改版詳細內容 - 天堂II

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2004-07-06T14:25

Table of Contents

擴大版圖及狩獵區
1、 .新增亞丁領地:包括亞丁城堡、亞丁城鎮等地區,以及適合60級以上高等級玩家狩獵
的巨人洞穴、昂赫瀑布、鏡之森林、國立墓地、席琳封印、燃燒的沼澤以及納爾賽湖等區
域。
2、 奇岩領地新增安塔瑞斯的巢穴、哈汀學院等地區,並開拓奇岩與說話之島定期船航道
,航程約20分鐘。
3、 歐瑞領地新增赤眼山寨以及國境守備隊地區。
4、 新增奇岩城鎮以及古魯丁村莊競技場,在此沒有PK或PvP的懲罰。
5、 開放古魯丁城堡、狄恩城堡、奇岩城堡、歐瑞城堡、亞丁城堡。
6、 開放古魯丁村莊、古魯丁城鎮以及狄恩城鎮內根據地住所。
7、 修正矮人村莊一部分的建築物內部及部分出入口,變更長老院大廳的出入口方向。
8、 調整進入克魯瑪塔3樓核心房間入口門的等級。隨著開鎖級數的不同,能開的門大小也
不同。
9、 修復部分地區地形錯誤造成無法移動的地圖座標。


攻城系統
1、 初章版本將開放古魯丁、狄恩、奇岩、歐瑞以及亞丁等五座城堡。各城堡攻城戰每二
週將進行一次。系統內定攻城時間為周六或週日的晚上20:00整(以系統時間為準,請參考各
城堡前使者NPC)。
2、 只有4級以上的血盟才有攻城的資格,未滿4級的血盟雖然可以參與攻城過程,但無法
攻佔城堡。
3、 攻/守城登記時間為攻城戰24小時之前,結束攻城之後24小時之內將會宣布下一次攻城
時間。
4、 攻城戰進行的時間限制為2小時,守城方需維持戰果直到攻城結束時間才算真正的勝利

