那篇文章
: 但是把Acrobatic的IV換成II - 躲避時增加1層Might boon
: 這東西配合CS的VIII(章紋減少20%CD,使用時回復2主動值)
: 根本OP...你可以開戰前就滾到4-5層Might
: 然後啟動Agi章紋回復完整耐力,邊打邊滾...比他原來配的打死敵人增加移動速度好很多
: Acrobatic先點下去,賊就算有點硬度了,至少3-4隻圍你
: 只要狂放DB+普攻,稍微注意一下血量都可以吃得很順
: 接著就是點CS,讓爆擊的特殊效果都點出來,練功就非常順了
: 主要屬性:
: Precision > Power > Condition
: 盜賊主要就找這三個主要屬性穿
: 有時候是Power + Cond 或者是 Prec + Cond 都沒關係
: Power的直接攻擊其實影響不大,DB給的流血才是真IMBA
: 但也不用特意去撐Cond...低等級給太少,硬撐不如去撐直接攻擊和爆擊
: ==============================================================================
: 賊算是倒吃甘蔗,特性有關於主動值的點越多,盜賊就越強
: GW2的盜賊跟WOW的戰鬥賊非常類似,拿著武器就硬幹,要跑要走都有辦法
: A.net把盜賊分在探險家真的是沒錯,超級探險的XDD,有亞拉岡的感覺
: 有問題請推文問,或者認為我哪邊觀念有錯誤的也請指正
: 畢竟我也才5X上下,可能寫的還不夠好或者哪個部分沒弄清楚
: 不過版上關於賊的文章真的超少的 Q_Q
我也來分享一下玩到目前的感想
因為WOW也是盜賊起家的關係,GW2開始也跟著玩賊
不得不多這遊戲很成功地讓我覺得有"一種職業,多種享受"的感覺
成長中也試著搭配過各種武器 最終搭配是 雙匕 / 雙槍 或 雙匕 / 槍匕
特性選擇是 Deadly Arts 25 Critical Strikes 30 Trickery 15
雖然Shadow Arts的潛行多一秒和進入潛行給2主動的特性也很吸引人
但是Trickery系中的Thrill of the Crime實在太神威了
Thrill of the Crime:當你使用偷竊時,你和周圍盟友獲得10秒的威能,狂怒和迅捷。
且點Trickery還有縮短偷竊CD的功能.相當於每40秒就能有10秒的小爆發
Deadly Arts 選 VI 和 IX
Critical Strikes 選 I VIII XI
這邊選XI不選XII原因是 潛行技能我大多都是拿來落跑而不是傷害用
萬一需要跑路的時候潛行技CD就悲劇了(你要放雙匕技能5接1還不如穿心連發 更痛)
且XI(當目標血量低於50%時,對其造成的傷害增加20%)搭配穿心更是暴力
Trickery 就是帶 V
技能選擇則是和原PO差不多
PVE(這裡指世界探索&解愛心時泛用)
Signet of Malice : 被動: 攻擊的時候恢復生命值。
使用: 治療自己。
Signet of Agility : 被動:提升精準。
使用:回復耐力並為周圍的盟友移除一個癥狀。
Shadow Refuge : 範圍潛行
Signet of Shadows : 被動:提升移動速度25%
使用:對一個敵人施加盲目以及定身。
大招放匕首風暴,匕首風搭配擊回雕紋來用 場上只要有三隻怪以上你就絕對不會死
不如說還能吸不少血,因為擊回雕紋是以攻擊數來回血的 匕首風暴射出的匕首和雙匕
技能4的是一樣的 會彈射+致殘 保持一點距離繞著轉 怪打不太到你 還能補很多血
PVP只要把治療技能換成潛行解狀態 Signet of Agility 改成致盲粉就好
這邊跟WOW的賊超類似 主動值 = 星 還有只要技能沒CD就絕對不會死這點
打王要爆發有爆發 (擲個飛鏢 偷竊觸發BUFF 技能狂砸 再用雕紋回主動的一套)
目前80等打25%以下的怪 穿心(雙匕技能2)都能打4000多 超神威的斬殺期..
我是選擇特性都點爆發型,脆弱的部份靠技能彌補 例如某區怪特別強
就把一個雕紋換成致盲 方便落跑。
遠程武器使用安全,如果到不熟的區碰到強怪就用雙槍 槍匕
熟了以後就用雙匕 雙槍追求快速
反正只要脫離戰鬥,就能輕鬆換武器&技能
PVE方面目前沒接觸副本 想先探索世界
PVP方面比起 PVP 更喜歡WVW
俗語說得好,不怕神一般的敵人 就怕豬一般的隊友
打PVP的時候常會遇到隊友不搶點、不守點,專門結伴在半路野戰
而且遇到的頻率還不低...
