指定復仇者(降神為主,懸絲為輔) - 線上
By Brianna
at 2018-01-01T23:09
at 2018-01-01T23:09
Table of Contents
使用牌組: https://goo.gl/bwvAxP
https://i.imgur.com/tmWD8ip.png
使用區域:指定 M 800~1000
使用心得:
基本上就是把懸絲傀儡軸的解牌拿來用,2費捨棄伊卡路斯放小豬來回血
因為創造物軸快不起來,所以盡量以控制的概念來想
但是這套又是屬於塞不起巴哈(不太有機會丟巴哈)的控制,
有時想想我為何不乾脆去玩空天龍就好(遠目)
前期除非有狂熱機械兵或者降神在手不然創造物不塞古老,
解析、神祕跟絢爛至少都是前期你看到願意打出去的卡片,重點是可以抽牌
除非場面控不住或者降神已經進手不然不要輕易交肉球
鐵杖機構士給的323盾牌還算實用,不僅降神後是223盾,還可以逼迫對手處理問題
不帶次元斷的原因是現在麻煩的謝幕曲太多,而且4傷的射程常常不是特別必要
解牌帶3張畫皮、1張墮天、1張傳送,主要是畫皮處理死靈那堆死不乾淨的很好用
墮天跟傳送則是用來拆巴哈的,雖然大部分時候被拍巴哈就走遠了但還是勉強抵抗一下
神偉遺物算是想塞所以才塞的,現在大家掃場無力所以都拼命舖場
尤其復仇者給人的印象就是只會舖不會解,神偉遺物算是偶爾可以戳到要害
不過本質上與其放神偉不如放巴哈的時間比較多就是了
終結者以紗妃拉為主,紗妃拉的爆發是這套最高的收頭
但只靠紗妃拉常常會太早被洗掉所以學電腦帶滿拳鬥士
這樣至少有絢爛可以幹臉,紗妃拉也可以比較放心的用來解場
前期進化點只給白黑雙翼或操偶師,
白黑雙翼單純是OP,操偶師則是可以存1個0費解牌,還算實用
大概是這樣,這套的假想敵是打生物戰的那種,打死靈、精靈、皇家還行
打龍除非準時降神開舖不然很難打,就算準時降神也頂多55開,炸場太多了
巫師的變化性太大,爆發太高,基本上不是平A就是被平A,技巧都在巫師那邊
吸血鬼跟主教沒遇過…
--
https://i.imgur.com/tmWD8ip.png
使用區域:指定 M 800~1000
使用心得:
基本上就是把懸絲傀儡軸的解牌拿來用,2費捨棄伊卡路斯放小豬來回血
因為創造物軸快不起來,所以盡量以控制的概念來想
但是這套又是屬於塞不起巴哈(不太有機會丟巴哈)的控制,
有時想想我為何不乾脆去玩空天龍就好(遠目)
前期除非有狂熱機械兵或者降神在手不然創造物不塞古老,
解析、神祕跟絢爛至少都是前期你看到願意打出去的卡片,重點是可以抽牌
除非場面控不住或者降神已經進手不然不要輕易交肉球
鐵杖機構士給的323盾牌還算實用,不僅降神後是223盾,還可以逼迫對手處理問題
不帶次元斷的原因是現在麻煩的謝幕曲太多,而且4傷的射程常常不是特別必要
解牌帶3張畫皮、1張墮天、1張傳送,主要是畫皮處理死靈那堆死不乾淨的很好用
墮天跟傳送則是用來拆巴哈的,雖然大部分時候被拍巴哈就走遠了但還是勉強抵抗一下
神偉遺物算是想塞所以才塞的,現在大家掃場無力所以都拼命舖場
尤其復仇者給人的印象就是只會舖不會解,神偉遺物算是偶爾可以戳到要害
不過本質上與其放神偉不如放巴哈的時間比較多就是了
終結者以紗妃拉為主,紗妃拉的爆發是這套最高的收頭
但只靠紗妃拉常常會太早被洗掉所以學電腦帶滿拳鬥士
這樣至少有絢爛可以幹臉,紗妃拉也可以比較放心的用來解場
前期進化點只給白黑雙翼或操偶師,
白黑雙翼單純是OP,操偶師則是可以存1個0費解牌,還算實用
大概是這樣,這套的假想敵是打生物戰的那種,打死靈、精靈、皇家還行
打龍除非準時降神開舖不然很難打,就算準時降神也頂多55開,炸場太多了
巫師的變化性太大,爆發太高,基本上不是平A就是被平A,技巧都在巫師那邊
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