5、 守城方可使用傭兵以及陷阱系統協助防守城堡,以上攻城系統詳細內容請參閱官方網
站改版公告。


技能魔法
1、 .新增以下18個新技能。
-精靈、黑暗精靈巫師20級魔法「強效魔力回復」
-神使35級魔法「減輕負重」
-鬥士、突擊者36級技能「獅子之心」
-武者36級技能「風暴之擊」
-咒術詩人40級技能「魔力再生」
-長老40級魔法「抵抗衝擊」
-席琳騎士40級技能「生命吸取」
-霸主40級技能「帕格立歐迅捷」
-聖殿騎士43級技能「警戒狀態」
-傭兵43級技能「激怒」
-主教44級魔法「團體返生術」與「生命治癒」
-霸主44級技能「帕格立歐之心」、「帕格立歐憤怒」
-長老48級魔法「隊伍回歸術」
-戰爭工匠49級技能「召喚攻城高崙」
-死靈法師52級魔法「暗影詛咒」
-法魔,死靈法師,暗影召喚士,元素使56級魔法「痛苦轉移」
2、 修正移動加速、衝刺術、快速的使魔、風之疾走、風靈之歌及移動加速藥水的計算公
式,以上技能道具的速度加成將以固定比例提升而非以角色基本移動速度計算,以降低不同
種族間移動速度差距過大的公平性問題。
3、 技能造成的暈眩效果持續時間由6秒增加到9秒,相反的在暈眩狀況下遭到攻擊時,效
果瓦解的機率將會提昇。
4、 考慮背刺技能施展不易,因此降低使用該技能時MP的消耗量。
5、 為了提高法師狩獵的便利性,水漩渦、風漩術、赤燄燃燒、寒霜之焰等魔法射程增加1
/4。
6、 死亡之刺,風之爆裂,吸血鬼之爪,水之爆裂,寒霜之箭,冰之匕,暴風雨,寒霜之
焰,竊取精華等二轉以後職業所學習之下列魔法射程增加1/2。
7、 戰士技能能量奪取之射程距離增加1/2。
8、 為提昇攻城戰以及血盟戰時的戰術價值,所有目標對象為血盟成員的法術技能有效影
響範圍將變為兩倍。
9、 由於部分怪物移動速度增加,為了降低狩獵時的危險,巫師,術士,死靈法師,精靈
巫師,咒術詩人,黑暗巫師,狂咒術士等職業將可以額外學習到催眠術。
10、 為了強化騎士系列職業的特性,因此強化了移箭術的效果。
11、 新增精靈長老可學習魔法「活力激發」。
12、 主教以及精靈長老魔法「終極返生術」可學習等級提昇為五級。等級五的「終極返生
術」將有約50%的經驗值恢復效果。
13、 修正安全區域會遭受到紫人部分特定技能傷害的問題。
14、 修正在一般地區對紫人施展槍舞旋風以及怒雷風暴技能但不會變成紫人的問題。
15、 怒雷強擊將修正為魔法攻擊,因此原本使用魔靈彈時傷害力並不會增加的情況已經修
正。
16、 迷魅之咒施展成功時將會出現相關訊息。
17、 修正成功使用不死生物破壞技能,有時系統仍會出現失敗訊息的問題。
18、 為了杜絕自體變化的紛爭,第一個向怪物使用自體變化成功的角色或隊伍,在怪物死
亡後一定時間內具有優先回收權。
19、 修正連續向兩隻怪物使用自體變化成功後有時會無法使用回收者的現象。
20、 能量奪取、纏繞之足、冰凍之擊、施毒術、神聖之擊、心之恐懼、衰弱術、遲緩術、
怒雷強擊等部份技能消耗的MP減少1/2,施展時間縮短1/4。
21、 要害刺擊修正為裝備雙刀武器亦可使用。
22、 使用等級二的淨化技能可解除部分怪物所造成的石化效果。
23、 攻城高崙召喚出來之後,每分鐘需消耗燃料70顆C級寶石,總共可使用20分鐘。
24、 降低牧師魔法「狂戰士魂」影響魔法攻擊力以及魔法施展速度之效果。
25、 屍疫、召喚起死回生者、召喚腐屍、屍體爆裂等魔法施展時間縮短為1/3。
26、 修正可以對已死亡玩家施展輔助性法術的問題。
27、 改善部分技能魔法施展的動作效果以及圖示。

戰鬥系統
1、 .對怪物使用下毒或放血攻擊時,總合造成目標物多少傷害,也得到相同比例的經驗值

2、 盾牌防禦機率修正為與敏捷有關,敏捷越高的角色,盾牌防禦成功的機率越高。
3、 加強了對攻擊方向的判斷。修正使用背刺、致命爆破之類技能時,站在怪物面前背對
攻擊可獲得高命中率的現象。並根據方向性加強了致命攻擊、盾牌防禦機率以及攻擊成功等
不同的機率判定。
4、 修正戰鬥中強制斷線登出問題:角色將會持續停留於伺服器上15秒的時間才會自伺服
器下線。
5、 為避免惡用,紫人狀態結束前五秒名字顏色將會開始閃爍,以便提醒玩家。
6、 對紫人、紅人或怪物施展有利輔助魔法時,亦將會變為紫人狀態。
7、 角色等級上限由70級調整為75級。
8、 為強化盾牌的功能性,增加了盾牌對弓箭攻擊的防禦機率。



重量系統
1、 .增加部分武器、防具以及其他道具的重量,亦同時提高角色的負重能力,平均計算角
色負重能力較改版前增加約1.5倍。
2、 .修正負重狀態懲罰:負重66.6%以上HP/MP回復速度下降50%;負重80%以上,HP/MP無
法自動回復,移動速度下降50%;負重100%時,HP/MP無法回復,且角色無法移動,但可與
NPC對話。
3、 角色負重能力修改為受到體質的影響。
4、 道具欄負重狀況改為百分比(%)顯示。
5、 修正各種類武器重量標準,法師類武器重量將遠低於戰士類武器,且等級越高的武器
重量越輕。
6、 修正各種類裝備重量標準,法袍類裝備重量將遠低於裝甲類裝備,且等級越高的裝備
重量越輕。
7、 .減低魔靈彈(包含祝福的魔靈彈)重量:普通、D級魔靈彈重量修正為 5,C級、B級魔
靈彈重量修正為3,A級魔靈彈重量修正為2。
8、 為了配合魔靈彈的重量平衡,靈魂彈也增加了重量:普通靈魂彈重量變更為4,D級、C
級靈魂彈重量修正為3,B級、A及靈魂彈重量修正為2。

