數牆 047 - 拼圖

Sarah avatar
By Sarah
at 2010-06-04T23:23

Table of Contents


◎線上作題:http://tinyurl.com/2f4xgul(KANPEN)

◎大小:14x24

◎難度:★★★★★★☆☆☆☆ 

◎純文字檔

‧‧‧‧‧‧3‧‧2‧‧‧‧
4‧‧1‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧1‧3‧‧
‧5‧‧‧‧‧‧1‧‧‧‧‧
2‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧10‧‧‧6‧‧
7‧2‧‧‧7‧‧‧‧‧‧9
‧‧‧‧‧‧‧6‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧3‧‧‧‧3‧‧
‧‧‧‧‧‧‧2‧‧‧‧1‧
‧1‧‧‧‧1‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧4‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧5‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧3‧‧‧8‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧9‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧2‧
‧‧11‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
8‧‧‧‧‧4‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧3‧‧‧‧‧‧
‧7‧‧‧‧‧‧‧‧4‧5‧

◎出處:格林出版《數牆NURIKABE》:題目三十七

◎數牆規則:

1.請在適當之處塗抹黑格。所塗抹的黑格,最後必須要連成一片,不可分斷。

2.黑格需將盤面切割成數個區域。每一區都必須含有數字,且只有一個。
數字的大小也必須和區域大小吻合。

3.不可以把數字所在格子塗掉。在計算格數時,也必須把數字所在的格子算進去。

4.黑格不得形成2x2的形式:

■■
■■ ←此為違規形態。

5‧1‧‧‧‧ 5■1■‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧■■■■‧‧
‧‧‧‧1‧6 ‧‧‧■1■6
‧‧‧‧‧‧‧  →  ■■■■■■■
2‧4‧‧‧‧ 2■4‧‧■‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧■‧■■■‧
‧‧‧‧2‧3 ■■■‧2■3


--
Tags: 拼圖

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數牆 046

Rae avatar
By Rae
at 2010-06-04T23:09
◎線上作題:http://tinyurl.com/2bcfmpy(KANPEN) ◎大小:14x24 ◎難度:★★★★★★☆☆☆☆  ◎純文字檔 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧3‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧4‧‧1‧‧ 4‧3‧4‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧2‧4‧‧‧ 4‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧1 ‧‧‧ ...

數牆 045

Lydia avatar
By Lydia
at 2010-06-04T23:04
◎線上作題:http://tinyurl.com/242tv8c(KANPEN) ◎大小:14x24 ◎難度:★★★★★★☆☆☆☆  ◎純文字檔 ‧6‧4‧2‧‧‧‧‧‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧4‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧2‧‧‧‧‧4 ‧‧‧‧3‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧10‧‧4‧‧ ‧‧ ...

恭喜企鵝靈退伍!!

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-06-04T20:24
嗯,就這樣。 大家快來鬧板吧XDDDD (誤) -- ~帕索板四徵兆~ 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 PlayingGame 遊戲 Σ遊戲 棋藝 橋牌 ...

順獨 017 - 2010/06/03

Michael avatar
By Michael
at 2010-06-03T17:48
※ 引述《puzzlez (帕索)》之銘言: http://www.sudoku.org.tw/AssSudoku.htm(每日一順獨,頭腦不迷糊) 難度:★☆☆☆ █‧‧‧█5‧‧‧ █‧‧1‧‧‧‧‧ ‧‧6‧‧‧███ 8‧█95‧‧4█ ‧‧‧‧█‧‧‧‧ █‧‧6‧█3‧‧ ███‧7‧42‧ ...

順獨 017 - 2010/06/03

Wallis avatar
By Wallis
at 2010-06-03T17:12
http://www.sudoku.org.tw/AssSudoku.htm(每日一順獨,頭腦不迷糊) 難度:★☆☆☆ █‧‧‧█5‧‧‧ █‧‧1‧‧‧‧‧ ‧‧6‧‧‧███ 8‧█95‧‧4█ ‧‧‧‧█‧‧‧‧ █‧‧6‧█3‧‧ ███‧7‧42‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧1 2‧‧██‧9‧█ 20 ...