攻速不求人、免查表 - 暗黑破壞神

By Yedda
at 2014-05-26T08:34
at 2014-05-26T08:34
Table of Contents
先前,為了節省時間,很多簡單的東西,都略去不寫,
不過,這些相對簡單的東西,似乎才是很多人會發問的。
總之,這篇文章,是解釋一下攻速的算法,適合新手閱讀。
我的攻速有多少?
不要去看面板上的"我的攻擊次數",
也不要去看武器上面的白字攻速
這些可能都不準。
要算準確的攻速,需要以下資訊:
A. 武器的原始攻速 (附在文末,要注意,61級以上的雙手武,攻速會加快)
B. 武器上的加攻速綴詞數值
C. 面板上的"攻擊速度提高"
D. 巫女是否帶專注靈氣
攻速= A*(1+B/100)*(1+C/100)*1.03
↑
如果有專注靈氣(要注意,以前用加的,目前改為乘的)
我想要達到X frame,需要多少攻速?
只需要以下資訊:
A. 該技能在人物攻速=1時,是多少frame (基礎frame)?
有了A的資訊,跟目標X之後,再怎麼計算攻速需求?
算法為:
最低需求攻速就是剛好超過A/(X+1),
__
比如,基礎frame=60,若要到達54f,則攻速超過60/(54+1) = 1.09,就是54f。
我怎麼知道現在的攻速下,是多少frame?
算法也很簡單:
就是基礎的frame,除以目前攻速,再無條件捨去至個位數。
__
比如,基礎frame為42,攻速為1.1,則目前frame數為42/1.1 = 38.18 = 38
執行此判斷時,要特別記住,寵物的frame數,為6的倍數,
因此,算出來為38,介於42及36中間,答案就要取42 (就記系統不佛心,會取慢的)。
---------------------------------------------------------------------------
空拳 1
祭祀刀 1.4
單手斧 1.3
單手重武 1.3
單手釘鎚 1.2
單手劍 1.4
單手鏈枷 1.4
雙手鏈枷 1.15
矛 1.2
弓 1.4
弩 1.1
弩槍 1.6
匕首 1.5
武杖 1.15
法杖 1.1
長柄武器 1.05
拳套武器 1.4
雙手斧 1.1
雙手重武 1.1
雙手劍 1.15
雙手釘鎚 1
魔杖 1.4
1級入門白武 1.2
--
不過,這些相對簡單的東西,似乎才是很多人會發問的。
總之,這篇文章,是解釋一下攻速的算法,適合新手閱讀。
我的攻速有多少?
不要去看面板上的"我的攻擊次數",
也不要去看武器上面的白字攻速
這些可能都不準。
要算準確的攻速,需要以下資訊:
A. 武器的原始攻速 (附在文末,要注意,61級以上的雙手武,攻速會加快)
B. 武器上的加攻速綴詞數值
C. 面板上的"攻擊速度提高"
D. 巫女是否帶專注靈氣
攻速= A*(1+B/100)*(1+C/100)*1.03
↑
如果有專注靈氣(要注意,以前用加的,目前改為乘的)
我想要達到X frame,需要多少攻速?
只需要以下資訊:
A. 該技能在人物攻速=1時,是多少frame (基礎frame)?
有了A的資訊,跟目標X之後,再怎麼計算攻速需求?
算法為:
最低需求攻速就是剛好超過A/(X+1),
__
比如,基礎frame=60,若要到達54f,則攻速超過60/(54+1) = 1.09,就是54f。
我怎麼知道現在的攻速下,是多少frame?
算法也很簡單:
就是基礎的frame,除以目前攻速,再無條件捨去至個位數。
__
比如,基礎frame為42,攻速為1.1,則目前frame數為42/1.1 = 38.18 = 38
執行此判斷時,要特別記住,寵物的frame數,為6的倍數,
因此,算出來為38,介於42及36中間,答案就要取42 (就記系統不佛心,會取慢的)。
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空拳 1
祭祀刀 1.4
單手斧 1.3
單手重武 1.3
單手釘鎚 1.2
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雙手鏈枷 1.15
矛 1.2
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弩 1.1
弩槍 1.6
匕首 1.5
武杖 1.15
法杖 1.1
長柄武器 1.05
拳套武器 1.4
雙手斧 1.1
雙手重武 1.1
雙手劍 1.15
雙手釘鎚 1
魔杖 1.4
1級入門白武 1.2
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