9、 箭類物品重量變更:木箭變更為6、骨箭變更為5、鐵箭與銀箭變更為4、米索莉之箭變
更為3。
10、 增加矮人製作物品所需部分材料重量。
11、 修正獲得多樣物品時,可超過負重量最大上限的錯誤。

怪物及NPC設定
1、 .增加新增領地怪物、新地區的村莊NPC,並更新部分村莊NPC的服裝圖像顯示。
2、 新增頭目級六大龍之一的地龍安塔瑞斯:角色等級50以上,完成任務「地龍的出現」
後取得任務道具,即可於特定時間內進入安塔瑞斯的巢穴。
3、 於荒原、遺忘神殿、克魯瑪塔、游擊隊隱匿地、龍之谷、安達拉斯的洞穴,歐瑞領地
、巨人洞窟,燃燒的沼澤等地新增隊伍型態活動之怪物,對同等級怪物而言,隊伍型態怪
物將提供較好的經驗值以及戰利品。
4、 大部分怪物的移動速度增加約10%,50級以上的怪物移動速度增加約50%。而部分怪物
速度將會減低,以平衡整體怪物的移動速度。
5、 增加使用技能的怪物數量與各種類的怪物技能。怪物使用的技能越強,其經驗值也會
越高。
6、 修正怪物使用技能時,沒有延遲時間的問題。怪物也將會需要一定的時間週期才來再
次使用技能。
7、 狩獵因任務存在的怪物時,將無法獲得經驗值、SP以及任何戰利品。
8、 為降低伺服器的負載,因此減少部分地區怪物配置數量,改為加快怪物的重生時間。

9、 變更象牙塔附近地區怪物配置。
10、 減少說話之島、黑暗妖精村莊和精靈村莊周圍低等級怪物的數量,並稍微增加部分較
高等級怪物。
11、 在狄恩領地、奇岩領地、歐瑞領地、半獸人村莊以及矮人村莊附近新增各種小型頭目
級怪物。
12、 小型頭目級怪物比一般同等級怪物擁有更高的HP,因此獵殺之後亦提供較高的經驗值

13、 部分怪物新增對話內容。
14、 .新增領地城鎮、根據地以及新任務所需的相關NPC。
15、 任務小精靈的囑託中小精靈莫妮卡的位置,由精靈村莊西南方出口變更為東南方出口

16、 修正寵物任務中古魯丁村莊的寵物管理員馬汀位置。
17、 除新手村莊以及芙羅蘭村莊之外,其餘各城鎮村莊新增寵物管理員NPC提供服務。
18、 修正角色20級並轉職之後,可以降級再向領導者NPC對話要求進行轉職試練的錯誤。

19、 修正向賽勒諾斯成功使用擊暈技能時,頭上沒有顯示擊暈圖形效果的問題。
20、 增加部分投擲槍矛武器的怪物。
21、 所有怪物的魔法防禦力調降。因此傷害型魔法對怪物的威力將增加約15%左右,魔法
成功機率也會有所增加。
22、 修正部分怪物屬性為不死系,聖光術、神聖武器等技能將對不死系怪物產生影響。
23、 增加部分投擲槍矛武器的怪物。
24、 所有怪物的魔法防禦力調降。因此傷害型魔法對怪物的威力將增加約15%左右,魔法
成功機率也會有所增加。

