文明帝國 SID MEIER'S CIVILIZATION - 桌遊
By Frederica
at 2013-12-08T00:48
at 2013-12-08T00:48
Table of Contents
※ 引述《max006 (寂靜的歌聲)》之銘言:
: 昨天很開心的玩到文明帝國 基本版
: 不過因為教學人員 已經很久沒玩所以有些規則上面可能有玩錯
: 想請問版上各位文明帝國前輩
: 以下問題都以基本版為原則
: 1.I等科技 金工
: 消耗1鐵 戰爭中:當你從手上打出部隊卡時,將他的攻擊力加3
: 在學習規則的時候 瞭解到 部隊攻擊力=部隊生命力
: 請問這張配上本來攻擊力2點的部隊 該部隊生命值是 2 還是 5
生命值依舊是2,有玩二擴的話會看得更清楚
: 2.I等科技 法典
: 每回合一次,在贏得戰鬥之後你可以加1枚金幣指示物至本科技
: (最多4枚)
: 由於在說明書找不到戰鬥的定義
: 請問軍隊 VS 探險者算是戰鬥嗎?
: 請問軍隊 VS 沒有任何部隊的軍隊 算是戰鬥嗎??
不算
說明書第23頁:
「When an army figure moves into a square containing a village marker,
an enemy army figure, or an enemy city, a battle takes place.」
「當一支軍隊進入有部落指示物、敵方軍隊或敵方城市的方格時,就會引發戰爭。」
第20頁:
「If the square contains only enemy scouts, the scouts are immediately killed
and the attacking player collects loot as though they had won a battle
(see page 25).」
「如果該方格只有敵方探險家時,此探險家立刻被消滅且進攻的玩家視同戰勝,
可以獲得戰利品(見第25頁)」
所以探險家被秒掉只會掉戰利品,不會得到法典金幣
法典金幣一定要有「抽牌戰鬥」的過程並且勝利才會啟動
--
: 昨天很開心的玩到文明帝國 基本版
: 不過因為教學人員 已經很久沒玩所以有些規則上面可能有玩錯
: 想請問版上各位文明帝國前輩
: 以下問題都以基本版為原則
: 1.I等科技 金工
: 消耗1鐵 戰爭中:當你從手上打出部隊卡時,將他的攻擊力加3
: 在學習規則的時候 瞭解到 部隊攻擊力=部隊生命力
: 請問這張配上本來攻擊力2點的部隊 該部隊生命值是 2 還是 5
生命值依舊是2,有玩二擴的話會看得更清楚
: 2.I等科技 法典
: 每回合一次,在贏得戰鬥之後你可以加1枚金幣指示物至本科技
: (最多4枚)
: 由於在說明書找不到戰鬥的定義
: 請問軍隊 VS 探險者算是戰鬥嗎?
: 請問軍隊 VS 沒有任何部隊的軍隊 算是戰鬥嗎??
不算
說明書第23頁:
「When an army figure moves into a square containing a village marker,
an enemy army figure, or an enemy city, a battle takes place.」
「當一支軍隊進入有部落指示物、敵方軍隊或敵方城市的方格時,就會引發戰爭。」
第20頁:
「If the square contains only enemy scouts, the scouts are immediately killed
and the attacking player collects loot as though they had won a battle
(see page 25).」
「如果該方格只有敵方探險家時,此探險家立刻被消滅且進攻的玩家視同戰勝,
可以獲得戰利品(見第25頁)」
所以探險家被秒掉只會掉戰利品,不會得到法典金幣
法典金幣一定要有「抽牌戰鬥」的過程並且勝利才會啟動
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By Anthony
at 2013-12-12T00:37
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By Lily
at 2013-12-12T21:06
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at 2013-12-13T15:24
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at 2013-12-18T02:41
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at 2013-12-24T21:21
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By Freda
at 2013-12-28T14:56
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