攻速計算 之 攻速%數加成計算 - 仙境傳說

Zora avatar
By Zora
at 2010-06-24T12:09

Table of Contents

ASPD = 武器基本攻速 + (200-武器基本攻速) 乘 ( AGI + DEX/4 ) / 250
( 由此可見DEX對攻速的影響只有AGI的1/4 )

武器基本攻速請參照天野幻境內的"基本攻速列表"
雙短刀的基本攻速為130

重點來了
所謂的攻擊速度+X%的計算方式
並不是ASPD數值 乘以( 100 + X % )

每秒揮擊次數公式:
50
200 減 ASPD 分之 50 = ————— 次 / 1秒
200減ASPD

目前ASPD最高可以到190

則每秒揮擊次數
50
= 200 減 190 分之 50 = ———— = 5 次 / 秒
200-190


目前的攻擊速度+%數
是減少揮擊間隔時間%數
而多種攻擊速度加%的效果合用則為相加

範例:
假設某騎士裝備一般雙手劍後沒任何增加攻速效果攻速為150
每秒揮級次數就是 200減150分之50 = 1 ( 次 / 1秒 )

50
200 減 ASPD 分之 50 = — = 1 次 / 1秒
50

雙手劍攻擊加速效果:攻速+30%
集中:攻速+10%
覺醒:攻速+15%
菠水:攻速+20%


雙手劍攻擊加速 + 菠水
一共減少了50%揮擊間隔時間

50
200減ASPD分之50 = —————— = 1 次 / 1秒
50x[100-50]%



50
200 減 ASPD 分之 50 = — = 2 次 / 1秒
25







附錄:目前已知的 ASPD +% -% 效果

雙手劍攻擊加速:攻速+30%
單手劍攻擊加速 ( 魂 ):攻速+30%
狂怒之槍:攻速+30%

集中:攻速+10%
覺醒:攻速+15%
菠水:攻速+20%

瓜那拿果實:同集中 +10%
加速藥水類型
會被其他速水覆蓋


速度激發 ( 限鈍器或斧類武器 )
自身或工匠隊友 +30%
鐵匠隊友+25%
其他隊友+20%

所有速度激發 除遠攻武器外都可
攻速+30%
無法和雙手劍攻擊速度增加、速度激發、單手劍攻擊速度增加、太陽與月亮與星星的惡魔
、星星的平安感、刺客的黃昏、長矛加速術並存


長矛加速術
LV1 ~ LV10
21% ~ 30%

希爾之斧
ASPD +5%

妖短劍 泣神怨
MHP + 20%, MSP + 15%, ASPD + 2%

名刀 不知火
CRI + 30,攻擊間隔時間-8%
裝備者每次揮刀時,以2%的機率陷入詛咒(由luk減少機率,vit減少時間)

秘拳套 閃光
攻擊間隔時間-12%

賢者的日記
MATK + 15%
STR 50 以上時,攻擊間隔時間-5%
INT 70 以上時 MATK + 5%

古錠劍
爆擊率 + 3,攻擊速度增加 3%

雷神之錘
DEX + 40,STR + 15,攻擊間隔時間-10%

超重雙手斧 這個比較特別 減最多的 . . .
STR95以上時ATK+340、攻擊時有30%機率暈眩目標、一定機率破壞鎧甲
攻擊速度-40%、使用技能SP消耗量兩倍

秘刀 十六夜月 這個最特別 是直接增加 " 值 " 而不是%
FLEE + 30, ASPD + 2
STR - 5, DEF減半

Thunder-P(EP11.2)
範圍攻擊、HIT - 5、ASPD + 20%

長身來福槍(EP11.2)
CRI + 20、ASPD - 3%
攻擊時一定機率使用迷蹤LV5

短卡賓(EP11.2)
CRI + 4、ASPD + 10%
依照基本的DEX減少1/3命中率

自在劍 ( 軟劍 ) ( ep11.3 )
四級武器、攻擊力125 攻擊間隔時間-10%
攻擊時,( 10% )機率給予對方詛咒狀態

破心斧 ( ep11.3 )
減少攻擊間隔時間5%、CRI+( 20+ 斧精煉值x2.5 )條件( 神工匠、創造者裝備 )時追加:
攻擊後,( 5% )機率施展[ 大地之擊Lv3 ]

颶風斧 ( ep11.3 )
四級武器、攻擊力332
耐中型( 10+ 斧精煉值 )%
減少攻擊間隔時間( 斧精煉值x2 )%。
攻擊後,( 1% )機率施展[ 脈衝攻擊Lv1 ]。

被附身的吉他 ( ep11.3 )
攻擊間隔時間減少100%( 極限0.2秒 = ASPD190 )。
缺點:HP自然回復量減少100%、每五秒扣減50HP
依照基本DEX的量,扣減同等的DEX

荒野的無法者 ( ep11.3 )
基本AGI每6,額外增加1的命中能力、
基本AGI每6,額外減少1%攻擊間隔時間

槓桿退殼步槍 ( ep11.3 )
命中能力+20、CRI+50
缺點:攻擊間隔時間+5%

沙漠的黃昏 + 沙漠的風 ep12
套裝
攻擊後,( 1% )機率七秒內ASPD維持190。

依格西翁羽毛 ep12
攻擊後,( 1% )機率七秒內攻擊間隔時間減少7%,
每[ 弓精煉值 ]提升0.2%發動機率。



死靈卡
ASPD +10% ( 可累計 )

阿特羅斯
基本ATK+25。
物理攻擊後,
( 2% )機率在10秒內[ 將攻擊間隔時間減少100%( 極限0.2秒 = ASPD190 ) ]