道具相關修正
1、 提升武器、防具的強化效率,超過安定值的武器繼續強化時,每+1的效果將為安定值
內的2倍。超過安定值的防具繼續強化時,每+1的效果將為安定值內的3倍。
2、 強化+4以上的武器防具時,因強化而增加的結晶數量也增加為兩倍。因此當裝備或武
器強化失敗時所獲得的結晶體數量也將會增加。
3、 為了增加弓類武器的續戰力,因此些微調降部分弓類武器使用時的MP消耗量,但提高
了靈魂彈使用的數量。
4、 弓類武器變更為普通弓和長弓兩種。長弓的攻擊速度比普通弓慢,但再使用時間短,
攻擊力和魔法攻擊力比普通弓要高。以下是變更為長弓纇的武器:長弓、強化長弓、元素弓
、阿卡特長弓、黑暗精靈長弓、靈魂弓。
5、 箭矢的價錢整體調降,因此弓箭製作卷軸內容也隨之修改,使用相同的材料將可製作
出更多的箭矢。
6、 弓以及槍矛類將修改為以拋物線的軌跡射出。
7、 修正了怪物掉落的道具結構,一個怪物將可能會掉落更多樣化的道具,因此整體掉寶
率也微幅的提高。但是透過自體變化以及回收者獲得道具種類設定不變。
8、 戰戟類道具的基本傷害有些微下降,但是攻擊範圍增加。
9、 使用一般魔靈彈時,施法速度由原本提昇30%修正為提昇40%。
10、 修正製作魔靈彈所需的材料以及道具數量。
11、 新增祝福的魔靈彈和製造所需的卷軸。使用祝福的魔靈彈時,一次只能使用一回合,
但是魔法威力增加為2倍。
12、 新增以下14種套裝功能。
-奉獻套裝:奉獻外衣、奉獻長襪、皮頭盔
-米索莉重甲套裝:米索莉護甲、米索莉脛甲、頭盔(圓木盾)
-知識套裝:知識外衣、知識長襪、知識手套
-刺尾獅皮套裝:刺尾獅皮襯衫、刺尾獅皮脛甲、刺尾獅皮靴
-米索莉法袍套裝:米索莉外衣、米索莉長襪、精靈米索莉手套
-米索莉輕甲套裝:米索莉襯衫、鍛造米索莉脛甲、米索莉靴
-鍊甲套裝:鏈甲衫、鏈脛甲、鏈頭巾(鏈盾)
-金屬板甲套裝:金屬板皮甲、金屬板脛甲、金屬板長靴
-合金盔甲套裝:合金盔甲、合金頭盔、合金盾
-惡魔法袍套裝:惡魔外衣、惡魔長襪、惡魔手套
-覆殼皮甲套裝:覆殼皮甲、覆殼脛甲、覆殼長靴
-飛龍皮甲套裝:飛龍皮甲、飛龍皮長靴
-全身盔甲套裝:全身盔甲、全覆式頭盔(全覆式盾)
-神聖法袍套裝:神聖外衣、神聖長襪、祈福手套
13、 增加20級上的寵物狼用道具以及各種幼龍用道具。可於各村莊寵物管理員處購買。
14、 .增加學習新技能或魔法所需的卷軸以及魔法書:減輕負重可從商店買到,帕格立歐
之心需透過任務獲得、召喚攻城高侖、集體返生術、隊伍回歸術可以狩獵怪物獲得。
15、 隨魔法書種類不同,其圖示也進行了修正,部份的防具和盾牌圖示也有變更。
16、 半獸人商店開始賣售木脛甲。
17、 可於碼頭管理員購買奇岩港口與說話島之間往返的定期船票。
18、 迷你地圖增加經緯線刻度,並修改地圖移動方式。
19、 終極治癒藥水在系統訊息及道具欄中表示為強化治癒藥水的問題已修正。
20、 使用合成的雙刀武器時,裝備欄所出現的欄位圖示變更。
21、 變更部分裝備武器外觀以及圖示。
22、 修正飛龍皮靴、覆皮皮靴、龍皮靴、覆殼皮靴、金屬皮靴等裝備穿著後無法顯示圖形
的問題。
23、 復活卷軸的使用時間增加4倍,而復活魔法則沒有變動。
24、 新增B級裝備武器以及製作的材料、卷軸。可透過狩獵方式獲得。
25、 使製作卷軸製作B級以上道具時,將會不同材料的選擇,並且會有失敗的機率。選擇
不同的材料製作時,成功的機率也會有不同。物品製作完成後卷軸將會消失,製作失敗的
話材料將會消失不會退還。
26、 為改善降等級賺錢的情況,因此修正20級以上怪物的掉寶率,狩獵等級越高的怪物,
將可獲得到更好的寶物。特別是50級以上的怪物掉材料、裝備或武器的機率更是大幅增加

