數牆 046 - 拼圖

Isabella avatar
By Isabella
at 2010-06-04T23:49

Table of Contents

※ 引述《cj6u40 (★ 考克)》之銘言:

◎線上作題:http://tinyurl.com/2bcfmpy(KANPEN)

◎大小:14x24

◎難度:★★★★★★☆☆☆☆ 

◎純文字檔















‧‧■■■■■■‧‧■■3‧
‧■‧‧■‧‧■4‧■1■‧
4■3■4‧■■■■■■■■
■■■■■■‧■2■4‧‧■
4‧‧■‧‧‧■‧■■‧■1
■■‧■5■■■■3■■■■
4■■■■2‧■‧‧■‧■5
‧■1■‧■■3■■‧‧■‧
‧■■■‧4■‧‧■4■■‧
‧■‧3■‧■■■■■1■‧
■■‧■■■■‧3‧■■■‧
‧■■1■‧4■■■■4■■
4■2■‧‧■3‧■‧‧■‧
‧■‧■■■■■‧■‧■■‧
‧■■2‧■‧‧■■■‧■‧
■1■■■■‧4■‧■‧■4
■■3‧‧■■■■‧■‧■■
‧■■■■■3‧■5■4■3
5■‧3■‧■‧■‧‧■‧‧
‧■‧■‧3■■■■■■■■
‧■■■■■2■‧■‧‧‧4
‧■‧‧3■‧■‧■■■■■
■■■■■1■‧4■‧■‧4
■3‧‧■■■■■3‧■‧‧

◎出處:格林出版《數牆NURIKABE》:題目三十六

◎數牆規則:

1.請在適當之處塗抹黑格。所塗抹的黑格,最後必須要連成一片,不可分斷。

2.黑格需將盤面切割成數個區域。每一區都必須含有數字,且只有一個。
數字的大小也必須和區域大小吻合。

3.不可以把數字所在格子塗掉。在計算格數時,也必須把數字所在的格子算進去。

4.黑格不得形成2x2的形式:

■■
■■ ←此為違規形態。

5‧1‧‧‧‧ 5■1■‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧■■■■‧‧
‧‧‧‧1‧6 ‧‧‧■1■6
‧‧‧‧‧‧‧  →  ■■■■■■■
2‧4‧‧‧‧ 2■4‧‧■‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧■‧■■■‧
‧‧‧‧2‧3 ■■■‧2■3


--
Tags: 拼圖

All Comments

數牆 046

Rae avatar
By Rae
at 2010-06-04T23:09
◎線上作題:http://tinyurl.com/2bcfmpy(KANPEN) ◎大小:14x24 ◎難度:★★★★★★☆☆☆☆  ◎純文字檔 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧3‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧4‧‧1‧‧ 4‧3‧4‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧2‧4‧‧‧ 4‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧1 ‧‧‧ ...

數牆 045

Lydia avatar
By Lydia
at 2010-06-04T23:04
◎線上作題:http://tinyurl.com/242tv8c(KANPEN) ◎大小:14x24 ◎難度:★★★★★★☆☆☆☆  ◎純文字檔 ‧6‧4‧2‧‧‧‧‧‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧4‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧2‧‧‧‧‧4 ‧‧‧‧3‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧10‧‧4‧‧ ‧‧ ...

恭喜企鵝靈退伍!!

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-06-04T20:24
嗯,就這樣。 大家快來鬧板吧XDDDD (誤) -- ~帕索板四徵兆~ 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 PlayingGame 遊戲 Σ遊戲 棋藝 橋牌 ...

順獨 017 - 2010/06/03

Michael avatar
By Michael
at 2010-06-03T17:48
※ 引述《puzzlez (帕索)》之銘言: http://www.sudoku.org.tw/AssSudoku.htm(每日一順獨,頭腦不迷糊) 難度:★☆☆☆ █‧‧‧█5‧‧‧ █‧‧1‧‧‧‧‧ ‧‧6‧‧‧███ 8‧█95‧‧4█ ‧‧‧‧█‧‧‧‧ █‧‧6‧█3‧‧ ███‧7‧42‧ ...

順獨 017 - 2010/06/03

Wallis avatar
By Wallis
at 2010-06-03T17:12
http://www.sudoku.org.tw/AssSudoku.htm(每日一順獨,頭腦不迷糊) 難度:★☆☆☆ █‧‧‧█5‧‧‧ █‧‧1‧‧‧‧‧ ‧‧6‧‧‧███ 8‧█95‧‧4█ ‧‧‧‧█‧‧‧‧ █‧‧6‧█3‧‧ ███‧7‧42‧ ‧‧‧‧‧‧‧‧1 2‧‧██‧9‧█ 20 ...