天堂 II 硬體 -系 統 - 網路專業分析3 - 天堂II

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2004-05-08T10:27

Table of Contents

[哪些引響了天二的進城的順不順呢]
3d 卡材質的容量, 以 tnt 來說, 也有 16mb, 也有 32mb, 也有 64mb, 再以 gf4 來說, 也同樣有 32mb, 64mb, 128mb, 再以大家目前耳熟能詳的 gf4-mx440 來說, 有錢買128mb 的 mx440 的人, 或"懂得買" 128mb 的 mx440 的人很少. 因此我就提幾個數值給各位看

1. 以 mx440 的 3dmark 分數, 從 3800~8000 的都有, 大多數人以為是 cpu , 廠牌決定了高低, 但其實當然還有 2x, 4x, 8x 的主要因素 , 可是這些在天2處理上的數據呢

(1) mx440 3dmark 分數 3800~8000, 但材質記憶體64mb的進城處理大該都要花 9 秒鐘 (記憶體 1g)
(2) mx440 3dmark 分數同樣 4200~8500, 但材質記憶體 128mb 的進城處理大約要花 8 秒鐘
(3) 記憶體只插了 512mb , 上面 (1) 的硬體花了 11 秒鐘, 記憶體只差 256mb, 上面(1) 的硬體花了 19 秒鐘, 且走路還極度會頓, 卡的很嚴重, 此時看硬碟可能快虛脫了!

2. 以 fx5200 的 3dmark 分數, 從 7000~12000 的都有,
(1) 但材質有 64mb 的, 進城處理大約要花 5 秒鐘 (記憶體 1g)
(2) 但材質128mb 大約花了 3 秒鐘
(3) 記憶體只插 512mb, 上面的 (1) 花了 6 秒鐘, 記憶體只插 256mb , 進城花了 13 秒! 走路仍然卡卡的

3. 以gf3-ti500, 3dmark 分數約 12000~15000
(1) 材質有 64mb 的, 進城花了 3 秒鐘(記憶體 1g)
(2) 材質有 128mb 的, 進城花了 2 秒鐘 (記憶體 1g)
(3) 記憶體只插 512mb , 大面的 (1) 花了 5 秒鐘, 只插 256mb, 進城花了 11 秒, 走路卡卡的現象也是一樣!

[走路卡卡的?]
會卡卡的主要是從視野外進入視野內的時間
(1) 網路主機傳送視野外進入視野內的所需時間
(2) 換材質顯示出角色的時間
(3) 假如這些材質, 放不進 3d 顯示卡, 那將存放在記憶體中
(4) 假如記憶體不夠放, 那將暫存在硬碟中
(5) 材質從記憶體中放入 3d 顯示卡, 那速度取決於主機板北橋晶片, 雙通道雙記憶體將最快, 顯示卡 2x, 4x, 8x 也決定了資料量搬移的速度
(6) 材質從硬碟中放入記憶體, 主機板南橋決定了一切.

[進城後同一方向走過人群怎麼樣最順?]
我用 mx440 和 gf3-ti500 來說明, 同樣 cpu , 記憶體 1g 的狀況, 大約是 2:7, 也就是說顯卡效能會比較大部份我用同樣 gf3-ti500 , 不同 cpu , 記憶體仍 1g, 大約是相同結果
我再用同樣 gf3-ti500, 同 cpu , 記憶體分別使用 1g, 512mb, 256mb, 大約是 1:2:7, 約 256mb 會花比 1gmb 的情況多了7倍的時間

[我所謂的進城]
從遠方走向人群, 同一個方向, 從看見人群開始, 到自己到人群, 這個時間是"進城時間"
穿過人群到離開! 這我稱為走路卡不卡!!

