數據指出今年Steam遊戲其實賣得並不好 - Steam

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平均收入下滑近半!數據指出今年Steam遊戲其實賣得並不好

一直以來 Steam 的搜尋演算法都是不少獨立開發者所詬病的問題,畢竟除了有名的廠商
與 3A 大作外,其他的作品想要在這茫茫的遊戲海中浮出水面,可以說是非常困難的事情
。而近日獨立開發商 No More Robots 的執行長 Mike Rose 便公布了一項分析數據,表
示 Steam 上遊戲的平均收益是去年的一半,足足減少了 47%。

此篇比對數據來源,是 Mike Rose 從今年 7 月 5 日到 8 月 6 日 Steam 上發售的遊戲
中,透過自己多年來在 Steam 與遊戲領域中的銷售經驗,加上與其他家開發者的交叉參
考、實際上公開的數據(評論、價格、收入)等方式,藉此粗略的估算分析為主。

首先,在這短短的一個月內,共有約 900 款遊戲發售,其中 700 多款因為用戶評論不到
10 篇所以不列入計算範圍(這類型遊戲高達 78%發售後 1 年收入都不到 5000 美金。
)。同樣的,不需要特別宣傳就有知名度的 3A 遊戲、收入最高最低的 5%也排除,最後
剩下約 170 款。

接著看一下 2018 年 GDC 演講中提到的,Steam 平均遊戲銷售出 5000 份,收益約 3 萬
美金(約台幣 90 萬),別認為 5000 份不多,畢竟每年的大作數量雖然賣出去數十數百
萬份,但由於新型的 Steam Direct 發行方式,只要付錢買門票就能直接在 Steam 上販
售遊戲,所以一年中有近萬的分母也不是不可能的事情。

拿來對比之後,就會發現 2019 年目前的平均遊戲銷售數量只有 1500 份,下降了 70%,
且收益只剩下 1.6 萬美金(約 48 萬台幣),少了將近 47%。當然,這裡的收益是指已
經被 Valve 抽走 30%後的金額,且 Rose 還發現價格越高的遊戲,平均收益也相對高,
這很可能是消費者透過遊戲價格的高低,來判斷開發商是否對於自己作品滿意的標準。所
以為了競爭降低售價是非常不明智,也毫無幫助的決定。

Mike Rose 在最後也警告開發者們,每年遊戲出現的數量正在不斷上升,應該要開始進行
社群的建立,培養粉絲用戶。並分析每個人購買你遊戲的原因,不要認為遊戲放上 Steam
商店後就會自動有人來買,必須要有行銷的計畫,否則根本沒人會注意到你。

