數牆 045 - 拼圖

Lydia avatar
By Lydia
at 2010-06-04T23:04

Table of Contents


◎線上作題:http://tinyurl.com/242tv8c(KANPEN)

◎大小:14x24

◎難度:★★★★★★☆☆☆☆ 

◎純文字檔

‧6‧4‧2‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧4‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧2‧‧‧‧‧4
‧‧‧‧3‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧10‧‧4‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧2‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧2‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧4‧‧‧3‧‧‧‧‧‧
10‧‧‧‧‧4‧‧‧8‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧5‧‧
‧‧‧‧2‧‧‧1‧‧‧‧‧
‧‧‧3‧‧‧‧‧‧‧‧2‧
‧‧‧‧5‧‧‧3‧‧‧‧2
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧1‧‧‧5‧‧‧4‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧5‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧3‧‧2‧‧5‧‧‧
‧‧‧7‧‧1‧‧‧‧‧‧‧
‧4‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧5‧
6‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧6‧‧‧

◎出處:格林出版《數牆NURIKABE》:題目三十五

◎數牆規則:

1.請在適當之處塗抹黑格。所塗抹的黑格,最後必須要連成一片,不可分斷。

2.黑格需將盤面切割成數個區域。每一區都必須含有數字,且只有一個。
數字的大小也必須和區域大小吻合。

3.不可以把數字所在格子塗掉。在計算格數時,也必須把數字所在的格子算進去。

4.黑格不得形成2x2的形式:

■■
■■ ←此為違規形態。

5‧1‧‧‧‧ 5■1■‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧■■■■‧‧
‧‧‧‧1‧6 ‧‧‧■1■6
‧‧‧‧‧‧‧  →  ■■■■■■■
2‧4‧‧‧‧ 2■4‧‧■‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧■‧■■■‧
‧‧‧‧2‧3 ■■■‧2■3

--
Tags: 拼圖

All Comments

恭喜企鵝靈退伍!!

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-06-04T20:24
嗯,就這樣。 大家快來鬧板吧XDDDD (誤) -- ~帕索板四徵兆~ 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 PlayingGame 遊戲 Σ遊戲 棋藝 橋牌 ...

順獨 017 - 2010/06/03

Michael avatar
By Michael
at 2010-06-03T17:48
※ 引述《puzzlez (帕索)》之銘言: http://www.sudoku.org.tw/AssSudoku.htm(每日一順獨,頭腦不迷糊) 難度:★☆☆☆ █‧‧‧█5‧‧‧ █‧‧1‧‧‧‧‧ ‧‧6‧‧‧███ 8‧█95‧‧4█ ‧‧‧‧█‧‧‧‧ █‧‧6‧█3‧‧ ███‧7‧42‧ ...

順獨 017 - 2010/06/03

Wallis avatar
By Wallis
at 2010-06-03T17:12
http://www.sudoku.org.tw/AssSudoku.htm(每日一順獨,頭腦不迷糊) 難度:★☆☆☆ █‧‧‧█5‧‧‧ █‧‧1‧‧‧‧‧ ‧‧6‧‧‧███ 8‧█95‧‧4█ ‧‧‧‧█‧‧‧‧ █‧‧6‧█3‧‧ ███‧7‧42‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧1 2‧‧██‧9‧█ 20 ...

順獨 016 - 2010/06/02

Yuri avatar
By Yuri
at 2010-06-03T11:07
※ 引述《puzzlez (帕索)》之銘言: http://www.sudoku.org.tw/AssSudoku.htm(每日一順獨,頭腦不迷糊) 難度:★★★★ █9‧██‧‧‧6 ‧‧‧‧1‧2‧█ ‧‧█‧‧██‧4 9‧‧‧‧8‧‧‧ ██‧4‧‧‧██ ‧‧6‧‧‧‧‧█ 4‧2█‧‧█‧‧ ...

順獨 016 - 2010/06/02

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2010-06-03T05:56
http://www.sudoku.org.tw/AssSudoku.htm(每日一順獨,頭腦不迷糊) 難度:★★★★ █9‧██‧‧‧6 ‧‧‧‧1‧2‧█ ‧‧█‧‧██‧4 9‧‧‧‧8‧‧‧ ██‧4‧‧‧██ ‧‧6‧‧‧‧‧█ 4‧2█‧‧█‧‧ █‧‧‧█‧‧‧9 8‧‧3██‧‧█ 20 ...