斯普拉遁3 前排轉後排 圓珠筆+s10 - Switch
By Isabella
at 2022-11-15T17:45
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Table of Contents
看到要更新積分,趕快從+7打到+10,下次季賽能直接打X對戰
https://i.imgur.com/iVqy1tp.png
如標題所說,二代玩前排武器:壽司、N-ZAP等等,三代脫離s代後開始練習後排,圓珠筆便是我的首選
文中主要介紹這個容易被遺忘的最強格林,其中參雜一些對環境的感想
1. 武器介紹
中文:圓珠筆、日文:クーゲルシュライバー (哭給魯修喇叭) 英文:ballpoint splating
YT有人整理這把武器的歷史和介紹 https://youtu.be/GIR3n4CxGsY。
數據可以從這個網站看到 https://sendou.ink/
懶人包: 中 重量武器, 集氣速度 = 輕格, 4確
射擊走速:圓珠筆 = 輕格 >> other
射程(遠程): 消防栓 >= 圓珠筆 >> other
射擊隨時能 recharge : 圓珠筆&鸚鵡螺
近戰: 攻擊速度 ~= 濺鍍槍(牙刷), 射程 ~= 壽司 zap, 塗地能力極強
簡單來說,機動、攻擊、射程皆有的集大成武器,近到遠的對手都能處理。機動性極強
格林系列詬病的一點是集墨待射擊時走速極慢,很多平台跳不上去,被干擾又要花時間集氣
圓珠筆完全沒有這個問題,無論何時的走速都不錯,只差不能charge keep (有這項也太強
第一圈集墨速度快,想要持續長射程模式也能隨時填墨,少數能正面對決不找掩體
講了這麼多優點,缺點也很明顯,兩段式攻擊帶來的時間差,不熟悉容易錯過殺人
2. 副武器 & SP
副武器: 碳酸炸彈, SP: 噴射背包
圓珠筆光靠主武器的射程、性能就能取得大量擊殺,3代的無印版,和二代一樣給了背包
讓擊殺數又能往上增加。不只如此,副武從毒霧變成碳酸,初起覺得和後衛武器不搭
三代地圖狹長又窄,碳酸彈牽制力大增,面對高台狙擊or不適合對槍時也能丟來干擾
背包三代的彈速增加、地圖變小,容易打到人,但也更容易被打下來,
想進步除了多玩,看yt高手的使用時機和技巧是最好的方式
3. 技能和感度:
Pro搖桿。體感-1 類比3。拿前排時體感都1或2,轉後衛時1,2實在太漂,會打不到
適應後玩前排用-1也很順XD
技能推薦使用這網站做各種搭配 https://sendou.ink/ 但裝備決定大約20%的勝率,不用執著
走速:1.6(1大2小) 以上 。圓珠筆基礎走速高,不用像其他格林至少要2大顆才夠
SP增強: 0.6 or 1.3。從數據得知這兩種配法才會有體感上背包時間增加
最後衝刺(區域), 對物攻擊。區域很適合用last part,圓珠筆近戰塗地力強+碳酸很適合
對物的倍率在上述連結也有公式,本來覺得沒有墨甲不需要,但防護罩、聲納橫行,對物可以加速點拆掉
動作強化: 0.6 or 1.0。有人說1.0的對格林的效果才顯著,但從數據來看2小格就有用了
跳射飄移從12度 -> 9度。個人用兩小格。如果sp不是背包的版本出現,可能會捨棄sp強化來裝1.0
4. 後排武器感想
理想上,圓珠筆最適合的規則: 塔樓 = 虎魚 > 蛤蠣 > 區域
個人的上手順序則是: 塔 = 區域 > 蛤蠣 >>>>>> 虎魚
簡單分析:
塔:站在後面的緣故,開局較容易抓到側邊切入的人,推進checkpoint前用背包壓制
武器組合和塔樓最相符
區域: 和背包相性最低的規則,但個人從二代最熟悉,因此在+10前的勝率都不錯
蛤蠣, 虎魚: 非目標物的敵人容易從四面八方來,作為隊伍最後防線,如果對目標物準度不佳
容易付出大代價。相較塔、區域敵人的來向明確,這二規則不推薦新手遊玩
3代從前排轉換至後排,新手期最大的感觸是:看到對面一坨壽司52窄域洗衣機,就有被貼臉的準備
加上流行魷魚忍者,初期常常無法有效抓到這些meta武器。這些武器即使後續被nerf,仍會是場上最適合
風向的組合(虎魚尤其嚴重,所以很少玩)。
後排的功能之一利用射程幫隊友殺掉這些武器,小地圖、初始第一動卡點都是要學習的
熟練與否的第二指標就是處理繞背近身敵人,無論何種後排武器,突來的近戰能先做到1換1
