數字(分數)的意義 - PS
By Brianna
at 2011-10-26T14:38
at 2011-10-26T14:38
Table of Contents
前言:這篇重點除了在講述數字特性的不同
還有 不要對遊戲評論給的"分數大小"太在意
雖然是基礎統計的東西
但是跟遊戲(及評論)有點相關
我加減講 大家有空加減看(有錯也請指正)
數字根據特性分成四類
(嚴格講不是數字 但是簡單來說是這樣啦)
1.類別數字(nominal)
簡單來說數字只代表分類的標記或編號而已
比方說FTG編1,RPG编2,SPG编3......(女生1男生2不願意講3之類的)
這種數字大小和順序都沒有比較意義,也不能互相加減乘除
絕對沒有1.5代表不男不女這種事情!
2.序位數字(ordinal)
數字代表先後順序,但是數字間的間隔並不相等,也不能加減乘除
比較好懂的概念是"年級"的概念
每個年級的智力體力差距都不是相等的
也沒有一個九年級生可以打九個一年級生的道理
套到遊戲上就是獎盃數或是成就數
拿到兩個白金盃所需的時間不會是拿一個金盃的兩倍
但是一定要先拿到第一個金盃才能拿到第二個
(看起來是廢話 但和類別數字相比就不是廢話了)
3.等距數字(interval)
數字間的差距是等值的,但是沒有倍率關係,零也不代表沒有
最好懂的例子就是溫度,18度和19度之間的差距等於58和59度之間的差距
但是不能說50度是25度的兩倍 也不能說0度就是沒有溫度
這個我不知道怎麼用遊戲相關概念作例子 >_<
4.等比數字(ratio)
數字間的差距是等距的,而且有倍率關係,零也代表沒有
最好懂的例子大概就是重量和錢了
月薪22k是月薪11k的兩倍 0公斤就是沒有重量
以遊戲概念來說就是經驗值吧!
(有興趣的想一下 那"等級"是屬於哪種?) 答案是:序位數字
每一等級加的數值不一樣
30級的強度也不會是10級3倍
耶 前言終於講完講正題
那不管IGN Famitsu Eurogamer 或是Gamavi 的遊戲評價是屬於哪種數字?
答案又是:序位數字(答錯的請按page up回去看 如果你還有興趣的話......)
這概念有可能和類別數字搞混
比如說把遊戲作 屎1分 噴2分 ...... 好玩8分 太好玩9分 神作10分 的分類
可是這數字大小有比較意義,所以是序位數字不是類別數字
(雖然差距是不等值的,也不能加減乘除,總不會10個屎就變一個神作~~~)
也不會是等距數字 因為每個分數間差距是不同的
(屎和噴之間的差異和太好玩和神作之間的差異不會一樣 應該啦 >_<)
所以有時候會看到評論一個遊戲明明分項都還蠻高分 總結論給分卻不高的現象
(反之亦然 之前 El Shaddai好像就是這樣)
因為這數字本來就不是加減之後的結果
而是觀察之後再根據自己的意見給的分數
這種分數給所謂的滿分有什麼不妥?
評論員自己心中有把尺 高過那把尺的高度就爆表了
這滿分不是真的滿分 不能再多的意思
它只是超過了某個極限 所以評論員一爽之下 就給了
就好像小學生六年級唸完畢業了
學校給畢業證書也是很合理的
只是遊戲給10分比較像諾貝爾獎 比較難得
但也不會是"絕無僅有"
感謝看到這邊的人
我實在是吃飽太閒了
--
還有 不要對遊戲評論給的"分數大小"太在意
雖然是基礎統計的東西
但是跟遊戲(及評論)有點相關
我加減講 大家有空加減看(有錯也請指正)
數字根據特性分成四類
(嚴格講不是數字 但是簡單來說是這樣啦)
1.類別數字(nominal)
簡單來說數字只代表分類的標記或編號而已
比方說FTG編1,RPG编2,SPG编3......(女生1男生2不願意講3之類的)
這種數字大小和順序都沒有比較意義,也不能互相加減乘除
絕對沒有1.5代表不男不女這種事情!
2.序位數字(ordinal)
數字代表先後順序,但是數字間的間隔並不相等,也不能加減乘除
比較好懂的概念是"年級"的概念
每個年級的智力體力差距都不是相等的
也沒有一個九年級生可以打九個一年級生的道理
套到遊戲上就是獎盃數或是成就數
拿到兩個白金盃所需的時間不會是拿一個金盃的兩倍
但是一定要先拿到第一個金盃才能拿到第二個
(看起來是廢話 但和類別數字相比就不是廢話了)
3.等距數字(interval)
數字間的差距是等值的,但是沒有倍率關係,零也不代表沒有
最好懂的例子就是溫度,18度和19度之間的差距等於58和59度之間的差距
但是不能說50度是25度的兩倍 也不能說0度就是沒有溫度
這個我不知道怎麼用遊戲相關概念作例子 >_<
4.等比數字(ratio)
數字間的差距是等距的,而且有倍率關係,零也代表沒有
最好懂的例子大概就是重量和錢了
月薪22k是月薪11k的兩倍 0公斤就是沒有重量
以遊戲概念來說就是經驗值吧!
(有興趣的想一下 那"等級"是屬於哪種?) 答案是:序位數字
每一等級加的數值不一樣
30級的強度也不會是10級3倍
耶 前言終於講完講正題
那不管IGN Famitsu Eurogamer 或是Gamavi 的遊戲評價是屬於哪種數字?
答案又是:序位數字(答錯的請按page up回去看 如果你還有興趣的話......)
這概念有可能和類別數字搞混
比如說把遊戲作 屎1分 噴2分 ...... 好玩8分 太好玩9分 神作10分 的分類
可是這數字大小有比較意義,所以是序位數字不是類別數字
(雖然差距是不等值的,也不能加減乘除,總不會10個屎就變一個神作~~~)
也不會是等距數字 因為每個分數間差距是不同的
(屎和噴之間的差異和太好玩和神作之間的差異不會一樣 應該啦 >_<)
所以有時候會看到評論一個遊戲明明分項都還蠻高分 總結論給分卻不高的現象
(反之亦然 之前 El Shaddai好像就是這樣)
因為這數字本來就不是加減之後的結果
而是觀察之後再根據自己的意見給的分數
這種分數給所謂的滿分有什麼不妥?
評論員自己心中有把尺 高過那把尺的高度就爆表了
這滿分不是真的滿分 不能再多的意思
它只是超過了某個極限 所以評論員一爽之下 就給了
就好像小學生六年級唸完畢業了
學校給畢業證書也是很合理的
只是遊戲給10分比較像諾貝爾獎 比較難得
但也不會是"絕無僅有"
感謝看到這邊的人
我實在是吃飽太閒了
--
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By Sierra Rose
at 2011-10-29T08:21
at 2011-10-29T08:21
By Kristin
at 2011-10-31T14:59
at 2011-10-31T14:59
By Enid
at 2011-11-05T04:18
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By Andy
at 2011-11-09T19:41
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By Candice
at 2011-11-14T01:17
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By Brianna
at 2011-11-16T16:49
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By Anthony
at 2011-11-20T18:01
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By Hamiltion
at 2011-11-24T09:48
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By Erin
at 2011-11-25T16:24
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By Emma
at 2011-11-27T07:49
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By Megan
at 2011-12-01T19:25
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By Jacky
at 2011-12-04T14:34
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By Caroline
at 2011-12-05T19:03
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By Lydia
at 2011-12-07T21:05
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By Heather
at 2011-12-07T23:35
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By Tracy
at 2011-12-10T12:24
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