[結果我用什麼配備玩天2]
最終結論, 我用 p3-1g, 768mb 記憶體, 且只使用 ata-66 的硬碟, 20g, 沒有雙通道, 也只有爛爛的 cpu , 卻有 gf3-ti500! 及只有 4x Vga, 使用的是E1專線就已經"夠順了!" 換上 p4-3g, 512mb DDR400, 雙通道, ata133 的 8mb cache, 80G WD 硬碟, fx5200, 用華碩的 p4-p800 都沒有上面那樣子玩還順!所以大家都搞錯了方向, 沒找到重點, 因為天二需求 470mb 左右的基礎記憶體需求, 但是只插 512mb , 不管 98 , me, 2000, xp, 都無法"完全放進記憶體", 在走動時, 仍會需要置換檔(swap)

所以我插了 768, 三條 sdram, 也沒雙通道, cpu 用 p3-1g, 也沒用 p4, 連硬碟, 也沒很好(因為進遊戲要 40 秒與進遊戲需要 20 秒, 我都能等, 重點是遊戲中進城後走動順不順)所以 gf3 是重點, 一般人以為 gf4 比 gf3 好, 是錯的, gf4 是後期產品, nvidia 針對材質, 與貼圖效能都有增進, 但在運算效能上, gf3 是高階, gf4 是中階, gf2 已經算低階的產品了!而且材質的數量, 在天二中不太重要(470mb 是算少了), 而許多處理影象工作的工作站, 需求更可怕

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我的要塞!!!?
CPU:INTEL XEON 2.66 2顆 硬碟:SEAGATE Cheetah X15 ST318452LW 2顆
記憶體:1GB E/R 機殼:SOLDAM MT-PRO 3000 II
主機板:INTEL SE7505VB2 POWER:VariusII 500W
顯示卡:nVIDIA GeForceFX5900 HiNET ADSL:2M/128K
陣列卡:Adaptec 2120S SCSI卡:Adaptec 29160

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天堂 II 硬體 -系 統 - 網路專業分析1

Dora avatar
By Dora
at 2004-05-08T10:20
一個電腦順不順, 有以下幾個原因: 1. 遊戲吃記憶體重的, 會重要改吃暫存檔. 2. 遊戲吃顯卡效能重的, 會強烈需求顯卡的顯示速度. 3. 遊戲2D吃貼圖速度, 3D吃運算速度. 4. 主機硬體南橋的效能將決定硬碟運作效能. 5. 硬碟上Cache將決定硬碟運作效能. 6. 主機版上北橋的效能將決定顯示運 ...

近來的一些感想

Eden avatar
By Eden
at 2004-05-05T00:36
說真的...我也不知道寫這麼多 本來只是想寫一點點 但是越寫越停不住 思緒像淚水頃洩而出....阿 不是 反正就思緒流很多出來就是啦.... 希望看到此文的大大們 可以耐心把這篇文章看完喔.... 看完有心得 也要提出來喔...感激不盡 =============================== ...

Re: 工匠二轉日記.........

Steve avatar
By Steve
at 2004-04-29T15:33
補充...... 矮人二轉前要準備物品 動物皮 100張 d結晶 70 (工匠多十個....) 鐵七個 研磨劑 70 對收集者來說大概沒差吧??= =and#39; 最後是主題........ 哪時要開放養狐狸啊????!!!!! 天一快可以養了T_T (不想回去玩天一啊) -- 町: ...

Re: 工匠二轉日記.........

Kama avatar
By Kama
at 2004-04-29T02:45
終於跑完了= = 感覺.........爽 不過從頭跑到尾 總共才22%................ 沒吃蛋 還花了大概二十萬= = -------- 今天維修後 走進試練洞窟 完全陌生的地方= = 看著天堂密碼的地圖猜著屍體會在哪 猜猜猜............ 結果猜遍了整個洞窟才找到= =and ...

Re: 工匠二轉日記.........

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2004-04-28T10:49
昨天找到品特後 跑到蟻洞打工蟻 清的好高興啊XD 可是沒%錢少.......T_T 工蟻會給琥珀塊和琥珀珠 琥珀塊可以做五顆琥珀珠 所以七十顆很快打完 然後回去找品特要了七顆熟鍊工戒指的材料 就往奇岩出發 到奇岩後先去找帕曼 and#34;嘿,你以為這樣就結束了嗎?這只是第一階段啊!and#34; ( ...