27、 增加狩獵時獲得高需求量材料的機會,意即將會有更多的怪物會掉落或者收集到高需
求量的材料。
28、 修正戰利品會看不到、或者無法撿取以及掉落至無法移動區域的問題。
29、 透過鐵匠可以合成新的雙刀武器。但目前僅開放C級雙刀的合成製作。


任務系統
1、 .新增8個任務:黑獅子的狩獵(可重複)、宿願的藥水(可重複)、獵人的歌聲(可重複)
、魔法銅錢(可重複)、地龍的出現(進入安塔瑞斯巢穴的條件)、決議(四級血盟任務)、擴大
野心!(五級血盟任務)、小翅膀(幼龍任務)。
2、 增加任務選項中任務各階段內容說明功能,可使用左右按鍵觀看該任務目前階段或之
前階段的任務情報。
3、 修正進行巨匠的審核任務時,無法於長老院中進行其他一般任務的錯誤。
4、 修正黑暗精靈教學任務中,方向儀上的領導者位置在黑暗精靈村莊與精靈村莊兩個地
方重複出現的問題。
5、 修正收集者轉職任務中,蜂蜜罐與珠子不需使用自體變化以及回收者即可獲得的問題

6、 修正工匠轉職任務中,可重複獲得盜賊的足跡的問題。
7、 修正精靈村莊「與獸人的交戰」任務完成後,無論法師或戰士都會獲得夕陽之杖的問
題。


根據地系統
1、 .開放12個買賣型根據地:
-古魯丁村莊:開放4個小型根據地
-古魯丁城鎮:開放5個大型根據地
-狄恩城鎮:開放3個小型根據地
2、 血盟等級2以上的血盟才具有參與根據地拍賣的資格,每個血盟只參與一個根據地的投
標,並且只能擁有一個根據地(包括佔領型根據地)。
3、 根據地買賣以及保證金之扣除與退還將統一於盟倉中進行。
4、 擁有根據地的血盟,系統將於每星期自動於血盟倉庫中扣除固定金額的管理費用,若
超過七日仍未支付,根據地將被系統強制拍賣,且之前投標金額將不退還。
5、 根據地具有快速回復HP、MP以及傳送到村莊附近地點的各種功能,欲使用相關供能亦
須支付固定金額的維持費用,支付一次費用只能使用一週時間。根據地拍賣後相關功能隨
即停止。
6、 擁有根據的的血盟主可將根據地拍賣,拍賣期間原血盟將失去該根據地的所有權。
7、 修根據地有關買賣、維持等詳細內容請參閱官方網站改版公告。


寵物及召喚術系統
1、 增加三種寵物幼龍:玩家需先完成小翅膀任務後即可隨機取得不同能力之幼龍,此任
務可重複進行。
2、 寵物身上若存放物品後使用返回指令,物品將會歸還到主人身上(伺服器或NPC伺服器
當機時則不在此限)。
3、 當寵物返回時,若寵物身上的物品與主人原負重總合超過100%,或主人身上以無多於
空間時,寵物身上的物品將全數掉落地面,15秒時間內主人擁有優先撿取權。
4、 將寵物解散時,寵物身上物品將會隨之消失。
5、 寵物幼龍的能力各有不同,介於寵物狼之間,並且食用飼料的量依照幼龍種類亦有差
別。
6、 寵物等級越高,所需要的飼料量越少。
7、 寵物死亡時,狼一次會下降2級,幼龍則下降1級。
8、 修正寵物狼的基本能力值。
9、 修正寵物只有當負重達100%才有懲罰的問題。
10、 修正主人在死亡狀態下也可以對寵物或召喚怪下達指令的問題。
11、 修正無法向寵物或召喚怪施展各種異常狀態魔法的問題。
12、 修正使用召喚術或寵物殺死其他玩家角色時,會使對方物品身上物品掉落的現象。
13、 修正部份未更新的地形附近無法召喚寵物或召喚怪的問題。
14、 修正伺服器關閉重開後無法正常召喚寵物或召喚怪的問題。。
15、 取消寵物或召喚怪解散的快速鍵,並修正寵物或召喚怪消失或是收回時,寵物的狀態
視窗無法正常消失的問題。
16、 召喚怪的使用時間從原本的15分鐘增加到20分鐘,隨著召喚怪的不同,召喚怪與主人
一同狩獵所獲得到的經驗值也不同。
17、 依照不同類型以及等級的召喚術,適量的降低了召喚所需結晶的數量。
18、 調整召喚闇魔、召喚影魔、召喚魔法貓、召喚戰鬥貓、召喚夢幻獨角獸、召喚戰鬥獨
角獸等六種召喚魔法可學習等級,以及召喚術最高等級。
19、 召喚怪視窗中增加召喚剩餘時間的顯示。。
20、 召喚怪使用技能時會根據使用技能的不同而有不同的再延遲時間。
21、 修正第4級以上的召喚獸的MP比標準值還低的問題。
22、 修正在召喚怪的物品欄中,為無法放置各種卷軸。
23、 修正當使用召喚怪專用輔助技能時,還要重新設定攻擊目標的不便。
24、 減少招喚晶體的費用,但是持續時間仍是15分。
25、 強化晶體的人工智慧,對已經死目標持續使用下毒或詛咒的機率將大幅降低。

