新手元素的疑問....(已修改) - 線上
By Elma
at 2010-12-13T02:16
at 2010-12-13T02:16
Table of Contents
由於剛接觸這款遊戲不久
一開始入手就先朝元素去玩 (因為朋友們玩了其他職業)
看了很多文章
發現如果要玩pvp勢必點數就要朝pvp的點法去走 (廢話....
因為還在入手階段
所以原po打算朝著pve去走
有幾個疑問想問一下各位元素板大
現在21等的小元素點法是
魔法師:
火焰蟲 5 輪轉之帳 1 碾壓 1 揮擊 1
冰尖柱 5 閃現 2 鎚擊 1
毒霧 6 反擊 1 踢飛 0 (猶豫要不要點)
逃脫 1
震盪波 1 浮空調整 1
元素使:
火球 2 弗羅斯特風 1 冰刃 3 (不知道要點到多少)
地獄火海 2 霜凍 2 (不知道要點到多少)
冰河 1 (真的好用)
現在的疑問是:
在魔法師那列
1.神秘冥想 2.力量掌握 這兩招需要點嗎?
3.毒霧(看文章說點高可以出現3灘,是點到幾點會出現呢)
元素使那列
火系:1.火球 (高傷,缺點詠唱要3秒。點到滿CP值高嗎)
2.地獄火海 (可搭配很多招增加連段,同火球CP值高嗎)
3.火鳥+灼熱火焰 冰原+寒兵飛沙 (玩雙爆流的必點)
(因為等級不高,沒實驗過不知道好不好用。)
冰系:1.冰刃 (目前還想不出缺點,需要點到滿嗎?)
2.霜凍 ( 嗯....以目前低等來說。看不出有什麼優勢之處)
3.冰刺、冰霧 (等低還沒點過,不清楚實用度如何 0.0a )
以下是自己模擬的點法
(探討元素區就好,個人偏向雙爆流。可是不知道在PVE的吃香程度為何)
火系:火球 6 地獄火海 6 火鳥 5 灼熱火焰 1
冰系:弗羅斯特風 1 冰刃 2 霜凍 3 冰刺 2 冰盾 2 冰河5 寒冰飛沙 1
(或是冰刃 3 冰盾 1 )
(這點法,老實說我不清楚該怎放技能的順序 ~"~ ,只是感覺應該輸出會可觀)
另一種是主冰副火
火系:火球 6 地獄火海 6
冰系:弗羅斯特風 1 冰刃6 霜凍 3 冰刺 4 冰盾 2 冰霧 1 冰河5 寒冰飛沙 1
這種點法的思考點在於:閃冰→毒霧→地獄火海→冰刃→冰河→火球等等....
(上面是現在打副本的起手式,如果冰河接火球好像寒冰飛沙又白點了。加上現在後期的
boss好像都不吃冰這招,反而灼燒可以殘留在boss身上。哎呀~~~真是煩惱 >_<")
打了以上落落長,希望有板大可以看完給我點建議。
下台一鞠躬....
==============================分隔線==========================================
綜合各位大大的建議
以40等去點的點法:主火副冰,火以火球跟火鳥+灼熱火焰去當主力攻擊。冰系則是牽制
火系:火球 9 地獄火 3 (變成路過點法) 火牆 4 火焰盾 2 火徑 3 火焰風暴 1
冰系:冰刃 1 霜凍 3 (路過點法) 冰刺 2 (路過點法) 冰盾1 (為了點雙盾而點)
冰河 1
為了怕魔不夠點了一點魔力返還....
而魔術師這邊的點法是
火焰蟲 5 冰尖柱 5 毒雲 12 能量爆發 2 (最後才點的,點數不知道花在哪)
震盪波 1 輪轉之杖 1 反擊 1 浮空調整 3 力量掌握 3 碾壓 1 閃現 5 逃脫 5
揮擊 1 精神掌握 3 精神訓練 2
(點增加力量、魔力、及回魔是為了增加續戰力)
不知道這樣的點法有無好點?!
