敏型阿修羅武僧 - 仙境傳說

By Edith
at 2010-06-15T08:04
at 2010-06-15T08:04
Table of Contents
已爬文, 想請問以下哪種點法比較泛用(適合單練且多張地圖適用):
配點是以99/70為模擬, 實際上應該練到99/66就偷笑了...
素質部分 1. Str 90+ 9 2. Str 99+ 9
Agi 90+ 9 Agi 90+ 9
Int 39+ 7 Int 37+ 7
Dex 40+10 Dex 20+10
技能部分 光獵 1 -> 瞬間移動 2 -> 傳送之陣 2
治癒術10 -> 加速術 10
天使之障壁10 天使之賜福10 天使之護10 天使之擊10
鐵沙掌10 -> 蓄氣 5 -> 吸氣 1 -> 爆氣5 -> 狂蓄氣1
浸透勁3 -> 彈指神通3 -> 阿修羅霸凰拳5
移花接木10
六合拳 10
----------------------------------------------------------------
大部分的時間滴是自己練功, 傳陣點到一就夠;
治癒10是因為後期會打到高傷害的怪, 怕來不及補因此點到滿;
加速點到滿是不想多花時間放技能, 萬一遇到爆走怕會趴;
天使系列是常駐的被動技能因此點到滿.
鐵沙掌點滿是因為可能會多準備幾套武器,
因為有些武器初期買不起, 想暫時利用高Str來裝備多洞武器.
移花接木點到滿是希望能增加迴避(後期有些怪很難95%閃).
六合滿是因為高攻速高傷害武僧的輸出主力.
有幾個問題想請教諸位前輩:
一 爆走的時候會需要用到發勁跟彈指來清怪嗎?
這部分效率會不會比我普攻來的差?
若效益不錯, 會考慮點到滿, 只是兩個點法的dex相差20,
念起來不曉得會不會有明顯的速差?
二 我該把點數挪到連技嗎?
看大部分敏武僧的分享, 因為輸出太快, 在0.x秒之間要接出連技:
六合 -> 連環 -> 猛龍 -> 伏虎 -> 氣絕 , 幾乎很難放到完整,
要就乾脆都不要點; 另外是連技型的點數不夠點阿修, 也不夠氣彈來放,
但我本身是一定要玩阿修的, 至少偶爾可以歡樂一下自娛娛人~
三 狂蓄氣有必要點嗎?
雖然只有一點, 不過因為高迴避, 似乎沒有迫切的需求點出來?
不用點的話我會移到傳陣, 至少多一些練功走路坐飛機的時間.
四 阿修的強度哪個點法比較夠呢?
1跟2的點法差別在於把Str拿來補Dex, 我試算過傷害輸出是Str 99
會略強一些, 但沒有非常明顯的差距, 正猶豫要捨棄1的Str換成2的Dex...
公會成員的要求是城戰能夠到就好, 不期望我能殺死其他玩家 ( ̄□ ̄|||)a
所以我的阿修比較有可能拿來吃王(雖然念的又慢傷害又低);
想請教哪個點法會比較泛用呢? 由於我是中產階級, 所以裝備大概都是
普通老百姓會持有的, 懇請大家不吝解惑, 感謝!
--
Losers always whine about their best, 輸家總是抱怨他們已經盡力了,
Winners go home and fuck the prom queen! 贏家才能搞上選美皇后!
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配點是以99/70為模擬, 實際上應該練到99/66就偷笑了...
素質部分 1. Str 90+ 9 2. Str 99+ 9
Agi 90+ 9 Agi 90+ 9
Int 39+ 7 Int 37+ 7
Dex 40+10 Dex 20+10
技能部分 光獵 1 -> 瞬間移動 2 -> 傳送之陣 2
治癒術10 -> 加速術 10
天使之障壁10 天使之賜福10 天使之護10 天使之擊10
鐵沙掌10 -> 蓄氣 5 -> 吸氣 1 -> 爆氣5 -> 狂蓄氣1
浸透勁3 -> 彈指神通3 -> 阿修羅霸凰拳5
移花接木10
六合拳 10
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大部分的時間滴是自己練功, 傳陣點到一就夠;
治癒10是因為後期會打到高傷害的怪, 怕來不及補因此點到滿;
加速點到滿是不想多花時間放技能, 萬一遇到爆走怕會趴;
天使系列是常駐的被動技能因此點到滿.
鐵沙掌點滿是因為可能會多準備幾套武器,
因為有些武器初期買不起, 想暫時利用高Str來裝備多洞武器.
移花接木點到滿是希望能增加迴避(後期有些怪很難95%閃).
六合滿是因為高攻速高傷害武僧的輸出主力.
有幾個問題想請教諸位前輩:
一 爆走的時候會需要用到發勁跟彈指來清怪嗎?
這部分效率會不會比我普攻來的差?
若效益不錯, 會考慮點到滿, 只是兩個點法的dex相差20,
念起來不曉得會不會有明顯的速差?
二 我該把點數挪到連技嗎?
看大部分敏武僧的分享, 因為輸出太快, 在0.x秒之間要接出連技:
六合 -> 連環 -> 猛龍 -> 伏虎 -> 氣絕 , 幾乎很難放到完整,
要就乾脆都不要點; 另外是連技型的點數不夠點阿修, 也不夠氣彈來放,
但我本身是一定要玩阿修的, 至少偶爾可以歡樂一下自娛娛人~
三 狂蓄氣有必要點嗎?
雖然只有一點, 不過因為高迴避, 似乎沒有迫切的需求點出來?
不用點的話我會移到傳陣, 至少多一些練功走路坐飛機的時間.
四 阿修的強度哪個點法比較夠呢?
1跟2的點法差別在於把Str拿來補Dex, 我試算過傷害輸出是Str 99
會略強一些, 但沒有非常明顯的差距, 正猶豫要捨棄1的Str換成2的Dex...
公會成員的要求是城戰能夠到就好, 不期望我能殺死其他玩家 ( ̄□ ̄|||)a
所以我的阿修比較有可能拿來吃王(雖然念的又慢傷害又低);
想請教哪個點法會比較泛用呢? 由於我是中產階級, 所以裝備大概都是
普通老百姓會持有的, 懇請大家不吝解惑, 感謝!
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仙境傳說
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at 2010-06-18T07:59
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