遊戲功能新增及變更
1、 新增功能選項模仿細節功能:可調整畫面精細度以及法術技能特殊效果的顯示(攻城戰
建議關閉)。
2、 新增功能選項角色顯示限制功能:可調整周遭範圍內角色模樣顯示的限制。
3、 新增功能選項頻道符號功能:可開關各頻道前置的發言符號自動出現功能。
4、 修正登入伺服器選單之推薦伺服器功能。
5、 修正動作選項的販賣、肯定、否定、致敬等圖示。
6、 新增組隊及交易指令視窗時間計量顯示,時間結束無回應則自動拒絕。
7、 開放攻城相關系統:包括城堡傭兵、守護塔等功能。
8、 開放根據地買賣系統:開放古魯丁村莊、古魯丁城鎮以及狄恩城鎮共12個根據地。
9、 一般發言的可見範圍縮小為原本的1/4。
10、 可使用熱鍵直接切換各頻道頁面(Alt+PageUp、Alt+PageDown)。
11、 以滑鼠右鍵選取隊伍視窗內的隊員,可變為協助攻擊。
12、 輸入密語指令(")時,可直接帶出前次密語玩家名字,若按向下箭頭按鍵,將可重新
輸入密語對象,若按向上箭頭按鍵,可依序顯示之前曾經密語過的玩家名字。
13、 修正施展魔法後即可開啟個人商店的BUG。施法中途開啟個人商店的話,之前的動
作將會取消。
14、 修正中了睡眠魔法後也能開啟個人商店的BUG。
15、 修正等級60以上,在部份地區中無法正確顯示經驗值的問題。
16、 施展技能或魔法時,無法解除或裝備道具。
17、 修正當用完所有箭矢並更換武器的情況下,道具欄顯示0支箭的BUG。
18、 增加可以下各種社交動作的指令,玩家可將滑鼠停留在社交動作欄上閱讀說明視窗詳
細內容。
19、 修正NPC名稱會往右偏移的問題。
20、 .好友名單最多可設定64名,但系統只能顯示40名。額滿之後若仍想新增時,將會出
現錯誤訊息。以下為好友指令修正:
-增加成員至好友名單:/邀請好友+名字
-刪除好友名單成員:/刪除好友+名字
-檢視好友名單:/好友名單
21、 黑名單功能因韓方釋出版本有誤,因此目前只可使用於英文模式,並且無法適用於中
文角色,已反應給韓國開發公司處理,將於近期內盡快修正。黑名單設定與好友名單相同
,最多可設定64名,但系統只能顯示40名,英文模式使用指令如下:
-隔絕玩家:/block+名字(限英文)
-停止隔絕:/unblock+名字(限英文)
-隔絕名單:/blocklist
22、 修正使用Window98以及WindowMe作業系統時,提示說明被截斷或出現亂碼的問題。
23、 新增角色之間道具貨運系統。
-貨運系統限定同帳號內角色方可使用,欲將道具運送到其他角色身上時,可找各村莊倉
庫管理員進行。
-貨物無法於其他村莊或城鎮領取。
-單一角色可收取之貨運道具上限為200樣
-道具一但運送之後將無法取回,若角色刪除則貨運中的道具將會消失。
24、 身上道具欄位已滿的情況下,即使把組隊的規則設為隨機獲得,將仍然無法獲得道具