至少能確認不拖累隊伍。長爆裂的近身直擊、狙擊轉頭攻擊等等,對於想要上分的後排是不可或缺
想加強這塊,個人認為靶場是幫助之一,但透過實戰經驗提早預防,把可疑墨水補好,重要性不亞於練習場
三代地圖的繞背機會偏少,卡位點也不如二代豐富,射程容易控制全場,讓後排對地圖理解難度降低
雙面刃便是新手體驗不佳,在地圖、規則、武器、SP 不熟悉的情況下,被好上手的武器霸凌是必經之路
只要第一拍沒有解決,且隊友不強,容易被貼臉而全軍覆沒。
熟悉之後,分享幾個後排武器的送分題。鬼頭刀 塔樓、碎金屬&真鯖大橋 蛤蠣等
後排即使進攻不佳,也能做到80%的防守。尤其鬼頭刀塔樓,根本做壞的場地...中間根本當靶場打
5. 心得 & 推薦新手使用度
似乎不小心打太多字,希望不要影響閱讀意願....這把武器實在過於冷門,yt推特能見度不高
圓珠筆根本是格林系的王道武器,機動性高、長射程配sp背包,近戰也強,10殺以上家常便飯
所以才想藉此推廣。
圓珠筆看似優點滿滿,但不太推薦新手以此為入門武器,主武和sp的熟悉度是主因
想體驗格林系還是從桶裝旋轉槍(中格)開始,熟悉格林的攻擊節奏和射程再考慮圓珠筆
背包不是後衛武器理想的sp,使用風險高,如果beacon+下雨的組合回歸會更安定強大
新手目前能練背包的機會不多,半殘的筆洗桶和圓珠筆都不是好的選擇,看看12月聯名壽司可樂有無機會
splatoon的sp佔了約1/3武器強度,如果背包不熟悉,用了打不到人或馬上被打下,節奏會被拖慢
好像還有不少後衛觀念沒提到,像是危急時少操作記得回家,面對4k、異常編成等如何處理
目前勝率練習到有接近2/3,可能s+10前高手不多,但也說明圓珠筆在現行環境仍有一席之地
最後分享幾位圓珠筆高手:
Abyss https://www.youtube.com/channel/UCcjLNVXYjVRKZIx6sodq9hQ
三代圓珠筆最勤勞玩家 有49W1L 的挑戰成績
Riukun りうくん https://www.youtube.com/channel/UClVTpG_w1NH583RYEHobDvQ
二代靠貼牌圓珠筆到達XP3000玩家。目前日本最強玩家之一,非常全能,任何武器都會
如果你有閱讀到這裡,非常感謝你的耐心,對這武器有興趣的歡迎留言或寄信交流
有時間的話,會在巴哈版發布多些圖片的版本,有遊戲畫面比較圖文並茂,電腦版很難放圖
--
https://i.imgur.com/iVqy1tp.png
如標題所說,二代玩前排武器:壽司、N-ZAP等等,三代脫離s代後開始練習後排,圓珠筆便是我的首選
文中主要介紹這個容易被遺忘的最強格林,其中參雜一些對環境的感想
1. 武器介紹
中文:圓珠筆、日文:クーゲルシュライバー (哭給魯修喇叭) 英文:ballpoint splating
YT有人整理這把武器的歷史和介紹 https://youtu.be/GIR3n4CxGsY。
數據可以從這個網站看到 https://sendou.ink/
懶人包: 中 重量武器, 集氣速度 = 輕格, 4確
射擊走速:圓珠筆 = 輕格 >> other
射程(遠程): 消防栓 >= 圓珠筆 >> other
射擊隨時能 recharge : 圓珠筆&鸚鵡螺
近戰: 攻擊速度 ~= 濺鍍槍(牙刷), 射程 ~= 壽司 zap, 塗地能力極強
簡單來說,機動、攻擊、射程皆有的集大成武器,近到遠的對手都能處理。機動性極強
格林系列詬病的一點是集墨待射擊時走速極慢,很多平台跳不上去,被干擾又要花時間集氣
圓珠筆完全沒有這個問題,無論何時的走速都不錯,只差不能charge keep (有這項也太強
第一圈集墨速度快,想要持續長射程模式也能隨時填墨,少數能正面對決不找掩體
講了這麼多優點,缺點也很明顯,兩段式攻擊帶來的時間差,不熟悉容易錯過殺人
2. 副武器 & SP
副武器: 碳酸炸彈, SP: 噴射背包
圓珠筆光靠主武器的射程、性能就能取得大量擊殺,3代的無印版,和二代一樣給了背包
讓擊殺數又能往上增加。不只如此,副武從毒霧變成碳酸,初起覺得和後衛武器不搭
三代地圖狹長又窄,碳酸彈牽制力大增,面對高台狙擊or不適合對槍時也能丟來干擾
背包三代的彈速增加、地圖變小,容易打到人,但也更容易被打下來,
想進步除了多玩,看yt高手的使用時機和技巧是最好的方式
3. 技能和感度:
Pro搖桿。體感-1 類比3。拿前排時體感都1或2,轉後衛時1,2實在太漂,會打不到