https://reurl.cc/k50lDr

Steam上一堆品質不錯的遊戲賣100、200的,這種的真的有賺錢嗎

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All Comments

Rebecca avatarRebecca2019-09-11
賣得出去才有機會賺錢啊
Xanthe avatarXanthe2019-09-15
賣出去就算賺了…你賣太高別人反而卻步
Elma avatarElma2019-09-15
統計時間是夏季特賣的尾巴時間 然後推到整年....?
Olga avatarOlga2019-09-16
蒸汽粉不會看啦 就30%抽的多 有能力開平台的自己賣 剩下
Mia avatarMia2019-09-18
就跑其他平台 有點國際觀都知道steam早掉下來了 剩一些
看不清的粉絲護航而已
Aaliyah avatarAaliyah2019-09-19
垃圾糞作拿來跟3A大作取平均 毫無參考價值的計算方法
Genevieve avatarGenevieve2019-09-22
我猜晚點會有人檢討epic 真可憐 事實看不清
Wallis avatarWallis2019-09-22
討厭steam可以刪帳號,帳戶詳細資料最下面有刪號選項
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-09-23
裡面就說去掉發售一個月後評論不到十篇的 也去掉3A
和營收最高與最低5%的了 上面噓的是閱讀障礙嗎
Jacob avatarJacob2019-09-26
我比較好奇的是怎麼找出那堆失蹤在遊戲海的遊戲
Rachel avatarRachel2019-09-30
其實這應該說steam的銷售策略向3A傾斜
Jack avatarJack2019-10-05
今年沒大作啊
Jacob avatarJacob2019-10-09
噓的人看到標題就爽到不行了,哪會管內文啊 呵呵
Damian avatarDamian2019-10-13
而且是賣得好的3A 其他小眾愈來愈不被看見
Agnes avatarAgnes2019-10-15
不過只統計一個月 跟別人有精確數字的比較就是笑話
Kristin avatarKristin2019-10-19
qwe不就引戰仔
Ina avatarIna2019-10-21
為什麼排除 5% 而不是 1%,或是 25% (統計學常見的Q1,Q3),
或是 50%(等於取中位數)?沒有解釋
為什麼取 7/5~8/6 而不是 7/1~7/31 剛好一整個月,或是
1/1~6/30 前半年?沒有解釋
這段期間正好避開很多大廠喜歡推出遊戲的節日前夕?
大概是巧合吧
Elma avatarElma2019-10-29
進行社群建立 培養粉絲 必要的行銷計畫 都不用啊看看_
Xanthe avatarXanthe2019-10-29
真可憐 客觀事實沒辦法接受 只能拿ID說嘴
Madame avatarMadame2019-11-01
進行
社群的建立,培養粉絲用戶。並分析每個人購買你遊戲的
原因
你連文章都沒有看 引戰仔
Ina avatarIna2019-11-05
那qwe可以解釋一下跟國際觀有三小關係嗎?
Ida avatarIda2019-11-07
如果我買了+1但是沒玩沒評論沒啟動沒評價,他會統計到我嗎
Noah avatarNoah2019-11-09
客觀事實要有證據支持阿,憑感覺只是主觀想像而已
Ula avatarUla2019-11-10
這一個月一天就有30款遊戲耶
Zanna avatarZanna2019-11-13
去年同期的遊戲數量是多少呢?
Odelette avatarOdelette2019-11-14
看到標題就高潮..仔細看文末 他就講到關鍵
遊戲又不是放上steam就會自己賣出去了 在上架數越來
越龐大的現在 行銷也是很重要的
Kumar avatarKumar2019-11-17
玩家總數跟遊戲數量也是該考慮的部分吧?
Michael avatarMichael2019-11-18
五美區以下的想找有好內容的有難度 更多的就是來騙的
久而久之 去翻翻的動力又越來越少了
Ina avatarIna2019-11-19
內文不是檢討Steam也在噓
Lauren avatarLauren2019-11-21
留一堆垃圾遊戲 下架自己心證無理由的色色遊戲 讚
Sarah avatarSarah2019-11-23
連專版都沒有的平台在那邊寄生 可悲
Ina avatarIna2019-11-24
跟行銷或搶獨佔無關吧 過這麼久了會買一堆的倉鼠玩家早
Kyle avatarKyle2019-11-29
要靠人數衝收益
Heather avatarHeather2019-11-29
就買了啊只能等新遊戲 所以特賣才一堆人哀說沒想買的
Queena avatarQueena2019-12-02
steam應該要處理一些實在太垃圾的遊戲...
Leila avatarLeila2019-12-04
話說EPIC粉是不是沒新聞自卑啊?建議一天洗十篇增加
人氣 啊但是EPIC的新聞有十篇嗎?
Susan avatarSusan2019-12-04
遊戲出現的數量不斷上升,要讓人注意到真的不容易
Caroline avatarCaroline2019-12-08
怎麼每篇都能看到qwe在打工...
Lucy avatarLucy2019-12-11
可悲 每篇都跳針一樣的東西
