控場的重要性 - 神魔之塔

By Liam
at 2013-11-17T19:50
at 2013-11-17T19:50
Table of Contents
※ 引述《ssss9313 (哈哈月)》之銘言:
: 想請問各位大大
: 暗隊或者火隊的控場重要嗎?
: 打extra那種比較難的關卡時
: 感覺應該放個控場比較不容易死
: 可是看到很多過關的影片都沒有控場
: 想聽聽大家的建議
Q1. 很多影片沒有控場?
ANS 因為那是影片 失敗的部分…
Q2. 控場重要與否
AMS 該關的單一傷害是否吃的下來
ex.你整體血量 11999 王傷害一下12000 通常BOSS很少一下秒 故你需要控場
是否能破特殊防盾
ex.關卡單一傷害極高(該種怪通常血少) 例如占星者 輪迴三太子
正常通能直接帶過 視自身轉珠與天降能力決定
!!!疊印記暴發!!!
ex.例如這次的奧丁關卡 先不討論前四關 只論王關
暗丁本身暗屬 進關卡先上印記 爆發一波CD5
回合結束 黑狗大巴CD5 蜘蛛 印記
第一回 CD4 未使用 1.4
第二回 CD3 迷惑第一回 1.6 王本身暗屬 卡暗珠依然疊印記
第三回 CD2 迷惑第二回 1.8 同上 記得濾珠+回血
第四回 CD1 迷惑第三回 2.0 同上
第五回 CD0(跳起) 王醒 2.2 印記滿
第六回 爆發 奧丁表示:很痛 2.2
若無控場 則要忍受奧丁的怒火 將伊莎貝爾置於八腳椅上
Q3.各控場姐姐的優劣
ANS
火:波比 通常當火隊隊長 暈五回合 雙隊長可無限暈 缺點:怕天降
木:美杜莎 怪轉木屬 凍結三回合 萬年獸隊隊員 火隊也可放他轉木屬增傷控場
此時 反彈怪仍然會反彈傷害 反彈怪不適合
COMBO法印仍然會改變數量 但超過數量不會反傷 (不確定)
水:水妹 怪轉水屬 凍結三回合 新手階段百搭款 回復高 人漂亮 木隊可增傷控場
光:安安你好 找我有事嗎??
暗:伊莎貝爾 俗稱蜘蛛 強大(?)得三圍 令人常常不敢放入隊中 迷惑對方三回合
怪物此時會攻擊自己或隊友(缺點1) 無法擋下連擊怪(缺點二) 優點是迷惑四回合
優點1:當怪物攻擊循環CD2時 進場假設CD3
回合結束 怪物CD 蜘蛛魅惑
第一回 CD2 拖衣
第二回 CD1 上魅惑3
第三回 怪物自殘CD回到2 魅惑2 --
|
第四回 CD1 魅惑1 |
|--四回合控場
第五回 怪物自殘CD回到2 |
|
第六回 CD1 --
第七回 正式攻擊你
優點2:擋先攻盾
缺點1:自爆怪的場 例如旅人II 中間怪往旁邊自爆鯊打 賓拉登出現
缺點2:連擊怪 越戰越強30%以下 例如輪迴提爾 只能擋第一下 第二下回到玩家身上
缺點3:醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜
總結
所以控場還是看關卡需求
近年來地獄關卡有帶控場的超過半數
百搭款水妹 優先練
特殊款蜘蛛 個人認為有就好 三圍太差
有備無患
不負責
MH勢必會對光隊出控場角
--
: 想請問各位大大
: 暗隊或者火隊的控場重要嗎?
: 打extra那種比較難的關卡時
: 感覺應該放個控場比較不容易死
: 可是看到很多過關的影片都沒有控場
: 想聽聽大家的建議
Q1. 很多影片沒有控場?
ANS 因為那是影片 失敗的部分…
Q2. 控場重要與否
AMS 該關的單一傷害是否吃的下來
ex.你整體血量 11999 王傷害一下12000 通常BOSS很少一下秒 故你需要控場
是否能破特殊防盾
ex.關卡單一傷害極高(該種怪通常血少) 例如占星者 輪迴三太子
正常通能直接帶過 視自身轉珠與天降能力決定
!!!疊印記暴發!!!
ex.例如這次的奧丁關卡 先不討論前四關 只論王關
暗丁本身暗屬 進關卡先上印記 爆發一波CD5
回合結束 黑狗大巴CD5 蜘蛛 印記
第一回 CD4 未使用 1.4
第二回 CD3 迷惑第一回 1.6 王本身暗屬 卡暗珠依然疊印記
第三回 CD2 迷惑第二回 1.8 同上 記得濾珠+回血
第四回 CD1 迷惑第三回 2.0 同上
第五回 CD0(跳起) 王醒 2.2 印記滿
第六回 爆發 奧丁表示:很痛 2.2
若無控場 則要忍受奧丁的怒火 將伊莎貝爾置於八腳椅上
Q3.各控場姐姐的優劣
ANS
火:波比 通常當火隊隊長 暈五回合 雙隊長可無限暈 缺點:怕天降
木:美杜莎 怪轉木屬 凍結三回合 萬年獸隊隊員 火隊也可放他轉木屬增傷控場
此時 反彈怪仍然會反彈傷害 反彈怪不適合
COMBO法印仍然會改變數量 但超過數量不會反傷 (不確定)
水:水妹 怪轉水屬 凍結三回合 新手階段百搭款 回復高 人漂亮 木隊可增傷控場
光:安安你好 找我有事嗎??
暗:伊莎貝爾 俗稱蜘蛛 強大(?)得三圍 令人常常不敢放入隊中 迷惑對方三回合
怪物此時會攻擊自己或隊友(缺點1) 無法擋下連擊怪(缺點二) 優點是迷惑四回合
優點1:當怪物攻擊循環CD2時 進場假設CD3
回合結束 怪物CD 蜘蛛魅惑
第一回 CD2 拖衣
第二回 CD1 上魅惑3
第三回 怪物自殘CD回到2 魅惑2 --
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第四回 CD1 魅惑1 |
|--四回合控場
第五回 怪物自殘CD回到2 |
|
第六回 CD1 --
第七回 正式攻擊你
優點2:擋先攻盾
缺點1:自爆怪的場 例如旅人II 中間怪往旁邊自爆鯊打 賓拉登出現
缺點2:連擊怪 越戰越強30%以下 例如輪迴提爾 只能擋第一下 第二下回到玩家身上
缺點3:醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜醜
總結
所以控場還是看關卡需求
近年來地獄關卡有帶控場的超過半數
百搭款水妹 優先練
特殊款蜘蛛 個人認為有就好 三圍太差
有備無患
不負責
MH勢必會對光隊出控場角
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