適應後玩前排用-1也很順XD
技能推薦使用這網站做各種搭配 https://sendou.ink/ 但裝備決定大約20%的勝率,不用執著
走速:1.6(1大2小) 以上 。圓珠筆基礎走速高,不用像其他格林至少要2大顆才夠
SP增強: 0.6 or 1.3。從數據得知這兩種配法才會有體感上背包時間增加
最後衝刺(區域), 對物攻擊。區域很適合用last part,圓珠筆近戰塗地力強+碳酸很適合
對物的倍率在上述連結也有公式,本來覺得沒有墨甲不需要,但防護罩、聲納橫行,對物可以加速點拆掉
動作強化: 0.6 or 1.0。有人說1.0的對格林的效果才顯著,但從數據來看2小格就有用了
跳射飄移從12度 -> 9度。個人用兩小格。如果sp不是背包的版本出現,可能會捨棄sp強化來裝1.0
4. 後排武器感想
理想上,圓珠筆最適合的規則: 塔樓 = 虎魚 > 蛤蠣 > 區域
個人的上手順序則是: 塔 = 區域 > 蛤蠣 >>>>>> 虎魚
簡單分析:
塔:站在後面的緣故,開局較容易抓到側邊切入的人,推進checkpoint前用背包壓制
武器組合和塔樓最相符
區域: 和背包相性最低的規則,但個人從二代最熟悉,因此在+10前的勝率都不錯
蛤蠣, 虎魚: 非目標物的敵人容易從四面八方來,作為隊伍最後防線,如果對目標物準度不佳
容易付出大代價。相較塔、區域敵人的來向明確,這二規則不推薦新手遊玩
3代從前排轉換至後排,新手期最大的感觸是:看到對面一坨壽司52窄域洗衣機,就有被貼臉的準備
加上流行魷魚忍者,初期常常無法有效抓到這些meta武器。這些武器即使後續被nerf,仍會是場上最適合
風向的組合(虎魚尤其嚴重,所以很少玩)。
後排的功能之一利用射程幫隊友殺掉這些武器,小地圖、初始第一動卡點都是要學習的
熟練與否的第二指標就是處理繞背近身敵人,無論何種後排武器,突來的近戰能先做到1換1
至少能確認不拖累隊伍。長爆裂的近身直擊、狙擊轉頭攻擊等等,對於想要上分的後排是不可或缺
想加強這塊,個人認為靶場是幫助之一,但透過實戰經驗提早預防,把可疑墨水補好,重要性不亞於練習場
三代地圖的繞背機會偏少,卡位點也不如二代豐富,射程容易控制全場,讓後排對地圖理解難度降低
雙面刃便是新手體驗不佳,在地圖、規則、武器、SP 不熟悉的情況下,被好上手的武器霸凌是必經之路
只要第一拍沒有解決,且隊友不強,容易被貼臉而全軍覆沒。
熟悉之後,分享幾個後排武器的送分題。鬼頭刀 塔樓、碎金屬&真鯖大橋 蛤蠣等
後排即使進攻不佳,也能做到80%的防守。尤其鬼頭刀塔樓,根本做壞的場地...中間根本當靶場打
5. 心得 & 推薦新手使用度
似乎不小心打太多字,希望不要影響閱讀意願....這把武器實在過於冷門,yt推特能見度不高
圓珠筆根本是格林系的王道武器,機動性高、長射程配sp背包,近戰也強,10殺以上家常便飯
所以才想藉此推廣。
圓珠筆看似優點滿滿,但不太推薦新手以此為入門武器,主武和sp的熟悉度是主因
想體驗格林系還是從桶裝旋轉槍(中格)開始,熟悉格林的攻擊節奏和射程再考慮圓珠筆
背包不是後衛武器理想的sp,使用風險高,如果beacon+下雨的組合回歸會更安定強大
新手目前能練背包的機會不多,半殘的筆洗桶和圓珠筆都不是好的選擇,看看12月聯名壽司可樂有無機會
splatoon的sp佔了約1/3武器強度,如果背包不熟悉,用了打不到人或馬上被打下,節奏會被拖慢
好像還有不少後衛觀念沒提到,像是危急時少操作記得回家,面對4k、異常編成等如何處理
目前勝率練習到有接近2/3,可能s+10前高手不多,但也說明圓珠筆在現行環境仍有一席之地
最後分享幾位圓珠筆高手:
Abyss https://www.youtube.com/channel/UCcjLNVXYjVRKZIx6sodq9hQ
三代圓珠筆最勤勞玩家 有49W1L 的挑戰成績
Riukun りうくん https://www.youtube.com/channel/UClVTpG_w1NH583RYEHobDvQ
二代靠貼牌圓珠筆到達XP3000玩家。目前日本最強玩家之一,非常全能,任何武器都會
如果你有閱讀到這裡,非常感謝你的耐心,對這武器有興趣的歡迎留言或寄信交流
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