目前用基本單人(直接開始遊戲那種)打了三場
結果最後都是外交勝..
好像只要和平共處 + 均勻發展都會走到這一步(?)
遊戲版本是白金版
來問幾個目前還沒搞懂/不確定的東西
1. 沒意外, 城市最多外擴3(+2), 前三格能買, 後兩格只能等文化擴出去.
人口工作區最多城市外擴3格, 要有人的地方才有玉米/齒輪/金幣/文化/燈泡/信仰收入.
奢侈品&戰略物資只要在領地內 + 有特殊建築蓋上去就有收成.
想問的是, 以上認知有沒有錯誤, 沒錯的話有沒有例外?
2. 部分大工程師會有一個功能
"讓這座城市無視人口數量限制再建造一個區域"
完全有看沒懂, 能說明一下這是什麼意思?
3. 貿易路線部分, 如果我的認知沒錯
第一次需要花時間建立, 建立後有長達20個回合(?), 每回合領取對應的收入
往後如果重複路線(跳過建立時間), 就是直接開始20回合領?
4. 文化炸彈如果搶到相同的建築會怎樣??
EX, 米馬爾·希南, 蓋工廠引發文化炸彈, 結果搶到別人的工廠這樣..
目前認知好像除了社區能重複外, 其他都不行?
5. 工業&娛樂的影響範圍6格
工業可以用電力來看, 娛樂有沒有方法可以看目前框到的範圍啊??
感謝指導
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結果最後都是外交勝..
好像只要和平共處 + 均勻發展都會走到這一步(?)
遊戲版本是白金版
來問幾個目前還沒搞懂/不確定的東西
1. 沒意外, 城市最多外擴3(+2), 前三格能買, 後兩格只能等文化擴出去.
人口工作區最多城市外擴3格, 要有人的地方才有玉米/齒輪/金幣/文化/燈泡/信仰收入.
奢侈品&戰略物資只要在領地內 + 有特殊建築蓋上去就有收成.
想問的是, 以上認知有沒有錯誤, 沒錯的話有沒有例外?
2. 部分大工程師會有一個功能
"讓這座城市無視人口數量限制再建造一個區域"
完全有看沒懂, 能說明一下這是什麼意思?
3. 貿易路線部分, 如果我的認知沒錯
第一次需要花時間建立, 建立後有長達20個回合(?), 每回合領取對應的收入
往後如果重複路線(跳過建立時間), 就是直接開始20回合領?
4. 文化炸彈如果搶到相同的建築會怎樣??
EX, 米馬爾·希南, 蓋工廠引發文化炸彈, 結果搶到別人的工廠這樣..
目前認知好像除了社區能重複外, 其他都不行?
5. 工業&娛樂的影響範圍6格
工業可以用電力來看, 娛樂有沒有方法可以看目前框到的範圍啊??
感謝指導
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