25、 定期船隻出航的瞬間,將加強確認有無船票的系統設計。
26、 狄恩守門人周圍區域修正為安全地區。
27、 修正游擊隊隱匿地地區使用返回卷軸會回到不同村莊的問題。
28、 為了玩家健康著想,增加長時間進行遊戲警告。

操作介面
1、 .所有基本視窗將可任意移動。
2、 特殊狀態圖示改為視窗顯示,並可任意移動,變更後的位置將會自動儲存。
3、 新增同盟頻道:包括各頻道接收控制選單中的同盟頻道選項。
4、 頻道視窗頁面順序變更為,整體、買賣、隊伍、血盟、同盟,不屬於血盟或同盟的情
況下,該頻道將無法切換使用。
5、 角色簡易視窗(HP/MP/經驗值視窗)長度可任意調整。
6、 新增目標視窗下拉功能:可查詢目標角色血盟及同盟資訊。
7、 新增社交動作:思考、等待、笑。
8、 強化尋找隊友之顯示:角色ID上方將會出現特殊黃色訊息。
9、 新增系統選單求助功能選項內容。
10、 製作物品和雙刀時,介面變更易懂,並且容易操作。
11、 字元下方增加陰影效果,增加辯讀性。
12、 迷你地圖增加經緯線刻度,並修改地圖移動方式。
13、 組隊邀請以及交易視窗新增加讀秒顯示以及時間到自動取消功能。
14、 視點將可由下往上看。將視點轉向正上方的話,角色會變為半透明。

血盟及同盟
1、 .血盟升級至4級以及5級時,所需要的金幣修正為必須完成特定血盟任務並取得任務道
具才可提升。
2、 血盟戰或同盟戰時,除非盟戰時間已到,否則將無法停止戰爭(此項設定已確認為BUG
,已反應給韓國開發公司處理)。
3、 同盟戰功能因韓方釋出版本有誤,因此目前只可使用於英文模式,並且無法適用於中
文盟名,已反應給韓國開發公司處理,將於近期內盡快修正,英文模式使用指令如下:
-宣戰:/allywarstart+同盟名(限英文)
-停戰:/allywarstop+同盟名(限英文)
-投降:/allywarsurrender+同盟名(限英文)
4、 修正可同時進行10個血盟戰。雖然進行血盟戰時無法向其他血盟宣戰,但是可以由其
他血盟申請戰爭,因此可以同時進行一場以上的血盟戰。
5、 血盟等級1級以上的血盟增加血盟專用倉庫功能。一般盟員僅能將物品存入,只有盟主
可將物品領取出來。
6、 血盟戰或攻城戰時參與角色頭上會出現特別標記。友方成員標記為藍色,敵對血盟標
記將顯示為紅色。
7、 修正系統無法正確顯示拒絕盟戰訊息的問題。

