※ 引述《dreamq (夢Q)》之銘言:
: 這篇是閒聊
: 有感而發而已
: 因為最近衝太大了
: 突然陷入厭倦期!?
: 改版之後比較有實際玩過的有
: 柔道 喧嘩屋 魔彈 跟重砲
: 前面兩個是格鬥家係的
: 氣功大師我想改版後改變也許不算很大
: (計算方式跟多幻影那招...)
: 不過沒玩過沒見過不與置評
: 同理武鬥也是...不過看過招式傷害都成長的蠻漂亮的
改版後的武鬥家其實變強很多
格鬥系其他職業我都沒碰過所以不能比較
但是純粹看武鬥家
除了專精效果比本來提高了近一倍的力量值以外
下踢的傷害值改的跟武器相依更加強了武鬥家的下踢取消的優勢(CD時間又短)
另外強拳又增加了力量的增加量
算一算 力量這邊增加的技能傷害相當可觀
而且金鋼改的頗強
有點高的話增加的防禦力相當可觀
某種程度彌補了過去最擔心的皮薄的問題
整體來說
單刷很順 花的時間很少(上次單刷150的疲勞打屍塊只花了1個小時多 同LV的情況)
比起槍手最大的優勢是快~
缺點是打同級關卡很難拿到連段&空中攻擊的分數
因為打沒兩三下就掛了XD
比較大的問題點應該還是血量控制的問題吧
畢竟槍手沒血可以遠遠的狂用技能&普攻
但是武鬥家沒血還是得衝進去硬打
存在風險較大
--
不過發勁還是一樣難用 讓我還是很掙扎 orz
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: 這篇是閒聊
: 有感而發而已
: 因為最近衝太大了
: 突然陷入厭倦期!?
: 改版之後比較有實際玩過的有
: 柔道 喧嘩屋 魔彈 跟重砲
: 前面兩個是格鬥家係的
: 氣功大師我想改版後改變也許不算很大
: (計算方式跟多幻影那招...)
: 不過沒玩過沒見過不與置評
: 同理武鬥也是...不過看過招式傷害都成長的蠻漂亮的
改版後的武鬥家其實變強很多
格鬥系其他職業我都沒碰過所以不能比較
但是純粹看武鬥家
除了專精效果比本來提高了近一倍的力量值以外
下踢的傷害值改的跟武器相依更加強了武鬥家的下踢取消的優勢(CD時間又短)
另外強拳又增加了力量的增加量
算一算 力量這邊增加的技能傷害相當可觀
而且金鋼改的頗強
有點高的話增加的防禦力相當可觀
某種程度彌補了過去最擔心的皮薄的問題
整體來說
單刷很順 花的時間很少(上次單刷150的疲勞打屍塊只花了1個小時多 同LV的情況)
比起槍手最大的優勢是快~
缺點是打同級關卡很難拿到連段&空中攻擊的分數
因為打沒兩三下就掛了XD
比較大的問題點應該還是血量控制的問題吧
畢竟槍手沒血可以遠遠的狂用技能&普攻
但是武鬥家沒血還是得衝進去硬打
存在風險較大
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不過發勁還是一樣難用 讓我還是很掙扎 orz
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