Tracy avatarTracy2019-12-14
舊遊戲玩不完啊,就跟手機換機周期延長一樣
Brianna avatarBrianna2019-12-15
不就該買的都買了。騙不了我們的荷包而已
Margaret avatarMargaret2019-12-16
去年是因為pubg 今年又沒這種遊戲,下滑是必然的
Dora avatarDora2019-12-20
趕快去連署一個epicgames版讓qwe這種過去自己高潮就好
Daniel avatarDaniel2019-12-23
怪不得EPIC用保證銷量可以拉到人,在steam要能賣得好看
起來也是有些難度
Anthony avatarAnthony2019-12-27
steam遊戲賣得不好是玩家要擔心的事情嗎= =
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-12-30
今年遊戲就是比較爛==
Linda avatarLinda2019-12-30
今年都沒買過steam遊戲
Victoria avatarVictoria2020-01-03
吸血平台
Frederic avatarFrederic2020-01-04
通篇新聞沒講到EPIC,但是這裡依然可以繼續檢討EPIC
Hamiltion avatarHamiltion2020-01-08
總之就是透過檢討EPIC無視一切就對了。
不檢討EPIC的就是EPIC粉,要被罵,以上。
Charlie avatarCharlie2020-01-11
取一個月區間說大衰退???
Frederic avatarFrederic2020-01-11
那我這個月打了五十次砲成長10倍代表今年就會成長10倍
Eartha avatarEartha2020-01-14
對啦 通篇就一個人講epic就是都在檢討epic
Una avatarUna2020-01-19
steam賣不好? 肯定是epic害的(X
Olive avatarOlive2020-01-20
玩家消費力有限 難道要檢討玩家不買單嗎
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-01-24
4樓看不懂文章 在那胡說八道
Harry avatarHarry2020-01-29
趁機宣傳創板 請到ComGame-New板連署ECS喔
EGS
Lucy avatarLucy2020-02-01
這篇內文跟標題不完全一樣 內文只是強調
Valerie avatarValerie2020-02-03
今年遊戲販售來說差很多 就這樣而已
至於數據用幾%又沒啥差 他取數據又不是標準不一
Quanna avatarQuanna2020-02-04
一堆推文狂崩潰也是頗莫名= =
Lydia avatarLydia2020-02-09
原文取數據的標準我實在看不太懂
Robert avatarRobert2020-02-12
她的手法讓他的結論完全無法信服,那我也可以說我家附近路
口一個月都沒車禍所以台灣整年交通0事故嗎
Caroline avatarCaroline2020-02-16
自己把ID搞臭怪人拿ID說嘴
Edith avatarEdith2020-02-17
去頭去尾切三段拿來煮湯
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-02-18
主是PUBG
Jessica avatarJessica2020-02-23
統計方法跟採樣的數字感覺好奇怪......
Margaret avatarMargaret2020-02-23
他主要表達的是遊戲上市太多 要訂行銷策略增加曝光度
吧 這點之前有文章專訪Dead Cells團隊行銷這塊 他們就
做的很成功
Iris avatarIris2020-02-23
數據當然有差,如果沒差乾脆不要取,避免內文被扭曲
Isla avatarIsla2020-02-28
取樣很怪的話難免會讓讀者質疑文章目的跟準確性
Puput avatarPuput2020-02-29
笑死 國際觀 讚讚讚
Annie avatarAnnie2020-03-03
其實很可能,首先要找出遊戲真的很困難
Candice avatarCandice2020-03-06
我閒著沒事都在找心得翻商店也很難找到喜歡的
Queena avatarQueena2020-03-08
只有我覺得探索佇列還蠻不錯的嗎? 每次看都加一堆願望
Lucy avatarLucy2020-03-09
對照結論卻用單月去頭尾平均去解釋
這結論 用每月增加的10美以下遊戲數量增加數去講也可以
要這結論 隨便想一個...用每月遊戲破百關注數下降去解釋
至於某EPIC粉 每篇都亂 理他幹嘛
Michael avatarMichael2020-03-12
就引戰阿 起手式先把你歸類蒸粉...
然後不管有理或無禮都是蒸粉護航
Elma avatarElma2020-03-13
Steam賣的不好 是跟自己比還是跟別平台比 還是開發者
自己賣不好?
Linda avatarLinda2020-03-17
這數據取樣老實說很怪....而且比較方法也不太合理
Catherine avatarCatherine2020-03-22
寫手這一樣一篇不知道賺多少
Zora avatarZora2020-03-24
大家都以為自己的遊戲優秀受眾又廣 賣不好一定是平
台的錯
Oscar avatarOscar2020-03-28