話說,龍之谷的元素使怎麼感覺反而比較偏向wow的毀滅術士 0.0a
--
左手拿著神聖的天平,象徵著權衡和平等;
右手拿著寶劍,象徵著裁決和力量;
眼睛被布蒙著,象徵絕對的公正無私!
Μιρο
--
一開始入手就先朝元素去玩 (因為朋友們玩了其他職業)
看了很多文章
發現如果要玩pvp勢必點數就要朝pvp的點法去走 (廢話....
因為還在入手階段
所以原po打算朝著pve去走
有幾個疑問想問一下各位元素板大
現在21等的小元素點法是
魔法師:
火焰蟲 5 輪轉之帳 1 碾壓 1 揮擊 1
冰尖柱 5 閃現 2 鎚擊 1
毒霧 6 反擊 1 踢飛 0 (猶豫要不要點)
逃脫 1
震盪波 1 浮空調整 1
元素使:
火球 2 弗羅斯特風 1 冰刃 3 (不知道要點到多少)
地獄火海 2 霜凍 2 (不知道要點到多少)
冰河 1 (真的好用)
現在的疑問是:
在魔法師那列
1.神秘冥想 2.力量掌握 這兩招需要點嗎?
3.毒霧(看文章說點高可以出現3灘,是點到幾點會出現呢)
元素使那列
火系:1.火球 (高傷,缺點詠唱要3秒。點到滿CP值高嗎)
2.地獄火海 (可搭配很多招增加連段,同火球CP值高嗎)
3.火鳥+灼熱火焰 冰原+寒兵飛沙 (玩雙爆流的必點)
(因為等級不高,沒實驗過不知道好不好用。)
冰系:1.冰刃 (目前還想不出缺點,需要點到滿嗎?)
2.霜凍 ( 嗯....以目前低等來說。看不出有什麼優勢之處)
3.冰刺、冰霧 (等低還沒點過,不清楚實用度如何 0.0a )
以下是自己模擬的點法
(探討元素區就好,個人偏向雙爆流。可是不知道在PVE的吃香程度為何)
火系:火球 6 地獄火海 6 火鳥 5 灼熱火焰 1
冰系:弗羅斯特風 1 冰刃 2 霜凍 3 冰刺 2 冰盾 2 冰河5 寒冰飛沙 1
(或是冰刃 3 冰盾 1 )
(這點法,老實說我不清楚該怎放技能的順序 ~"~ ,只是感覺應該輸出會可觀)
另一種是主冰副火
火系:火球 6 地獄火海 6
冰系:弗羅斯特風 1 冰刃6 霜凍 3 冰刺 4 冰盾 2 冰霧 1 冰河5 寒冰飛沙 1
這種點法的思考點在於:閃冰→毒霧→地獄火海→冰刃→冰河→火球等等....
(上面是現在打副本的起手式,如果冰河接火球好像寒冰飛沙又白點了。加上現在後期的
boss好像都不吃冰這招,反而灼燒可以殘留在boss身上。哎呀~~~真是煩惱 >_<")
打了以上落落長,希望有板大可以看完給我點建議。
下台一鞠躬....
==============================分隔線==========================================
綜合各位大大的建議
以40等去點的點法:主火副冰,火以火球跟火鳥+灼熱火焰去當主力攻擊。冰系則是牽制
火系:火球 9 地獄火 3 (變成路過點法) 火牆 4 火焰盾 2 火徑 3 火焰風暴 1
冰系:冰刃 1 霜凍 3 (路過點法) 冰刺 2 (路過點法) 冰盾1 (為了點雙盾而點)
冰河 1
為了怕魔不夠點了一點魔力返還....
而魔術師這邊的點法是
火焰蟲 5 冰尖柱 5 毒雲 12 能量爆發 2 (最後才點的,點數不知道花在哪)
震盪波 1 輪轉之杖 1 反擊 1 浮空調整 3 力量掌握 3 碾壓 1 閃現 5 逃脫 5
揮擊 1 精神掌握 3 精神訓練 2
(點增加力量、魔力、及回魔是為了增加續戰力)
不知道這樣的點法有無好點?!
話說,龍之谷的元素使怎麼感覺反而比較偏向wow的毀滅術士 0.0a
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