跳跳糖
1分鐘時間 ATK + 20,攻擊速度 + 25%,
無限霸體狀態,每 10秒鐘減少 HP 100
有3分鐘的再度使用等候時間

勇士秘刃 闇嘯
ATK140、不可破壞、爆擊率兩倍( 不顯示 )
打[ 人型種族 ]追加20% 爆擊傷害、追加70% 物理傷害
精煉6追加:打[ 人型種族 ]CRI+5、[ 虐殺Lv1 ]
精煉9追加:攻擊後,機率在3秒內,ASPD190,菠水的特效。

勇士血拳刃
ATK140、不可破壞、爆擊率兩倍( 不顯示 )
打[ 人型種族 ]忽略20% 物理防禦、追加70% 物理傷害
精煉6追加:打[ 人型種族 ]忽略5% 物理防禦、[ 虐殺Lv1 ]
精煉9追加:攻擊後,機率在3秒內,ASPD190。

象牙長矛[1]
ATK160、重量100
AGI+2、攻擊間隔時間-3%
攻擊時,機率給予出血,或[ 致命傷Lv1 ]效果。
可使用技能[ 長矛刺擊Lv5 ]

象牙短劍[2]
ATK130、AGI+2、攻擊間隔時間-3%
攻擊時,3%給予出血,或[ 致命傷Lv1 ]效果。

中東衣[1]
def+4、AGI+1、迴避能力+5、攻擊間隔時間-2%

競技之盾[1]
def+5、重量100、施放物理傷害+1%。
缺點:騎領裝備時,攻擊間隔時間+5%。
套裝( 長角槍、或戰鬥鉤槍、狩獵長矛 )時,
def+2,施放物理傷害+4%。此為2008/06/18變更。

冷靜情緒[0]
def+1、AGI+3
套裝( 怪盜戒指 )追加:打中型,追加8%物理傷害。
依照武器精煉值,減少攻擊間隔時間。
韓國2009/07/15變更:不看精練值,減少攻擊間隔3%。



商人戰功勳章
ATK + 5%, MATK + 5% ASPD + 10% MHP + 500、MSP + 50
近身物理攻擊時,有較低機率施展詛咒

咕咕雞
ASPD + 5% 攻擊時約2.5%機率發動大聲吶喊



刺針盾牌 + 野牛角套裝
攻擊速度會增加 10%,對所受到的物理傷害力有 5%的反射

屠殺的拳刃
STR +1, DEX +1, LUK +1, ASPD +5%
對人類系魔物的物理攻擊力增加 70%
必殺技傷害增加 20%
不可破壞

感謝四樓補充


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All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2010-06-24T14:38
鐵匠的ASPD可以輕鬆直達190...
Brianna avatar
By Brianna
at 2010-06-25T18:50
樓上...你破我梗了...◢▅▃▁破╰(〒皿〒)╯梗▁▃▅◣
Hardy avatar
By Hardy
at 2010-06-28T05:40
商人勳章太IMBA了
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2010-06-28T14:30
刺盾套裝+10% 跟戰場勇猛拳刃+5%也可以附上喔
Ursula avatar
By Ursula
at 2010-07-02T13:17
至於+%,-%,縮減攻擊間隔顯示太複雜會搞不清楚到底加乘
Hedy avatar
By Hedy
at 2010-07-06T06:36
效果哪個好,可以參考貓窩 http://0rz.tw/ASeWK
有詳細的+%-%攻擊間隔類比互換

想回鍋 有問題想問

Queena avatar
By Queena
at 2010-06-19T16:37
※ 引述《betty88579 (紅菱)》之銘言: : 大家好 由於已經很久沒有玩了 : 都已經從高中生變成大學生了(你暴露年齡了) : 最近在逛RO版好懷念 突然有一股衝動想回鍋XD : 我知道改很了多東西 目前還在慢慢爬文中 : 但是目前有個問題很困擾我~and#34;~ : 就是現在去官網 他要我匯入 ...

RO怪物的故事背景?

Oliver avatar
By Oliver
at 2010-06-19T13:35
※ 引述《witness0828 (原PO沒有病)》之銘言: : 如題 : 看到有些地圖的某些怪 : 總是會想「為什麼他們會在這裡呢? 而為什麼樣貌又是這樣呢?」 : 今天到神殿去看到伊西拉又油然而生這種感覺 : 手持利刃的男孩、女孩,可是又有異形... : 神殿到底發生了什麼事呢? : 而其他還有諸如:生體 ...

敏型阿修羅武僧

Hardy avatar
By Hardy
at 2010-06-15T11:03
※ 引述《SuWeiLin (╮(﹀_﹀and#34;)╭╮(﹀_﹀and#34;)~)》之銘言: : 已爬文, 想請問以下哪種點法比較泛用(適合單練且多張地圖適用): : 配點是以99/70為模擬, 實際上應該練到99/66就偷笑了... : 素質部分 1. Str 90+ 9 2. Str 99 ...

敏型阿修羅武僧

Edith avatar
By Edith
at 2010-06-15T08:04
已爬文, 想請問以下哪種點法比較泛用(適合單練且多張地圖適用): 配點是以99/70為模擬, 實際上應該練到99/66就偷笑了... 素質部分 1. Str 90+ 9 2. Str 99+ 9 Agi 90+ 9 Agi 90+ 9 ...

請問ai賢者技能問題

Heather avatar
By Heather
at 2010-06-10T21:50
※ 引述《i923 (0.0)》之銘言: : 我剛轉賢者,屬性配點是dex10 agi9 int75, : 想要幫刺客屬性附加,還有練功方便,會想衝轉生 : 所以我想練成ai賢者,dex多加1是純粹一轉時想要練ID巫師,所以補1點... : 大家好像都是agi99,int99? : 1.自由施法有必要補滿嗎? ...