Steam業績確實在衰退,聽某業界人士分享,現在玩家絕大
多數都是玩PUBG,其他平台上的遊戲不多了
William avatarWilliam2020-03-29
絕大多數? 某業界人士?
Emily avatarEmily2020-04-02
其實統計時去掉2個標準差外的數據還蠻常見的吧
Michael avatarMichael2020-04-06
也就是拿掉Top 2.5%和Button 2.5%
Zanna avatarZanna2020-04-07
某業界人士 絕大多數 PUBG 不多了 結論:笑死
Kama avatarKama2020-04-12
排除標準差沒問題 問題是獨立遊戲是只排除少評論
Olivia avatarOlivia2020-04-17
3A遊戲缺排除收入 兩者標準不同 會讓人懷疑控制結論
Regina avatarRegina2020-04-19
慢慢笑啊,人家可是Steam內部人員
粉絲想為平台護航合情合理,但連員工都想嗆就真的超過
Erin avatarErin2020-04-22
好啦 我這樣就是粉絲了 那你的便宜代工廠在那裡
Caitlin avatarCaitlin2020-04-24
豪洨不用負責 真爽
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-04-26
引戰仔可以ban了吧 甚麼國際觀論平台的言論
Ula avatarUla2020-04-29
發一篇文好好分析啊 @qwe78971
Lauren avatarLauren2020-05-02
看到軍旅版被永桶那一篇 整個高高在上啊
Kyle avatarKyle2020-05-07
氣到開始肉搜了,還說不是粉絲XD
Puput avatarPuput2020-05-08
Steam賺的少也不關玩家的事啊,都沒人扯到epic自己跳進來被
打臉
Caitlin avatarCaitlin2020-05-13
業績本來就會有高有低,難道你認為Steam的曲線圖一直
都是直線向上的嗎?沒有說Steam一定是往下到深淵,但現
在是稍有衰退啊
Kyle avatarKyle2020-05-17
說實在業績浮動很正常吧..而且哪那麼多時間玩那麼多遊戲...
Jacob avatarJacob2020-05-18
論平均的意義 就現在上steam更容易 分母變多
Lucy avatarLucy2020-05-21
況且取平均就算了 還取單月 黑人問號
Anthony avatarAnthony2020-05-22
所以說那個"某"業界人士到底是誰啊? 腦補?
Heather avatarHeather2020-05-22
記者水準往往都是說據姓內部人士...(下略五千字
Ivy avatarIvy2020-05-24
根據不具名業界人士指出 很適合當記者呢
Genevieve avatarGenevieve2020-05-27
其實這篇新聞根本該噓阿 數據取用就怪怪的 根本引戰
Cara avatarCara2020-05-28
有個不知道目的的跳出來罵 然後開始自己獨佔所有東西
Brianna avatarBrianna2020-05-29
今年沒大作阿
Lily avatarLily2020-06-03
好笑了 有人覺得我說話很嗆又很氣的嗎?
Genevieve avatarGenevieve2020-06-04
很嗆很氣 粉絲 還有嗎? 你乾脆說我是鋼鐵X粉比較快?
我到底是說了什麼讓你有這種感覺啊 科技業先生?
Irma avatarIrma2020-06-05
下一個是腦補我是低端作業員嗎?
John avatarJohn2020-06-06
我不過分享了一下Steam最近的業績表現,你就激動的開始
自我爆料了?好玩
Hamiltion avatarHamiltion2020-06-11
年收5000 @@ 看到一堆糞GAME差點想做遊戲 還好看到先這篇
Olga avatarOlga2020-06-16
大蒸氣光首頁就有幾兆的商業價值了 怎麼可能賣不好啦
抹黑抹黑XDD
Mason avatarMason2020-06-18
以為開發商只要會開發就有錢賺喔 哈哈哈哈小學生嗎
Liam avatarLiam2020-06-19
真的沒甚麼想買的遊戲...
Harry avatarHarry2020-06-23
刺客奧德賽玩了快一年,anno1800搞epic獨佔沒來得及買..
Bennie avatarBennie2020-06-28
好了啦 你在湖版反串也是蠢得好笑
Donna avatarDonna2020-06-29
Anno 1800沒有獨佔阿,你可以去Uplay買
Oliver avatarOliver2020-07-04
UBI 的遊戲直接 PlayU 買就好啦,反正哪買都要開 XD
Megan avatarMegan2020-07-05
這算法 你直接說我說了算好了 笑死
Freda avatarFreda2020-07-07
蒸粉繼續加油 幫你們主子多貢獻
Franklin avatarFranklin2020-07-10
anno 1800是獨佔沒錯呀 不管你買哪家都要用uplay lol
Heather avatarHeather2020-07-14
我看推文不是在講文章數據取樣的方法就是在講今年遊
戲不吸引人,到底是誰平行世界看到推文在檢討Epic的?
Gary avatarGary2020-07-16
遊戲品質問題,獨立製作有疲弱趨勢
Isla avatarIsla2020-07-18
夏目出來打球