新手DM大哉問 - TRPG

Selena avatar
By Selena
at 2008-12-04T01:41

Table of Contents

大家好!!
我是最近才開始接觸DnD的新手,
因為身邊沒有認識的人在玩DnD,
於是就找了一些玩家,拿了核心手冊了當起DM XD

最近跑了兩三次團,
也遇到了一些問題想請教大家,
希望大家能幫我解答...:)

1.在遊戲中,如果玩家想分成好幾隊分別進行,不知道怎麼處理,
大家都在桌邊,如果直接把每個玩家看到的東西都講出來,
就會造成讓不在當地的玩家知道當地發生什麼事情的情況,
如果想不造成這個狀況我就完全不知道怎麼處理了T^T

2.核心手冊中所提到的時間都是遊戲中的時間(例如:一輪=六秒、火把持續燃燒一小時)
在戰鬥時很好處理,可是在一般場景就不知道怎麼計算時間了,
完全靠DM的判斷??

3.玩家返回已經去過的地方時,要完整的敘述場景,還是直接省略?
例如有一個地方原本是 城門 -> 街道 -> 廣場 -> 商店
當玩家要從商店返回城門的時候,
是要直接跳過中間的地方說:「你們已經到達城門了!」
還是要慢慢敘述回去?

其實還有很多摸不著頭緒的地方,
以後可能還會在這裡繼續發問XD
謝謝大家:)

--
Tags: TRPG

All Comments

[D&D-3.5]鍔迫

Yedda avatar
By Yedda
at 2008-12-01T17:49
最近在看動畫的時候發現,一場熱血的近戰都會有鍔迫的場面, 於是我最近在想如何在跑團裡加入新的HR以增加近戰的熱血刺激感。 我的設計目標是將鍔迫作成一種攻擊時的隨機事件, 目前想到的時機是設定成當[攻擊加值總合=AC]時發生, 雙方要用手上的武器進行對抗檢定,算法同卸除武器和擊破武器的第二步。 然後有五種結 ...

武技特能初閱:盜賊

Victoria avatar
By Victoria
at 2008-11-30T00:46
3: 盜賊 ROGUE 新盜賊構組 New Rogue Builds 透過換取新的職業特性與特能,可創造出有別於核心的盜賊角色。 -特技盜賊 Aerialist Rouge -殺戮盜賊 Cutthroat Rouge 新職業特性 New Class Feature 以失去盜賊戰術(Rouge Tactic) ...

武技特能初閱:遊俠

Gary avatar
By Gary
at 2008-11-29T00:59
2: 遊俠 RANGER 新遊俠構組 New Ranger Build 透過換取新的職業特性與特能,可創造出有別於核心的遊俠角色。 -獸王遊俠 Beastmaster Ranger 新職業特性 New Class Feature 以失去初始射擊(Prime Shot)與戰鬥風格(Fighting Styl ...

武技特能初閱:戰士

Oscar avatar
By Oscar
at 2008-11-29T00:56
武技特能 Martail Power 1: 戰士 FIGHTER 新戰士構組 New Fighter Builds 透過換取新的職業特性與特能,可創造出有別於核心的戰士角色。 -戰狂戰士 Battlerage Fighter -風暴戰士 Tempest Fighter 新職業特性 New Class Fe ...

有新竹的玩家嗎??

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2008-11-27T11:54
※ 引述《jawa7026 (Jawa)》之銘言: : 大家好!! : 我是沒玩過DnD 但是很想玩看看的人~ : 請問這版上有新竹的玩家或團嘛?? : 有機會的話想見識一下!! 謝謝 ~ 新竹有桌上遊戲為主的團 『好像』『偶爾』會開團 社團 ...