但是WVW有卡瑪和錢的制約,雖然還是有野戰 但這種現象實在好太多了
GW目前玩起來感覺真的很滿意,不到2000就能有這種享受實在很棒
要說缺點就是
1.拍賣場
那該死的拍賣場...故障不能用也就算了
昨天還買了東西拿不到但是扣錢的BUG... 白白噴了我3金..
2.升級時裝備屬性會一直變弱
對於想要慢慢享受遊戲世界的人來說很痛苦
40等的黃裝 40級穿上如有神助,探索低等區域輕鬆打
但是隨著探索等級提升後,低等區就越來越不好打了 因為裝備數值隨著降等一起NERF
就是這點才逼著我快點衝到80,來慢慢探索這世界
GW職業都很活,各種特性點法搭配都能讓同一個職業很不一樣.
可以慢慢找尋最符合自己的特性技能表
以上~
--
: 盜賊蠻好玩的,幾乎有辦法應付各種場面
: 這邊只大概討論在地圖上面跑愛心跟探索地圖的部分
: ==============================================================================
: 武器:
: 建議是拿雙匕首+短弓/手槍
: 推薦短弓是因為跟暴民團的時候,短弓的自動彈射非常方便,2號又很好AoE
: 練功的時候用雙匕,我的打法是:
: 偷竊影步->3111/3111/3111/222->死
: 每一次的DB之間穿插普攻可以讓主動值回復,順便藉由第3段普攻上毒
: 等到毒藥消退,你的下一段combo又可以接上毒藥一次
: 最後用HS打死殘血的敵人
: skill技能配置:
: 治療-Hide in the Shadow 清狀態,潛行,Hot+大量直接治療 好用不解釋
: [7] -Signet of Agi 被動增加準確值/主動回復100%耐力值
: [8] -Signer of Shadow 被動增加移動速度/主動致盲範圍敵人
: [9] -Shadow Refuge 指定位置範圍友軍潛行,Hot,製造黑暗區域
: [0] -落人 打電話給兩個黑道,一個拿開山刀*2,一個餵人吃土豆
: 治療的部分,HS真的太好用了,清狀態又潛行,標準打不贏就跑
: 身上有狀態沒清掉=沒脫離戰鬥,無法快速回復血量
: 這時候HS按下去馬上又一條龍
: 選兩個被動章紋是因為:
: 1.爆擊是盜賊主要屬性
: 2.地圖很大,跑快一點真的很爽
: 另外一些優點要配合特性(Traits)來說
: 選Shadow Refuge也是一樣有潛行+HoT,
: 盜賊真的很需要潛行技來躲你不想要打的戰鬥
: 或者需要暫時迴避,等等再戰的場合
: 那為什麼不選毒藥或者陷阱類?
: 1.毒藥類CD太久,而且主要的狀態雙匕都能上,上毒傷害又不如上流血...
: 2.陷阱類??落單就直接幹死他,一堆人你就應該要跑了...放陷阱浪費時間幹嘛...