音樂與音效
1、 增加部分舊有地區遊戲背景音樂。
2、 增加新開放地區遊戲背景音樂。
3、 新增部分技能魔法或物品使用的音效。
4、 增加定期船出發前通知鈴聲。

改版特別注意事項
1、 .攻城戰時伺服器異常狀況之設定:
-攻城進行中若伺服器或NPC伺服器關閉,伺服器重新啟動後戰場內將恢復為伺服器關閉之
前的狀況。包括守城NPC及城門生命值、各血盟陣地生命值、角色所在位置等。
-伺服器或NPC伺服器當機重新啟動後,城堡周圍戰場內將處於短時間的凍結狀態,待伺服
器完全正常化再次開始進行攻城戰之前,戰場內的所有角色以及NPC將無法進行移動與攻擊,
並無法恢復HP以及MP,戰場外的角色或NPC不可進入戰場,也不可攻擊戰場內的角色。
-凍結狀態下的玩家由於無法移動,因此將無法順利重新組隊,建議玩家可使用隊伍搜尋指
令進行隊伍重整,此外於凍結狀態下的玩家將無法使用訴求系統。
2、 地龍安塔瑞斯討伐時,伺服器異常狀況之設定:
-在伺服器或NPC伺服器當機的情況下,安塔瑞斯的生命值將儲存為斷線前的狀態。
-在安塔瑞斯的巢穴中角色斷線或重登時,如果30分鐘內未連線(不包含伺服器關閉時間),
再連線時角色將自動移動到最近的村莊。
3、 因初章改版後寵物在收回為狼喉輪狀態下無法保存物品,原先在寵物物品欄的東西將
自動轉移到主人的物品欄,若角色物品欄空間不足,則剩餘物品將會轉移到角色倉庫中,
由於可能造成玩家超重而無法移動的問題,建議玩家先行將寵物身上物品移除。
4、 因初章改版後靈魂彈及魔靈彈等部份道具增加重量,因此改版同時將會將此類物品自
動轉移至角色倉庫中,若玩家倉庫已達上限時,轉移至倉庫中的物品將會無法正確顯示,
玩家必須將倉庫多餘物品領出後才能看到完整存放物品,為避免遭致不必要的困擾,建議玩家
先行預估足夠空間,並將靈魂彈及魔靈彈等物品先行存放至倉庫中。
5、 由於狩獵場增加了不少新怪物,身上沒有靈魂彈或魔靈彈可能會有一定的危險,因此
所有的玩家角色一律會移動到最近的村莊。
6、 由於初章改版後佔領型根據地(游擊隊隱匿地)將開放完整功能,為顧及遊戲公平性,
因此將於變更為無血盟佔領狀態,建議佔領根據地的血盟成員先行至附近村莊中離線。




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我時時狂戀著我綠色的軍服
我癡癡喜歡著我軍校的生活
我深深喜愛著我帥氣的平頭
規律的生活,認真的學習,深深打動我的心
我已經尋找到自己想要的夢,努力實踐吧

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Tags: 天堂II

All Comments

什麼怪比較會掉焦炭、木炭、煤礦?

James avatar
By James
at 2004-06-28T22:01
木炭類的實在是太貴了..-.- 玩家都瘋了 所以想要自己打 大概都等級30以上 看網站是寫這些..問大家一下 炭焦 雄性沼澤司塔卡拓 35 1.1947% 布賴卡獸人巫師 34 1.1307% 夏魯克追擊者 28 0.8212% 夏魯克的搜尋者 26 0.7482% 雄性沼澤司塔卡拓 夏 ...

Re: 收集情報 vol.1

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2004-06-25T21:02
※ 引述《linweilinwei (葵怎麼這麼可愛阿..)》之銘言: : ※ 引述《lgs10709 (暱稱)》之銘言: andlt;以上大大的文抱歉恕刪^^andgt; 我po一下我練矮收分身心得好了 lv10~20裝備:青銅全套+毒蛇之牙 地點:廢礦坑 方法:因為是分身 所以是吃蛋打(除第一階段葛倫狼人 ...

Re: 收集者哪邊比較好收東西?

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2004-06-02T13:55
※ 引述《takala (草莓批發行)》之銘言: : 之前都在矮人村收東西....鋼鐵礦跟研磨劑...還有用不完的回捲... : 請問有練過收集者的大大....有去過那邊收集來效益很大的地方嚕... : 另外....20級以上矮人要拿什麼比較好... : 發現沒拿矛跟鈍器....技能也 ...

天堂 II 硬體 -系 統 - 網路專業分析4

Wallis avatar
By Wallis
at 2004-05-08T10:29
[天二目前的合理配備是 gf3-ti500 與 768mb 記憶體] 眾多人會追求 cpu , 硬碟速度, 雙不雙通道, 其實都可以放到其次!! 希望我的經驗可以提供各位當參考! 大大, 先升級你的記憶體吧, 再者, mx440應該是64m甚至於更小的吧, 這一部份應該優先調整, 不調整的話跑所有的3D遊戲 ...

天堂 II 硬體 -系 統 - 網路專業分析3

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2004-05-08T10:27
[哪些引響了天二的進城的順不順呢] 3d 卡材質的容量, 以 tnt 來說, 也有 16mb, 也有 32mb, 也有 64mb, 再以 gf4 來說, 也同樣有 32mb, 64mb, 128mb, 再以大家目前耳熟能詳的 gf4-mx440 來說, 有錢買128mb 的 mx440 的人, 或and#34 ...