新手DM大哉問 - TRPG
By Selena
at 2008-12-04T01:41
at 2008-12-04T01:41
Table of Contents
大家好!!
我是最近才開始接觸DnD的新手,
因為身邊沒有認識的人在玩DnD,
於是就找了一些玩家,拿了核心手冊了當起DM XD
最近跑了兩三次團,
也遇到了一些問題想請教大家,
希望大家能幫我解答...:)
1.在遊戲中,如果玩家想分成好幾隊分別進行,不知道怎麼處理,
大家都在桌邊,如果直接把每個玩家看到的東西都講出來,
就會造成讓不在當地的玩家知道當地發生什麼事情的情況,
如果想不造成這個狀況我就完全不知道怎麼處理了T^T
2.核心手冊中所提到的時間都是遊戲中的時間(例如:一輪=六秒、火把持續燃燒一小時)
在戰鬥時很好處理,可是在一般場景就不知道怎麼計算時間了,
完全靠DM的判斷??
3.玩家返回已經去過的地方時,要完整的敘述場景,還是直接省略?
例如有一個地方原本是 城門 -> 街道 -> 廣場 -> 商店
當玩家要從商店返回城門的時候,
是要直接跳過中間的地方說:「你們已經到達城門了!」
還是要慢慢敘述回去?
其實還有很多摸不著頭緒的地方,
以後可能還會在這裡繼續發問XD
謝謝大家:)
--
我是最近才開始接觸DnD的新手,
因為身邊沒有認識的人在玩DnD,
於是就找了一些玩家,拿了核心手冊了當起DM XD
最近跑了兩三次團,
也遇到了一些問題想請教大家,
希望大家能幫我解答...:)
1.在遊戲中,如果玩家想分成好幾隊分別進行,不知道怎麼處理,
大家都在桌邊,如果直接把每個玩家看到的東西都講出來,
就會造成讓不在當地的玩家知道當地發生什麼事情的情況,
如果想不造成這個狀況我就完全不知道怎麼處理了T^T
2.核心手冊中所提到的時間都是遊戲中的時間(例如:一輪=六秒、火把持續燃燒一小時)
在戰鬥時很好處理,可是在一般場景就不知道怎麼計算時間了,
完全靠DM的判斷??
3.玩家返回已經去過的地方時,要完整的敘述場景,還是直接省略?
例如有一個地方原本是 城門 -> 街道 -> 廣場 -> 商店
當玩家要從商店返回城門的時候,
是要直接跳過中間的地方說:「你們已經到達城門了!」
還是要慢慢敘述回去?
其實還有很多摸不著頭緒的地方,
以後可能還會在這裡繼續發問XD
謝謝大家:)
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