: 特性(Traits)
: 請參照我之前翻譯的那篇文章
: 但是把Acrobatic的IV換成II - 躲避時增加1層Might boon
: 這東西配合CS的VIII(章紋減少20%CD,使用時回復2主動值)
: 根本OP...你可以開戰前就滾到4-5層Might
: 然後啟動Agi章紋回復完整耐力,邊打邊滾...比他原來配的打死敵人增加移動速度好很多
: Acrobatic先點下去,賊就算有點硬度了,至少3-4隻圍你
: 只要狂放DB+普攻,稍微注意一下血量都可以吃得很順
: 接著就是點CS,讓爆擊的特殊效果都點出來,練功就非常順了
: 主要屬性:
: Precision > Power > Condition
: 盜賊主要就找這三個主要屬性穿
: 有時候是Power + Cond 或者是 Prec + Cond 都沒關係
: Power的直接攻擊其實影響不大,DB給的流血才是真IMBA
: 但也不用特意去撐Cond...低等級給太少,硬撐不如去撐直接攻擊和爆擊
: ==============================================================================
: 賊算是倒吃甘蔗,特性有關於主動值的點越多,盜賊就越強
: GW2的盜賊跟WOW的戰鬥賊非常類似,拿著武器就硬幹,要跑要走都有辦法
: A.net把盜賊分在探險家真的是沒錯,超級探險的XDD,有亞拉岡的感覺
: 有問題請推文問,或者認為我哪邊觀念有錯誤的也請指正
: 畢竟我也才5X上下,可能寫的還不夠好或者哪個部分沒弄清楚
: 不過版上關於賊的文章真的超少的 Q_Q
我也來分享一下玩到目前的感想
因為WOW也是盜賊起家的關係,GW2開始也跟著玩賊
不得不多這遊戲很成功地讓我覺得有"一種職業,多種享受"的感覺
成長中也試著搭配過各種武器 最終搭配是 雙匕 / 雙槍 或 雙匕 / 槍匕
特性選擇是 Deadly Arts 25 Critical Strikes 30 Trickery 15
雖然Shadow Arts的潛行多一秒和進入潛行給2主動的特性也很吸引人
但是Trickery系中的Thrill of the Crime實在太神威了
Thrill of the Crime:當你使用偷竊時,你和周圍盟友獲得10秒的威能,狂怒和迅捷。
且點Trickery還有縮短偷竊CD的功能.相當於每40秒就能有10秒的小爆發
Deadly Arts 選 VI 和 IX
Critical Strikes 選 I VIII XI
這邊選XI不選XII原因是 潛行技能我大多都是拿來落跑而不是傷害用
萬一需要跑路的時候潛行技CD就悲劇了(你要放雙匕技能5接1還不如穿心連發 更痛)
且XI(當目標血量低於50%時,對其造成的傷害增加20%)搭配穿心更是暴力
Trickery 就是帶 V
技能選擇則是和原PO差不多
PVE(這裡指世界探索&解愛心時泛用)
Signet of Malice : 被動: 攻擊的時候恢復生命值。
使用: 治療自己。
Signet of Agility : 被動:提升精準。
使用:回復耐力並為周圍的盟友移除一個癥狀。
Shadow Refuge : 範圍潛行
Signet of Shadows : 被動:提升移動速度25%
使用:對一個敵人施加盲目以及定身。
大招放匕首風暴,匕首風搭配擊回雕紋來用 場上只要有三隻怪以上你就絕對不會死
不如說還能吸不少血,因為擊回雕紋是以攻擊數來回血的 匕首風暴射出的匕首和雙匕
技能4的是一樣的 會彈射+致殘 保持一點距離繞著轉 怪打不太到你 還能補很多血
PVP只要把治療技能換成潛行解狀態 Signet of Agility 改成致盲粉就好
這邊跟WOW的賊超類似 主動值 = 星 還有只要技能沒CD就絕對不會死這點
打王要爆發有爆發 (擲個飛鏢 偷竊觸發BUFF 技能狂砸 再用雕紋回主動的一套)
目前80等打25%以下的怪 穿心(雙匕技能2)都能打4000多 超神威的斬殺期..
我是選擇特性都點爆發型,脆弱的部份靠技能彌補 例如某區怪特別強
就把一個雕紋換成致盲 方便落跑。
遠程武器使用安全,如果到不熟的區碰到強怪就用雙槍 槍匕
熟了以後就用雙匕 雙槍追求快速
反正只要脫離戰鬥,就能輕鬆換武器&技能
PVE方面目前沒接觸副本 想先探索世界
PVP方面比起 PVP 更喜歡WVW
俗語說得好,不怕神一般的敵人 就怕豬一般的隊友
打PVP的時候常會遇到隊友不搶點、不守點,專門結伴在半路野戰
而且遇到的頻率還不低...
但是WVW有卡瑪和錢的制約,雖然還是有野戰 但這種現象實在好太多了
GW目前玩起來感覺真的很滿意,不到2000就能有這種享受實在很棒
要說缺點就是
1.拍賣場
那該死的拍賣場...故障不能用也就算了
昨天還買了東西拿不到但是扣錢的BUG... 白白噴了我3金..
2.升級時裝備屬性會一直變弱
對於想要慢慢享受遊戲世界的人來說很痛苦
40等的黃裝 40級穿上如有神助,探索低等區域輕鬆打
但是隨著探索等級提升後,低等區就越來越不好打了 因為裝備數值隨著降等一起NERF
就是這點才逼著我快點衝到80,來慢慢探索這世界
GW職業都很活,各種特性點法搭配都能讓同一個職業很不一樣.
可以慢慢找尋最符合自己的特性技能表
以上~
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By Queena
at 2012-09-08T04:52
at 2012-09-08T04:52

By Ingrid
at 2012-09-11T15:05
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